TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #205 · 22 јан.

Как работает функция reload()? Эта функция нужна для того, чтобы перезагрузить изменившийся код из py-файла без рестарта интерпретатора. Дело в том, что любой импортированный модуль при повторном импорте не будет перечитывать файл. Функция импорта вернёт уже загруженный в память объект модуля. Чтобы обновить код, нужно либо перезапустить всю программу, либо использовать функцию reload() from importlib import reload reload(my_module) 🔸 Функция reload() принимает в качестве аргумента только объект модуля или пакета. Она не может перезагрузить класс или функцию. Только весь файл целиком! 🔸 Перезагрузка пакета перезагрузит только его файл __init__.py, если он есть. Но не вложенные модули. 🔸Она не может перезагрузить ранее не импортированный модуль. 🔸При вызове функция reload() перечитывает и перекомпилирует код в файле, создавая новые объекты. После создания новых объектов перезаписывается ранее созданный неймспейс этого модуля. Это значит, что если где-то этот модуль импортирован через import и обращение к атрибутам происходит через неймспейс (имя) модуля, то такие атрибуты обновятся. Если какие-либо объекты из этого модуля импортированы через from то они будут ссылаться на старые объекты. Напишем простой модуль # mymodule.py x = 1 Теперь импортируем модуль и отдельно переменную х из модуля >>> import mymodule >>> from mymodule import x >>> print(mymodule.x) 1 >>> print(x) 1 Не перезапуская интерпретатор вносим изменения в модуль # mymodule.py x = 2 Делаем перезагрузку модуля и проверяем х ещё раз >>> reload(mymodule) >>> print(mymodule.x) 2 >>> print(x) 1 То же самое будет если присвоить любой объект переменной (даже словарь или список) Повторный импорт обновляет значение >>> from mymodule import x >>> print(x) 2 🔸Созданные инстансы классов не обновятся после перезагрузки модуля. Их придётся пересоздать. #tricks#basic

Резултати

Пронајдени 79 слични објави

Пребарај: #cyberpunk

当前筛选 #cyberpunk清除筛选
DGN

@DansGN · Post #5474 · 07.02.2024 г., 15:28

CDPR宣布已招募数位参与过行业内知名游戏开发的管理人员和作家参与赛博朋克2077续作的开发 https://press.cdprojektred.com/en/news/1531/cyberpunk-2077-follow-up-codenamed-project-orion-grows-in-strength-at-cd-projekt-red-north-america #Cyberpunk

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #5401 · 01.12.2023 г., 09:21

CD PROJEKT RED 将于今晚11点在Twitch开展REDstreams活动,讨论「赛博朋克2077」新的功能和更新。 https://fixupx.com/CyberpunkGame/status/1730195052582891963 #Cyberpunk

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #5309 · 13.09.2023 г., 04:34

赛博朋克2077 2.0大型更新在即,CDPR首席场景程序员提醒PC玩家检查自己的散热系统 https://vxtwitter.com/FilipPierciski/status/1701335603856462165 #Cyberpunk

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #5282 · 24.08.2023 г., 21:22

赛博朋克2077:往日之影是续作推出前的最后一个大型更新 https://www.ign.com/videos/cyberpunk-2077-phantom-liberty-is-its-last-big-update-before-cyberpunk-2-gamescom-2023 #Cyberpunk

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #4904 · 06.09.2022 г., 15:27

赛博朋克2077发布扩展内容往日之影,将于2023年在PC,本世代主机及Stadia上推出 https://vxtwitter.com/CyberpunkGame/status/1567171323100635139 #Cyberpunk

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #4900 · 02.09.2022 г., 13:20

CDPR将于北京时间9月6日23时举办火线夜之城特别节目介绍动画赛博朋克:Edge Runners以及赛博朋克2077的未来内容 https://vxtwitter.com/CyberpunkGame/status/1565686110470144003 #Cyberpunk

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #4819 · 30.06.2022 г., 21:54

赛博朋克2077的质检伙伴回应指控并声称其缺少对游戏测试的理解https://www.videogameschronicle.com/news/cyberpunks-qa-partner-responds-to-allegations-and-claims-a-lack-of-understanding-of-how-a-game-is-tested/ #Cyberpunk

Hashtags

123•••67
ПретходнаСтраница 1 од 7Следна