@DansGN · Post #5157 · 17.05.2023 г., 14:08
任天堂官方宣布,其于2023年5月12日全球同步发售的Nintendo Switch游戏软件《塞尔达传说:王国之泪》的全球累计销量已在发售后三天突破1000万本(其中日本国内销量224万本),数据来源为任天堂的调查,包括实体版和下载版。 https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2023/230517.html #Zelda#TotK
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #197 · 4 јан.
Подразумеваемые неймспейсы или неявные пакеты. Этот функционал добавлен в Python 3.3 Что он означает? Ранее, до 3.3 пакетами считались лишь директории, в которых есть файл __init__.py. Этот файл одновременно являлся свидетельством того, что директория это Python-пакет, и служил "телом" этого пакета. То есть местом, где можно написать код, как это делается внутри модуля. Этот код исполняется в момент импорта пакета, так что его принято называть "код инициализации пакета". Начиная с версии 3.3 Любая директория считается пакетом и Python будет пытаться использовать любую директорию для импорта. Конечно, не любую в файловой системе, а только те что находятся в sys.path. Это значит, что теперь __init__.py нужно делать только если: 🔸 вам требуется создать код инициализации пакета 🔸 нужна совместимость со старыми версиями Python На мой взгляд это немного упрощает разработку, делает её чище, но с другой стороны убивает некоторую однозначность происходящего. Например, я создал репозиторий со своей библиотекой и рядом положил код примеров или тестов. repo_name/ my_library/ __init__.py main.py examples/ exam1.py exam2.py В этом репозитории пакетом является только my_library, остальные директории это не пакеты, это просто дополнительный код в файлах. Директория examples не добавлена в sys.path, в ней нет рабочих модулей. Но если она лежит рядом с my_library, то Python вполне сможет импортнуть из неё модули, так как посчитает что examples это валидный пакет. Конечно, пример несколько надуманный. Никто не будет добавлять корень репозитория в sys.path. Но, я думаю, суть ясна. Иногда директория это просто директория а не пакет! #basic#pep
Пребарај: #totk
@DansGN · Post #5157 · 17.05.2023 г., 14:08
任天堂官方宣布,其于2023年5月12日全球同步发售的Nintendo Switch游戏软件《塞尔达传说:王国之泪》的全球累计销量已在发售后三天突破1000万本(其中日本国内销量224万本),数据来源为任天堂的调查,包括实体版和下载版。 https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2023/230517.html #Zelda#TotK
@DansGN · Post #5136 · 27.04.2023 г., 01:51
日前一些媒体受邀提前体验了《塞尔达传说:王国之泪》部分内容。这里挑选了一部分媒体公开的试玩视频。视频中大部分内容聚焦在游戏中的浮空岛,以及"究极手,"余料建造"等核心玩法,意在为玩家展示本作多样的可能性 IGN | Game Informer | Eurogamer | Nintendo Life | Zeltik (一位专注塞尔达系列的 Youtuber) #Zelda#TotK
@RsRamble · Post #555 · 04.06.2024 г., 17:14
"It's dangerous to go alone! Take this." 是上面那位的同行 周六他原皮带着稳定器和a6400,轻装摄像师,我学到不少东西 周日摇身一变出cos,直接甩开我八条街 哈?看着有点矮?一定是拍摄角度的问题 塞尔达传说荒野之息的林克,身着英杰服 拍摄于Toppen ACG Lite Festival D3 (2024-06-02) #thelegendofzelda#legendofzelda#totk#ゼルダの伝説#link#リング#cosplay#malaysia#johor#johorbahru#toppenshoppingcentre#toppenacgfest