TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.

Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs

Hashtags

Резултати

Пронајдени 1 слични објави

Пребарај: #x639

当前筛选 #x639清除筛选
量子心跳观测站

@dokidokisulu · Post #9561 · 26.01.2026 г., 07:31

女孩弗兰克·克兰 ガールズフランティッククラン 剧情介绍:“在游戏世界和现实之间穿梭,和女孩子加深感情的美好故事是不存在的。”这是异世界转生?——不,因为你没死。只有你永远留在游戏世界里?——不,你每天都会回归现实。那么,该如何称呼你所经历的事情呢?“只有我一个人被肉身传送到游戏世界,死亡后又回到现实,每天都这样重复。还有,我也没看出来我有什么天赋,换句话说,我很脆弱,甚至摔一跤就能死,这是为什么?”对,这到底是为什么啊!处于这样境遇的【識木悠理】,是现实社会中“二条克莱因学院(二条クレイン学園)”的临时教员。第一次踏入学园的那一天,就误入了学园运营的网络游戏“エクスアール”的世界……再然后,男人在几个小时后阵亡并平安返回现实。死亡可以回到现实,但是第二天放学后会再度落入游戏世界的“诅咒”。支撑着这种地狱般的日子的,是同样玩游戏、有点“耿直”的学园生。执意要杀死男主的刺客【エーコ】为了保护弱者而绑架的圣女【スイカ】被求知欲把控的我行我素魔导士【ミナミ】听不进劝的冒失大小姐骑士【ミナミ】再加一个完全没有拯救世界的意思的勇者【キキ】靠谱的伙伴一个也没有。尽管如此男主还是为了解除“诅咒”而每天持续战斗!不过,因为没有战斗的力量,所以男主只是负责在场外发送指令而已。他到底能不能从游戏的世界里逃出来呢……还是说—— 🤿🤿🤿🤿🤿🤿🤿🤿🤿🤿 😁入正链接 ➡️下载地址⬅️ #ARPG#骑兵#巨乳#多女主#兽娘#恋爱模拟 #PC#RJ400653#x639