Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
报道称微软终止 Win11 电话激活服务,24 年历史经典验证方式谢幕
消息源 @TheBobPony 于 12 月 21 日在 X 平台发布推文,爆料称微软已悄然终止对 Windows 及旗下所有软件产品的电话激活服务, 这一始于 Windows XP 时代的经典验证方式正式谢幕。 IT之家援引博文介绍,电话激活的机制本质上是验证软件许可条款合规性的过程。系统通过将产品密钥与设备硬件绑定,以防止同一密钥在多台设备上违规使用。
标签:#win11
Created by RocM
官方频道:@rocCHL
官方群组:@roctech
官方合作:@rocmmbot
微软全面放开,Win10/Win11 硬件合规设备获推 25H2 新版
微软已向所有兼容的 Windows 10 和 11 设备开放 Windows 11 25H2 更新。 用户现在可以通过 Windows Update 设置手动更新。 此更新保留了 Windows 11 的原始硬件要求,但高级 AI 功能可能需要更强大的处理器或 NPU。
标签:#win11
Created by RocM
官方频道:@rocCHL
官方群组:@roctech
官方合作:@rocmmbot
初探记事本 AI 流式生成:首批限 Copilot+ PC 设备,微软承诺未来将覆盖所有 Win11 设备
微软正在将包括“流式生成”在内的 AI 功能集成到 Windows 11 记事本应用程序中,允许类似 ChatGPT 的实时 AI 文本生成。目前仅限于 Copilot+ 电脑,微软计划将可用性扩展到所有 Windows 11 设备。然而,此举引发了争议,一些用户质疑在传统简单的文本编辑器中添加 AI。
标签:#win11
Created by RocM
官方频道:@rocCHL
官方群组:@roctech
官方合作:@rocmmbot