@cyanch · Post #870 · 17.02.2023 г., 13:55
#FFXIV 从周二开始打,每天两小时,已经打完三层零式了! 总的来说进度很快,基本上可以赶上首周队了。由于我们打得比较晚,装备品级会比首周高一些,所以可以减轻一些输出压力。
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #205 · 22 јан.
Как работает функция reload()? Эта функция нужна для того, чтобы перезагрузить изменившийся код из py-файла без рестарта интерпретатора. Дело в том, что любой импортированный модуль при повторном импорте не будет перечитывать файл. Функция импорта вернёт уже загруженный в память объект модуля. Чтобы обновить код, нужно либо перезапустить всю программу, либо использовать функцию reload() from importlib import reload reload(my_module) 🔸 Функция reload() принимает в качестве аргумента только объект модуля или пакета. Она не может перезагрузить класс или функцию. Только весь файл целиком! 🔸 Перезагрузка пакета перезагрузит только его файл __init__.py, если он есть. Но не вложенные модули. 🔸Она не может перезагрузить ранее не импортированный модуль. 🔸При вызове функция reload() перечитывает и перекомпилирует код в файле, создавая новые объекты. После создания новых объектов перезаписывается ранее созданный неймспейс этого модуля. Это значит, что если где-то этот модуль импортирован через import и обращение к атрибутам происходит через неймспейс (имя) модуля, то такие атрибуты обновятся. Если какие-либо объекты из этого модуля импортированы через from то они будут ссылаться на старые объекты. Напишем простой модуль # mymodule.py x = 1 Теперь импортируем модуль и отдельно переменную х из модуля >>> import mymodule >>> from mymodule import x >>> print(mymodule.x) 1 >>> print(x) 1 Не перезапуская интерпретатор вносим изменения в модуль # mymodule.py x = 2 Делаем перезагрузку модуля и проверяем х ещё раз >>> reload(mymodule) >>> print(mymodule.x) 2 >>> print(x) 1 То же самое будет если присвоить любой объект переменной (даже словарь или список) Повторный импорт обновляет значение >>> from mymodule import x >>> print(x) 2 🔸Созданные инстансы классов не обновятся после перезагрузки модуля. Их придётся пересоздать. #tricks#basic
Пребарај: #ffxiv
@cyanch · Post #870 · 17.02.2023 г., 13:55
#FFXIV 从周二开始打,每天两小时,已经打完三层零式了! 总的来说进度很快,基本上可以赶上首周队了。由于我们打得比较晚,装备品级会比首周高一些,所以可以减轻一些输出压力。
Hashtags
@cyanch · Post #850 · 05.03.2022 г., 10:04
#FFXIV 顺便送上挑战兵武塔成就的奖励坐骑半灵奥兹玛(依次为陆,空,海形态)的图。
Hashtags
@cyanch · Post #849 · 05.03.2022 г., 10:01
#FFXIV 兵武塔挑战成功!原本以为可能会见到很后面的机制,但是后来看了一下发现基本上机制全部压掉了。目前版本难度不高,不知道 6.0 版本会有什么改动。
Hashtags
@cyanch · Post #845 · 08.01.2022 г., 17:13
#FFXIV 极哈迪斯过本纪念,这其实都已经不算高难了,但从机制上说还是勉强算进去吧;况且当前版本能压掉不少机制。假期计划打通零式再生之章。 别说了,打极哈就是为了神典石
Hashtags
@cyanch · Post #842 · 12.11.2021 г., 12:28
#FFXIV e9s(伊甸零式希望乐园 再生之章 1)过本纪念 SMN With kj415j45 (WHM), WHM, SMN, BRD, WAR, GNB 虽然是躺着过的.jpg(最后被顺劈劈死了) TODO: e10s, e11s, e12s
Hashtags
@cyanch · Post #847 · 04.03.2022 г., 08:30
#FFXIV#Eureka 解锁兵武塔啦~ “你缺少智慧” —— 某个带我的皇冠
@RsRamble · Post #706 · 24.09.2024 г., 14:14
"Victory is a far-flung shore. Mark the skies, abide the tides, trust to your crew—and she will be yours." 最终幻想14的梅尔维布·布鲁菲斯维因 Makers Quest SG 2024 (2024-09-14) #merlwyb#merlwybbloefhiswyn#ffxiv#finalfantasy#finalfantasyxiv#cosplay#game#animeconvention#sunteccity#markersquestsg#msqsg2024#singapore