@videosmile_ru · Post #9953 · 29.03.2026 г., 14:30
Недавно в Redshift появилась новая функция Night Sky — и вот короткое видео о том, как начать работать с режимом Position Mode: Time and Location Автор: Elly Wade #c4d
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #205 · 22 јан.
Как работает функция reload()? Эта функция нужна для того, чтобы перезагрузить изменившийся код из py-файла без рестарта интерпретатора. Дело в том, что любой импортированный модуль при повторном импорте не будет перечитывать файл. Функция импорта вернёт уже загруженный в память объект модуля. Чтобы обновить код, нужно либо перезапустить всю программу, либо использовать функцию reload() from importlib import reload reload(my_module) 🔸 Функция reload() принимает в качестве аргумента только объект модуля или пакета. Она не может перезагрузить класс или функцию. Только весь файл целиком! 🔸 Перезагрузка пакета перезагрузит только его файл __init__.py, если он есть. Но не вложенные модули. 🔸Она не может перезагрузить ранее не импортированный модуль. 🔸При вызове функция reload() перечитывает и перекомпилирует код в файле, создавая новые объекты. После создания новых объектов перезаписывается ранее созданный неймспейс этого модуля. Это значит, что если где-то этот модуль импортирован через import и обращение к атрибутам происходит через неймспейс (имя) модуля, то такие атрибуты обновятся. Если какие-либо объекты из этого модуля импортированы через from то они будут ссылаться на старые объекты. Напишем простой модуль # mymodule.py x = 1 Теперь импортируем модуль и отдельно переменную х из модуля >>> import mymodule >>> from mymodule import x >>> print(mymodule.x) 1 >>> print(x) 1 Не перезапуская интерпретатор вносим изменения в модуль # mymodule.py x = 2 Делаем перезагрузку модуля и проверяем х ещё раз >>> reload(mymodule) >>> print(mymodule.x) 2 >>> print(x) 1 То же самое будет если присвоить любой объект переменной (даже словарь или список) Повторный импорт обновляет значение >>> from mymodule import x >>> print(x) 2 🔸Созданные инстансы классов не обновятся после перезагрузки модуля. Их придётся пересоздать. #tricks#basic
Пребарај: #c4d
@videosmile_ru · Post #9953 · 29.03.2026 г., 14:30
Недавно в Redshift появилась новая функция Night Sky — и вот короткое видео о том, как начать работать с режимом Position Mode: Time and Location Автор: Elly Wade #c4d
Hashtags
@videosmile_ru · Post #9696 · 13.02.2026 г., 14:12
📌 Оптимизация настроек рендера в зависимости от типа материала (стекло, пластик, жидкости и т.д.) Разбор правок, которые дают сильный буст по времени рендера Автор: Elly Wade #c4d
Hashtags
@videosmile_ru · Post #9667 · 08.02.2026 г., 14:37
📌 Интересный процесс создания вазы в Cinema 4D Автор: Studio-Video #c4d
Hashtags
@videosmile_ru · Post #9580 · 26.01.2026 г., 14:32
📌Как добиться реализма в 3D Автор: Elly Wade Реализм рождается из правильных решений на каждом этапе сцены. Разбираем базу 👇 🔹Свет — главный инструмент Если свет работает плохо, никакие материалы не спасут. 🔹Масштаб и камера Нереалистичная сцена часто ломается из-за неверного масштаба и фокусного расстояния. Думайте как фотограф, а не как 3D-артист. 🔹Материалы ≠ больше текстур Реализм — в вариациях. Меняйте roughness, цвет, микродетали — а не просто накидывайте новые карты. 🔹Roughness решает Слишком чистые и одинаковые поверхности выглядят «пластиковыми». 🔹Идеальных объектов не существует Сколы, грязь, асимметрия, неровности — именно они создают реализм. 🔹Думайте камерой Экспозиция, шум, глубина резкости важнее «идеальных» настроек рендера. 🔹Рендер-настройки не чинят сцену Они только усиливают то, что уже сделано правильно (или неправильно). #c4d
Hashtags
@videosmile_ru · Post #9319 · 08.12.2025 г., 10:16
📌Необычный процедурный шейдер губки в Cinema 4D (Redshift) ⏩Скачать #c4d
Hashtags
@videosmile_ru · Post #9146 · 13.11.2025 г., 10:46
Разбор полезных Redshift нод ✍️ Автор: Elly Wade #c4d
Hashtags
@videosmile_ru · Post #8909 · 03.10.2025 г., 06:19
В Redshift 2026 теперь можно делать процедурные bump map через distorter node 🔥 Автор: Elly Wade #c4d
Hashtags
@videosmile_ru · Post #8878 · 27.09.2025 г., 14:36
☁️Реалистичные облака в Cinema 4D Автор: Elly Wade В Redshift появился новый инструмент RS Clouds, и теперь процедурные облака можно создавать проще простого. Работает как с Sun & Sky, так и с Dome Light + HDR Несколько типсов: 🔹Анимируйте скорость ветра — и облака будут двигаться и менять форму 🔹Включите опцию Volumetric Clouds во вкладке Advanced для создания объема 🔹 Настройка шейдинга облаков находится прямо в объекте RS Clouds, во вкладке Shading — а не в материалах #c4d
Hashtags
@videosmile_ru · Post #8739 · 01.09.2025 г., 06:11
📌 Советы по оптимизации сцены в Cinema 4D Автор: Elly Wade #c4d
Hashtags
@hezuclub · Post #1724 · 15.01.2026 г., 04:47
C4D&RS商业产品渲染平面电商就业班暑假一期课程 🧲https://hi189.com/4881.html #C4D
Hashtags
@hezuclub · Post #1641 · 17.12.2025 г., 23:29
唐建伟:C4D广告视觉设计案例教程 郭术生C4D实战全能班 邢帅教育:AE+PR+C4D快速进阶课 Lynda琳达C4D R14全面教程 #C4D
Hashtags
@bunkerrvfx · Post #236 · 23.06.2023 г., 12:40
Maxon Cinema 4D 2023.2.2 RePack - WIN Что нового? Унифицируйте свои рабочие процессы с помощью лучших технологий семейства Maxon. Рендеринг везде с Redshift. Воспользуйтесь преимуществами мощной автоматической ретопологии ZBrush для создания красивых оптимизированных сеток. Cinema 4D S26 включает в себя значительные усовершенствования во всем 3D-процессе — моделирование, анимация и симуляция, рендеринг. Источник #3D#C4D