Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
Писатель должен писать, режиссёр снимать, геймдизайнер и мастер игр — делать игры, музыкант — сочинять музыку, певец — петь.
Первая «Земфира» в этом году:
https://youtu.be/viy2FXOcI68
Кого взбесит, кого ударит, кого заставит поморщиться, я точно не остался равнодушным.
85 день.
#какэтосвязано#нетинебудет#upinflames#caratimes
Даже не знаю, как лучше.
А пока Ruelle провожает меня домой из длинного трипа, в котором я рычал из бассейна, рассказывал про шубу в тупике, танцевал, продавал, как обычно — в такие времена, видел Рязань — без особых отдельных глаз, нашёл лазейку на крыши Иерусалима — в центре Москвы, обнимал и слушал, слушал, слушал песню снега.
When it all goes up in flames
We’ll be the last ones standing
Apple Music:
https://music.apple.com/ru/album/up-in-flames/956310183?i=956310184
Spotify:
https://open.spotify.com/track/1HZico5CulviKXckL6GJUM?si=-pWRzGthQ7-xDlU1i2M2zg
Яндекс музыка:
https://music.yandex.ru/album/2444719/track/20525755?utm_medium=copy_link
#runboyrun#upinflames#cominghome#нетинебудет#какэтосвязано