Первая директория в sys.path
🔸 Когда вы запускаете Python-интерпретатор в интерактивном режиме, в системные пути (sys.path) в самое начало добавляется текущая рабочая директория
>>> for path in sys.path:
... print(f'"{path}"')
""
"/usr/lib/python37.zip"
"/usr/lib/python3.7"
...
Первая строка пустая, что и означает текущую рабочую директорию.
🔸 Если вы запускаете интерпретатор передавая скрипт как аргумент, то история получается иная. На первом месте будет директория в которой располагается скрипт. А текущая рабочая директория игнорируется.
Пишем скрипт с таким содержанием:
# script.py
import sys
for path in sys.path:
print(f'"{path}"')
Запускаем
python3 /home/user/dev/script.py
Получаем
"/home/user/dev"
"/usr/lib/python37.zip"
"/usr/lib/python3.7"
...
🔸 Если вы запускаете скрипт по имени модуля то на первом месте будет домашняя директория текущего юзера
python3 -m script
"/home/user"
"/usr/lib/python37.zip"
"/usr/lib/python3.7"
...
Скрипт должен быть доступен для импорта
На что это влияет?
На видимость модулей для импорта. Если вы ждёте, что, запустив скрипт по пути, сможете импортировать модули из текущей рабочей директории, то вы ошибаетесь. Придётся добавлять путь os.getcwd() в sys.path самостоятельно или заранее объявлять переменную PYTHONPATH.
#basic
Material 3 Expressive начали раскатывать на Android часы. Сразу сделали краткий обзор нововведений и запустили неделю, посвященную разработки под обновлённую WearOS
#android#wearos#material3expressive
🤖 Вышла Material Components for Android 1.1.3 с компонентами из Material 3 Expressive (но пока еще не всё)
Что добавили из комнентов:
👉DockedToolbarLayout - компонент для показа действий на текущем экране/странице (обычно закреплен в нижний части экрана)
👉FloatingToolbarLayout - плавающий набор действия для текущего экрана/страницы
👉LoadingIndicator - новые индикаторы ожидания
👉MaterialSplitButton - разделенная кнопка
👉MaterialButtonGroup - компонент для группировки нескольких кнопок
Что ещё из важного:
👉 Минимальный Android SDK подняли до 21
👉 Включили nonTransitiveRClass (про последствия для вас читайте тут)
👉 Официальная поддержка Material 3 Expressive будет в версии 1.14.0. Уже есть альфа версии
🛠 Много улучшений существующих компонентов и исправления багов
#android#material3#material3expressive
🤖 Androidify - пример приложения со всем модным стеком от Google: Jetpack Compose, Gemini API через Firebase AI Logic SDK, CameraX, Media3, Material 3 Expressive и Navigation 3. Поддержка экранов разных размеров и складных устройств
Больше подробностей в статье и есть 🐱исходный код на GitHub
#android#compose#material3expressive#пример
🤖Редизайн WearOS с Material 3 Expressive
Google WearOS 6 получит редизайн на основе Material 3 Expressive. Обещают что изменения дизайна не повлияют на время работы часов, а даже наоборот - в WearOS 6 станет на 10% дольше времени работы
Как пользователь Google Pixel Watch могу сказать что показанное меня очень радует. Сейчас дизайн неудобный
#android#wearos#material3#material3expressive
🤖Редизайн Android - Material 3 Expressive
В рамках The Android Show I/O Edition показали "самый большой редизайн Android за всё время" (со слов спикера). Нас ждет Material 3 Expressive - обновленная версия Material 3 на основе существующих токенов
Буду садиться разбираться и рассказывать на 🪙Boosty про что будет в обновлении
#android#android16#material#ui#material3expressive
🤯Navigation Drawer становится Deprecated
В Material 3 Expressive делают deprecated компонент "Navigation Drawer". Заменой ему предлагают "Navigation Rail", предлагающий ту же функциональность, но лучше адаптирующийся под разные размеры окна
#ui#material#material3#material3expressive