TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #198 · 6 јан.

Первая директория в sys.path 🔸 Когда вы запускаете Python-интерпретатор в интерактивном режиме, в системные пути (sys.path) в самое начало добавляется текущая рабочая директория >>> for path in sys.path: ... print(f'"{path}"') "" "/usr/lib/python37.zip" "/usr/lib/python3.7" ... Первая строка пустая, что и означает текущую рабочую директорию. 🔸 Если вы запускаете интерпретатор передавая скрипт как аргумент, то история получается иная. На первом месте будет директория в которой располагается скрипт. А текущая рабочая директория игнорируется. Пишем скрипт с таким содержанием: # script.py import sys for path in sys.path: print(f'"{path}"') Запускаем python3 /home/user/dev/script.py Получаем "/home/user/dev" "/usr/lib/python37.zip" "/usr/lib/python3.7" ... 🔸 Если вы запускаете скрипт по имени модуля то на первом месте будет домашняя директория текущего юзера python3 -m script "/home/user" "/usr/lib/python37.zip" "/usr/lib/python3.7" ... Скрипт должен быть доступен для импорта На что это влияет? На видимость модулей для импорта. Если вы ждёте, что, запустив скрипт по пути, сможете импортировать модули из текущей рабочей директории, то вы ошибаетесь. Придётся добавлять путь os.getcwd() в sys.path самостоятельно или заранее объявлять переменную PYTHONPATH. #basic

Hashtags

Резултати

Пронајдени 1 слични објави

Пребарај: #starcraftii

当前筛选 #starcraftii清除筛选

Участие в «Евразия Киберспорт 2026»: опыт, характер, движение вперёд Два спортсмена Спортивного центра развития киберспорта и спортивного программирования выступили на турнире «Евразия Киберспорт 2026» среди студентов и аспирантов. Дисциплины: StarCraft II и Tekken 8. Наш центр представляли Aleshka и Deadbody. Оба показали достойную игру, уверенно прошли часть турнирной дистанции, но до финала немного не хватило. Конкуренция была высочайшей. Своими эмоциями поделился Панько Андрей Андреевич (Deadbody): «Соперники очень сильные, каждая игра в напряжённой борьбе. Хотелось пройти дальше. Спасибо за поддержку». Участие в таком турнире — важный опыт и шаг вперёд. Это часть системной работы Министерства спорта Херсонской области по развитию киберспорта и поддержке молодёжи. Гордимся ребятами и желаем новых побед. #ЕвразияКиберспорт2026#ХерсонскаяОбласть#Киберспорт#StarCraftII#Tekken8#МинспортХО#Достижения