Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
📊 El único equipo en la MLB que tiene tres jugadores con más de 10 jonrones esta temporada:
Los Chicago White Sox 💪
El núcleo joven de Chicago tiene ¡una potencia de bateo SERIA!
#WhiteSox#Stats
🗞 | t.me/MLB_Daily
💥 NOTICIA DE ÚLTIMA HORA 🧦🤝: El dos veces MVP japonés Munetaka Murakami y los White Sox han llegado a un acuerdo para un contrato de 2 años y 34 millones de dólares.
#️⃣#WhiteSox#Murakami
🗞 | t.me/MLB_Daily
📊 El ritmo actual de la temporada completa de Munetaka Murakami:
66 HR
116 carreras
132 RBI
132 BB
.595 SLG
.979 OPS
163 wRC+
6.0 fWAR
El robo de la temporada baja.
#WhiteSox#Murakami#Stats
🗞 | t.me/MLB_Daily
🧦🐦 Los White Sox traen de vuelta a Erick Fedde en un contrato de un año, quien registró una ERA de 3.11 en 21 aperturas para ellos en 2024 antes de ser traspasado.
#️⃣#WhiteSox#Fedde
🗞 | t.me/MLB_Daily
🧦🤝 Según informes, los White Sox y el jardinero Austin Hays han acordado un contrato de un año, según múltiples fuentes, incluido el insider de MLB Network, Jon Heyman.
#️⃣#WhiteSox#Hays
🗞 | t.me/MLB_Daily
🧦🤝 Según varios informes, incluidos los de Mark Feinsand de MLB.com, los White Sox y el lanzador derecho Seranthony Domínguez han acordado un contrato de dos años por 20 millones.
#️⃣#WhiteSox#SDomínguez
🗞 | t.me/MLB_Daily
🧦 Los White Sox están firmando a Anthony Kay con un contrato de dos años según múltiples informes. Kay tuvo una efectividad de 1.74 en 155 entradas lanzadas la temporada pasada con los Yokohama DeNA BayStars en la NPB.
#️⃣#WhiteSox#Kay
🗞 | t.me/MLB_Daily
📊 Colson Montgomery hizo su debut en la MLB el 7/4/25. Su clasificación entre los campocortos en 103 juegos desde esa fecha:
HR: 1º (30)
RBI: 1º (77)
SLG: 1º (.526)
OPS: 5º (.846)
wRC+: 5º (131)
fWAR: 3º (4.1)
Montgomery ha parecido una piedra angular de la franquicia desde el día en que fue convocado ⭐️
#WhiteSox#CMontgomery#Stats
🗞 | t.me/MLB_Daily
📊Noah Schultz en sus últimas tres aperturas:
17 IP
1.59 ERA
7 H
16 K
El jugador de 22 años se está adaptando rápidamente y está brillando para Chicago desde su debut en las Grandes Ligas 🔥
#Schultz#Stats#WhiteSox
🗞 | t.me/MLB_Daily