В прошлом посте говоря "Все вызовы теперь одинаковы" я несколько слукавил. Всё-таки есть в этом зоопарке версий некоторая несовместимость вызов которой просто так не унифицировать. Эти моменты вынесены в отдельный модуль QtCompat (compatibility). Там не так много функций но они довольно полезны.
Этот модуль содержит унификаци модуля shiboken2, функций loadUi, translate и несколько переименованных функций классов или изменённую сигнатуру аргументов и возвращаемых значений. Это единственное исключение из правила когда вам потребуется где-то изменить свой код кроме импортов и этот код не похож на обычный код PySide2.
Например, в PyQt4 и PySide есть метод
QHeaderView.setResizeMode
Для PyQt5 и PySide2 они были благополучно переименованы в
QHeaderView.setSectionResizeMode
Чтобы применить этот метод следует использовать такой код
from Qt import QtCompath
header = self.horizontalHeader()
QtCompat.QHeaderView.setSectionResizeMode(header, QtWidgets.QHeaderView.Fixed)
Унификация загрузки UI файлов:
# PySide2
from PySide2.QtUiTools import QUiLoader
loader = QUiLoader()
widget = loader.load(ui_file)
# PyQt5
from PyQt5 import uic
widget = uic.loadUi(ui_file)
# Qt.py
from Qt import QtCompat
widget = QtCompat.loadUi(ui_file)
Хорошо что таких моментов не много и их легко запомнить.
Полный список можно посмотреть в таблице.
#qt#tricks
Наконец-то смог поиграть в новый Аркнайтс.
Прошёл первые главы и покрутил гачу. За вход в игру дали Арделию, а в стандартном баннере выпала её копия, а также Лифэн. Пограничник выпал в баннере новичка. Бесплатного легендарного персонажа ещё не выбирал, но в ящике с оружием взял меч для Пограничника.
Впечатления примерно как на бета-тесте, начало игры просто освежило память. Очень хотелось депнуть на Лэватейн, но я сдержался и решил вообще не донатить в игру в первом патче.
Добавляйтесь в друзья: 6327281061
#endfield@ostalf_lab
Мне попался смешной ролик с озвучкой сюжета ХСР через нейросеть. Там иронично озвучивались происходящие события... и у меня появилась глупая идея: записать стартовый геймплей Эндфилда, написать текст, озвучить его и смонтировать всё в ролик.
Почему-то вся эта история хорошо лайкается и воспринимается как ирония, поэтому я по приколу залил видео в ТикТок.
Бездарная трата времени.
#endfield@ostalf_lab
Оказывается Т2x2 нашёл лайфхак по выпадению легендарок в Arknights: Endfield :D
Я обычно не смотрю стримеров, но мне стало интересно как он будет обозревать игру на проплаченном стриме.
Итог: такая себе реклама.
#endfield@ostalf_lab
В следующем месяце стартует бета-тестирование Arknights: Endfield.
Это интересный проект, за которым я слежу с первого бета-теста. Зарезервировал URL, но планировал запустить канал ближе к релизу или после подтверждения русской локализации. Птичка нашептала, что русский перевод всё таки будет, так что канал запустил сегодня. Уже появились первые официальные русскоязычные ресурсы, а 31 октября пройдёт специальная трансляция. Запись трансляции будет доступна с русскими субтитрами.
Постараюсь получить доступ к бета-тестированию или поработать с другим тестером.
Слышали об этой игре?
#endfield@ostalf_lab
Продуктивно провёл первую половину стрима — работал на заводе строил своё производство.
Сегодня умудрился выбить созвездие Эмбер и легендарный меч, а также получил сигнатурное оружие Эмбер за закрытие баннера новичка.
#стрим@ostalf_lab / #endfield@ostalf_lab
🥳Канал по новому Аркнайтсу достиг отметки в десять тысяч подписчиков.
Принял участие в веб-ивенте, но доступ получить не смог. Кто-нибудь из вас стал счастливчиком?
#проекты / #endfield