TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #199 · 8 јан.

Многие из тех кто активно работал с Python2 несколько удивлены, почему в Python3 удобная функция reload() переехала из builtin в imp а потом и в importlib? Ну было же удобно! А теперь лишний импорт😖 Дело в том, что начиная с Python3.3 функция reload() переписана на Python вместо Cи. Что это нам даёт? 🔸 Такой код проще поддерживать и развивать 🔸 Python код легче читать, изучать и понимать. Сравните это ➡️ и это ➡️. 🔸 Как результат пункта 2, проще писать свои расширения импорта. Например, пользовательский импортёр с какой-либо хитрой логикой по аналогии с импортом из zip архивов. А есть ли у этого решения недостатки? Да, они всегда есть. 🔹 Так как это не builtin функция, её следует импортнуть перед использованием 🔹 Скорость замедлилась примерно на 5%. Очевидно, что это совершенно не критично. К тому же от версии к версии логика импорта будет оптимизироваться и ускоряться. В самом начале файла importlib/__init__.py мы видим такой импорт: import _imp # Just the builtin component, NOT the full Python module То есть часть функционала по прежнему написана на Си, но достаточно низкоуровневая. #basic

Hashtags

Резултати

Пронајдени 62 слични објави

Пребарај: #c4d

当前筛选 #c4d清除筛选
VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9953 · 29.03.2026 г., 14:30

Недавно в Redshift появилась новая функция Night Sky — и вот короткое видео о том, как начать работать с режимом Position Mode: Time and Location Автор: Elly Wade #c4d

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9696 · 13.02.2026 г., 14:12

📌 Оптимизация настроек рендера в зависимости от типа материала (стекло, пластик, жидкости и т.д.) Разбор правок, которые дают сильный буст по времени рендера Автор: Elly Wade #c4d

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9667 · 08.02.2026 г., 14:37

📌 Интересный процесс создания вазы в Cinema 4D Автор: Studio-Video #c4d

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9580 · 26.01.2026 г., 14:32

📌Как добиться реализма в 3D Автор: Elly Wade Реализм рождается из правильных решений на каждом этапе сцены. Разбираем базу 👇 🔹Свет — главный инструмент Если свет работает плохо, никакие материалы не спасут. 🔹Масштаб и камера Нереалистичная сцена часто ломается из-за неверного масштаба и фокусного расстояния. Думайте как фотограф, а не как 3D-артист. 🔹Материалы ≠ больше текстур Реализм — в вариациях. Меняйте roughness, цвет, микродетали — а не просто накидывайте новые карты. 🔹Roughness решает Слишком чистые и одинаковые поверхности выглядят «пластиковыми». 🔹Идеальных объектов не существует Сколы, грязь, асимметрия, неровности — именно они создают реализм. 🔹Думайте камерой Экспозиция, шум, глубина резкости важнее «идеальных» настроек рендера. 🔹Рендер-настройки не чинят сцену Они только усиливают то, что уже сделано правильно (или неправильно). #c4d

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9319 · 08.12.2025 г., 10:16

📌Необычный процедурный шейдер губки в Cinema 4D (Redshift) ⏩Скачать #c4d

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #8909 · 03.10.2025 г., 06:19

В Redshift 2026 теперь можно делать процедурные bump map через distorter node 🔥 Автор: Elly Wade #c4d

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #8878 · 27.09.2025 г., 14:36

☁️Реалистичные облака в Cinema 4D Автор: Elly Wade В Redshift появился новый инструмент RS Clouds, и теперь процедурные облака можно создавать проще простого. Работает как с Sun & Sky, так и с Dome Light + HDR Несколько типсов: 🔹Анимируйте скорость ветра — и облака будут двигаться и менять форму 🔹Включите опцию Volumetric Clouds во вкладке Advanced для создания объема 🔹 Настройка шейдинга облаков находится прямо в объекте RS Clouds, во вкладке Shading — а не в материалах #c4d

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #8739 · 01.09.2025 г., 06:11

📌 Советы по оптимизации сцены в Cinema 4D Автор: Elly Wade #c4d

Hashtags

BUNKER

@bunkerrvfx · Post #236 · 23.06.2023 г., 12:40

Maxon Cinema 4D 2023.2.2 RePack - WIN Что нового? Унифицируйте свои рабочие процессы с помощью лучших технологий семейства Maxon. Рендеринг везде с Redshift. Воспользуйтесь преимуществами мощной автоматической ретопологии ZBrush для создания красивых оптимизированных сеток. Cinema 4D S26 включает в себя значительные усовершенствования во всем 3D-процессе — моделирование, анимация и симуляция, рендеринг. Источник #3D#C4D

Hashtags

123•••56
ПретходнаСтраница 1 од 6Следна