@qun521 · Post #1101 · 11.05.2026 г., 07:57
#V2rayNG📡 https://github.com/2dust/v2rayNG/releases/tag/2.1.7🔗
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #v2rayng
@qun521 · Post #1101 · 11.05.2026 г., 07:57
#V2rayNG📡 https://github.com/2dust/v2rayNG/releases/tag/2.1.7🔗
Hashtags
@qun521 · Post #1097 · 24.02.2026 г., 06:29
#v2RayNG V2rayNg 安卓客户端新版本更新 (预发布) https://github.com/2dust/v2rayNG/releases https://github.com/2dust/v2rayNG/releases/tag/2.0.11
Hashtags
@qun521 · Post #1091 · 09.12.2025 г., 05:01
#v2RayNG V2RayNG安卓客户端新版本更新 (预发布版) https://github.com/2dust/v2rayNG/releases https://github.com/2dust/v2rayNG/releases/tag/1.10.31
Hashtags
@qun521 · Post #1084 · 03.12.2025 г., 09:16
#V2RayNG 新版 V2RayNG 1.10.29 已作为 预发布 (Pre-release) 发布,现在可以下载。 你可以通过以下链接查看更改并获取文件: 🔗github.com/2dust/v2rayNG/releases/tag/1.10.29
Hashtags
@qun521 · Post #1061 · 07.11.2025 г., 11:09
#V2rayNg V2rayNg 安卓客户端新版本更新 (预发布) https://github.com/2dust/v2rayNG/releases https://github.com/2dust/v2rayNG/releases/tag/1.10.27
Hashtags
@qun521 · Post #1041 · 26.10.2025 г., 15:02
#V2RayNG ❤️V2Ray NG 1.10.26 安卓版 (预发布) V2rayNg 安卓客户端新版本更新 (预发布) https://github.com/2dust/v2rayNG/releases https://github.com/2dust/v2rayNG/releases/tag/1.10.26
Hashtags
@qun521 · Post #1037 · 26.10.2025 г., 10:21
#V2RayNG 🚀 V2RayNG 1.10.25(预发布) 新的 V2RayNG 安卓客户端预发布版本已发布 ✅ 现在可通过以下链接获取: github.com/2dust/v2rayNG/releases/tag/1.10.25
Hashtags
@pjapk_vpn · Post #9479 · 14.05.2026 г., 09:17
#代理工具#V2rayNG@PJAPK 👥频道💬群聊🤖投稿
@pjapk_vpn · Post #9434 · 07.05.2026 г., 03:54
#代理工具#V2rayNG@PJAPK 👥频道💬群聊🤖投稿
@pjapk_vpn · Post #9413 · 30.04.2026 г., 12:08
#代理工具#V2rayNG@PJAPK 👥频道💬群聊🤖投稿
@pjapk_vpn · Post #9412 · 30.04.2026 г., 12:08
#代理工具#V2rayNG@PJAPK 👥频道💬群聊🤖投稿
@pjapk_vpn · Post #9359 · 22.04.2026 г., 13:06
#代理工具#V2rayNG@PJAPK 👥频道💬群聊🤖投稿