Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
🚀Обновление для WebView с упором на производительность и контроль
Вышла версия 1.15.0 библиотеки AndroidX WebKit (WebView). Главное изменение — повышение minSdk с API 21 до API 23 😁
🎯 Ключевые новые возможности:
⚡️ Ускорение загрузки
👉prerenderUrlAsync() — предварительная загрузка (prerender) страниц для мгновенного открытия.
👉Profile.preconnect()— предварительное установление соединения с origin.
👉Profile.addQuicHints() — подсказка WebView использовать протокол QUIC/HTTP3 для ускорения.
🔧 Больше контроля
👉setHyperlinkContextMenuItems() — кастомизация контекстного меню для ссылок.
👉 setBackForwardCacheSettings() — настройка Back/Forward кэша (таймауты, лимиты).
👉Profile.addCustomHeader() — установка кастомных HTTP-заголовков для запросов.
🔒 Безопасность и отладка
👉 Новый WebViewBuilder API для создания WebView с неизменяемой конфигурацией, что повышает безопасность при использовании addJavascriptInterface.
👉 Улучшенные API для отладки асинхронной инициализации WebView.
👉 Также возвращена отправка заголовка X-Requested-With, а старый API для его исключения помечен как deprecated.
#WebView#AndroidDev#Jetpack
🚀Вышел AndroidX WebKit 1.16.0. Забирай в работу интеграции
👉 minSdk поднят до 24 (Android 7.0) — учитывайте при апгрейде.
👉 Async-старт WebView вышел из experimental. startUpWebView вместе с ProcessGlobalConfig позволяют прогреть WebView в фоне до того как он понадобится UI. Эту штуку давно ждали в стабильной версии — для меня самое ценное обновление этого релиза.
👉 Navigation API тоже стабильный. Больше не надо @OptIn — addNavigationListener даёт колбэки на разных стадиях навигации, ошибку загрузки через Navigation.webResourceError, URL текущей страницы через Page. Главное — теперь FCP и LCP метрики прилетают напрямую из WebView без инъекции JS:
// Перед использованием проверь
// WebViewFeature.isFeatureSupported(WebViewFeature.NAVIGATION_LISTENER)
WebViewCompat.addNavigationListener(webView, object : NavigationListener {
override fun onFirstContentfulPaintMillis(page: Page, millisFromNavStart: Long) {
analytics.report("FCP", millisFromNavStart, page.url)
}
override fun onLargestContentfulPaintMillis(page: Page, millisFromNavStart: Long) {
analytics.report("LCP", millisFromNavStart, page.url)
}
override fun onNavigationCompleted(navigation: Navigation) {
navigation.webResourceError?.let { err ->
Log.w("WV", "load failed: ${err.errorCode}")
}
}
})
На один WebView можно вешать несколько листенеров и прокидывать свой Executor если нужны колбэки в фоновом потоке.
👉WebViewCompat.saveState теперь умеет ограничивать размер state. Если ловили TransactionTooLarge при сохранении состояния — это для вас.
👉 Подвезли addJavaScriptOnEvent для инъекции JS на загрузку документа и инъекцию скриптов в isolated worlds без конфликтов со страницей. Гибридным приложениям пригодится.
👉 [EXPERIMENTAL] BackForwardCacheSettings полностью переписали. Если использовали старый Builder через WebSettingsCompat.setBackForwardCacheSettings — ловите ошибку компиляции при апгрейде. Теперь так:
val settings = WebSettingsCompat.getBackForwardCacheSettings(webView.settings)
settings.setMaxPagesInCache(5)
👉Profile.setSpeculativeLoadingConfig депрекейтнут, замена через Profile.setMaxPrerenders плюс PrefetchCache.setMaxPrefetches и setPrefetchTtlSeconds (тоже experimental).
#Android#Webview#Web#AndroidDev
🤖Как использовать WebView с Edge-to-edge (EN,6м)
Разбор как встроить WebView в интерфейс приложения с поддержкой отображения на весь экран (Edge-to-edge). Рассматриваются варианты когда вы отображаете сторонние сайты и свой web контент, когда вы можете на уровне CSS добавить отступы
🔗Ссылка без VPN
#android#edgetoedge#android16#webview#compose