@TestFlightX · Post #34607 · 14.11.2024 г., 11:55
#ZAP#NOTES https://testflight.apple.com/join/pjpeTkap
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #zap
@TestFlightX · Post #34607 · 14.11.2024 г., 11:55
#ZAP#NOTES https://testflight.apple.com/join/pjpeTkap
@TestFlightX · Post #34286 · 12.10.2024 г., 03:54
#ZAP#ZAP#MULTIPLAYER https://testflight.apple.com/join/GJrfD9Ue
Hashtags
@tonevents_en · Post #1726 · 12.08.2025 г., 13:29
ZAP and Auto-fill for Bidask, reward distribution and contest with TaskOn 💪ZAP and Auto-fill: now you can add liquidity with only one type of tokens in your wallet, your position will be balanced automatically. Auto-fill is useful for selecting and evenly distributing the second type of tokens, depending on the chosen strategy. 👍 Reward distribution: farming in the 🪙WEB3 / TON pool ended on August 5, the final reward calculation is underway. For the 🪙 HYDRA / TON pool, everything has already been sent to wallets, while the long-term distribution from HYDRA themselves will continue. 🪙 TeFi Alliance campaign has also ended, $2 000 for farming tgUSD has already been sent. 🏆Bidask x TaskOn contest - prize pool $500, the contest will last from August 7 to 21. Conditions below: ➡️Swaps tokens worth $10 or more. ➡️Add liquidity from $10. ➡️More actions = more XP = higher chance of getting a reward. 1st place — $100 2nd place — $90 3rd place — $75 4th place — $60 5th place — $50 6th place — $40 7th place — $30 8th place — $25 9th–10th places — $15 each #Bidask#ZAP#rewards#contest
@swift_airdrops · Post #5125 · 10.04.2024 г., 17:57
⚡️ Airdrop ZAP Chain is finally here! Just Follow the steps 🔥 👉 Join here :- zapchain.io/node-sale/0M7WMX6JXO ➖ Connect your X ➖ Connect your evm ➖ Complete all tasks ➖ Done #Note : 3 days left only guys Don't miss because Snapshot on 13 April at 13:00 UTC Confirmed 🔥#ZAP#ZAPlayer2#Runes#Airdrop