Бывает начинающие в процессе обучения создают файлы с именем модуля который они изучают. В результате на тестовых запусках ничего не работает😱
Всё потому, что появилась коллизия имён. Например, изучаете вы модуль datetime, и создаёте с таким именем файл (ну логично же😄) прямо в рабочей директории.
Потом, при попытке импортировать datetime модуль, из-за приоритета импорта будет импортирован файл из рабочий директории а не оригинальная библиотека. Ведь имя файла это суть имя модуля!
А знаете ли вы, что не все стандартные модули можно так перезаписать? Коллизии имён не подвержены builtin модули. Они всегда стоят на первом месте в приоритете импорта, поэтому их нельзя заменить.
Полный список таких модулей можно посмотреть в списке sys.builtin_module_names.
То есть, вы сломаете весь Python если назовёте свой модуль os или site, но если назовёте time или gc то ничего страшного не случится)))
Тем не менее, никогда не называйте модули уже занятыми именами!!!⚠️
Я всегда рекомендую всем своим файлам делать именной префикс из 2-3 символов. Например я называю свои проекты так:
pw_project_name
pw_ui_tools.py
pw_something/main.py
Либо под ситуацию
tst_scriptname.py
(не "test" чтобы не подхватывал pytest)
dbg_script.py
maya_ui.py
hou_menu_tools.py
И искать проще, и коллизий нет.
#tricks#basic
📌Интересный X-Ray эффект от Cartesian Caramel, использующий новые возможности Raycast нод в Blender 5.1.
Этот процедурный шейдер создает эффект рентгена, идеально подходящий для NPR-стилистики.
⏩️ Скачать тут
У автора много интересных подобных сетапов.
#blender
📌 Подсказка по моделированию интересных форм от pixlways
🔹Начальный цилиндр содержит 54 сегмента.
🔹Включён Auto Merge Vertices — вершины, находящиеся в одной позиции, автоматически объединяются.
🔹В настройках Bevel активирован Clamp Overlap, а параметр Miter Outer установлен в Arc.
🔹В Edit Mode нажмите Ctrl + F, чтобы открыть меню Face, затем выберите Intersect (Boolean).
#blender
Light Groups в Blender позволяют управлять освещением даже на готовом рендере — гибко и без пересчёта всей сцены.
В коротком уроке andymvisuals показывает, как правильно с ними работать ✍️
#blender
🛠️Как исправить проблемы с шейдингом после Bevel в Blender
В этом коротком уроке показано, как быстро избавиться от артефактов сглаживания после использования Bevel и добиться чистого, аккуратного результата в модели.
#blender
📌HDRI карту можно перенести из одного .blend файла в другой — так же, как вы переносите меши, текстуры или геоноды.
Удобно, когда хотите быстро настроить освещение без повторной загрузки окружения.
Автор: andymvisuals
#blender