TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #176 · 2 ное.

Модуль Qt․py это не просто текстовый модуль, его компоненты генерируются на лету в зависимости от ситуации. Поэтому ваша любимая IDE не сможет качественно сообразить автокомплиты под этот модуль. Решение здесь более чем очевидно, надо сделать stubs-файлы. Это файлы с расширением .pyi, описывающие содержимое модуля но не имеющие рабочего кода. Ну что, готовы потратить пару месяцев своей жизни чтобы описать все классы Qt и их методы? 😭 Расслабьтесь, за вас это уже сделали добрые люди. Спасибо Fredrik Averpil ! Качаем здесь ⬇️ https://github.com/fredrikaverpil/Qt.py/tree/stubs/stubs/Qt Не думаю что стоит устанавливать Qt․py из этого репозитория. Он там не обновляется. Так что забираем только файлы .pyi. За актуальность этих файлов тоже не ручаюсь, но большинство методов там имеются. Установка: 🔸 Вариант 1: - находим куда установлен сам модуль Qt․py, это будет одинокий файл который так и называется Qt․py - кидаем директорию рядом с ним (если есть доступ на запись). Должно получиться так: 📁 site-packages\ 📄 Qt.py 📁 Qt\ ... 🔸 Вариант 2 - копируем директорию Qt куда угодно - пробиваем путь к ней в настройках энвайронмента в переменную PATH так, чтобы путь был ДО директории Qt. Закинуть можно и в свою домашнюю директорию. Если скопируете сюда: ~/stubs/Qt То переменную пишем так export PATH=~/stubs:${PATH} После этого IDE должна распарсить stubs-файлы и автокомплиты появятся 😎 #qt#libs#tricks

Резултати

Пронајдени 1 слични објави

Пребарај: #autosr

当前筛选 #autosr清除筛选
404 Information

@Info404 · Post #65576 · 01.05.2026 г., 12:42

微软的 DLSS 竞品(Auto SR),现已在 Xbox Ally X 掌机上可用 Xbox Insiders 现在可以试用 Auto SR,这项功能能提升 PC 游戏的帧率,并改善画面效果。 微软正开始测试其“自动超级分辨率”(Auto SR)功能,并将其带到 Xbox Ally X 上。 Auto SR 最早在近两年前的部分 Copilot Plus 电脑上上线,能在特定游戏中提升画质与帧率。现在,微软正在测试它在 Xbox Ally X 进行扩展坞/外接播放时的表现,让这款 7 英寸掌机在连接更大的电视屏幕时,进一步提高分辨率和画面设置。 微软在一篇关于 Auto SR 的详细博客文章中表示: “使用扩展坞,意味着更大的屏幕和更高的分辨率。在这种情况下,画质的下滑更容易被察觉;同时,一些游戏在努力维持流畅 FPS 时也更可能出现问题。”,“Auto SR 就是为了解决这些痛点,所以我们将先在扩展坞模式推出预览——我们预计玩家在该模式下会获得更大的价值。” Auto SR 的原理和英伟达的 DLSS 几乎一样:先用更低分辨率渲染游戏以提升帧率,再将渲染后的画面进行放大重建,从而改善画质。 并不是所有游戏都自带 DLSS、AMD 的 FSR 或英特尔的 XeSS,但微软的 Auto SR 已内置于 Windows:它无需游戏提供集成选项,就能对现有游戏应用超分辨率。至于它在不同类型、不同游戏中的实际效果如何,目前仍不确定。 微软还演示 Auto SR 如何在《极限竞速:地平线 5》中提升帧率并增强纹理细节。公司之所以能做到这一点,是因为它专门使用了 Xbox Ally X 里的 NPU 芯片,从而不占用 GPU 端的算力、避免影响帧率。 Auto SR 将集成到 Xbox Ally X 的游戏栏里,玩家可以在游戏中随时开启或关闭。微软称,它在帧率低于 60fps 的游戏中最有用,能帮助画面与体验更顺畅。 🗒 标签: #Xbox#微软#DLSS#AutoSR 📢 频道: @GodlyNews1 🤖 投稿: @GodlyNewsBot