Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
Варим мамонта и особенности отечественного станкостроения. Совместно с информационным агентством URARU пришли на завод компании АСОИК, чтобы сварить мамонта и взять интервью у директора компании - Алексея Сигаева, об особенностях отечественного станкостроения. Репортаж скоро. #сварка#Пермь#станкостроение#welding#АСОИКhttps://youtu.be/FEXV6KwpMzY?si=IQvoylJ0w9fRPpyg
Ночь музеев 2025 в музее Славянова. Полный видеообзор #сварка#welding#Пермь#Мотовилиха#Ночьмузеев#девушки#кудасходитьhttps://dzen.ru/video/watch/682a2ce5de6c3c7062a62c7b
Ночь искусств в музее Славянова. Настольные игры с УЦТО #welding#сварка#музеи#Пермь#Мотовилиха#ночьискусств#кудасходить#чтопосмотреть#события#пушкинскаякартаhttps://dzen.ru/a/aPj0HCZhmD4MTQIo?share_to=link
Репортаж с Ночи сварки в музее Славянова 2025. Часть 2 - дефектоскопия. #сварка#Пермь#Мотовилиха#ЗУАЦ#АСОИК#Ночьмузеев#музеи#welding#дефектоскопияhttps://dzen.ru/a/aDmS-yHSL14nIhqY?share_to=link
Анонс. Авторская экскурсия Алексея Сигаева: Современные способы сварки. #сварка#welding#экскурсии#музеи#Пермь#Мотовилиха#кудасходить#экскурсииПермь#чтопосмотреть#афишаПермьhttps://dzen.ru/a/afl_MQPYgnmRsAGQ?share_to=link
Анонс. Ночь сварки 2025 в Музее Славянова: https://dzen.ru/a/aCHhZir_xi6LR8Q7?share_to=link#кудасходить#пушкинскаякарта#Мотовилиха#Ночьмузеев2025#Пермь#Ночьсварки#сварка#welding#музеи#музейСлавянова
Ручные способы сварки. Лекция А.Сигаева. Часть 1.
Лекция прочитана 10 сентября 2021 года в Мемориальном музее Н.Г.Славянова в старой экспозиции "Современные способы сварки".
#сварка#технологии#пермь#музеи#лекции#welding#perm#museums#technologies#lectureshttps://dzen.ru/video/watch/63cac3956f025e1b0b70916f?share_to=link