TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #182 · 16 ное.

По аналогии с PEP у Django есть DEP. Самый интересный для меня на данный момент на это DEP 0009: Async-capable Django. Он про то, как будет внедряться поддержка аснихронности. Начиная с версии 3 в Django начали появляться асинхронные плюшки. Это всё еще мало чтобы делать асинхронное приложение, но долгий путь начинается с одного маленького шага! Всё должно пройти в несколько этапов и к 4й версии обещают сделать Django асинхронным! Что это даёт разработчикам в случае если весь фреймворк станет поддерживать async? - Ускорение работы web-приложения? Если правильно писать асинхронный код, то да. - Усложнение кода? Возможно, но фреймворк на то и фреймворк, чтобы прятать сложности где-то внутри. Надеюсь код усложнится не сильно, посмотрим... И когда нам этого ожидать? Судя по этой схемкеDjango 4 выйдет в Декабре 2021 года. А это значит, что у вас есть примерно год чтобы научиться понимать асинхронный код, если еще не умеете😁 #django#pep

Hashtags

Резултати

Пронајдени 5 слични објави

Пребарај: #unrealengine

当前筛选 #unrealengine清除筛选
PHYGITAL+CREATIVE

@phygitalcreative · Post #3186 · 14.07.2023 г., 14:32

Перед вами, наверное, самая реалистичная на данный момент цифровая модель человека. Сделано в Metahuman (Unreal Engine 5) на iPhone с захватом лица и RTX 4090. Мы всё ближе к тому, когда графика станет неотличимой от реальности r/#unrealengine

BROTHERS Production

@brothersproduction · Post #69 · 19.12.2022 г., 13:01

Наши технические художники создают 3D-аватары в MetaHuman Creator. Недавно вышла новая версия MetaHuman 🔥 с упрощенным обменом данных и калибровкой ДНК. Теперь есть возможность записи данных в виде бинарного файла, которым с легкостью можно поделиться с коллегами, а они уже из этого файла откроют полную модель, загрузив в MetaHuman Creator. Также появился доступ к библиотеке калибровки ДНК MetaHuman. Это позволяет переносить МетаХьюмана в другие 3D-пакеты без костылей - дают возможность открытой настройки меша, поз и BlendShapes в стороннем софте. Выглядит, как очень удобные и полезные фичи для команды 🧡 Мы с удовольствуем применяем их в создании новых проектов! Полная статья по ссылке👉🏻https://www.unrealengine.com/en-US/blog/new-metahuman-release-brings-easier-sharing-and-dna-calibration #digitalnews#brothersproduction#unrealengine#metahuman

​​We are super happy to announce that #Cryowar is releasing Technical Beta Version 1.0. 250 fellow #Cryowarriors from our #BestCommunityEver will have initial access to review our amazing #UnrealEngine designs and mechanics. Stay tuned for further information next week! $CWAR #Moon