Как работает функция reload()?
Эта функция нужна для того, чтобы перезагрузить изменившийся код из py-файла без рестарта интерпретатора.
Дело в том, что любой импортированный модуль при повторном импорте не будет перечитывать файл. Функция импорта вернёт уже загруженный в память объект модуля. Чтобы обновить код, нужно либо перезапустить всю программу, либо использовать функцию reload()
from importlib import reload
reload(my_module)
🔸 Функция reload() принимает в качестве аргумента только объект модуля или пакета. Она не может перезагрузить класс или функцию. Только весь файл целиком!
🔸 Перезагрузка пакета перезагрузит только его файл __init__.py, если он есть. Но не вложенные модули.
🔸Она не может перезагрузить ранее не импортированный модуль.
🔸При вызове функция reload() перечитывает и перекомпилирует код в файле, создавая новые объекты. После создания новых объектов перезаписывается ранее созданный неймспейс этого модуля.
Это значит, что если где-то этот модуль импортирован через import и обращение к атрибутам происходит через неймспейс (имя) модуля, то такие атрибуты обновятся.
Если какие-либо объекты из этого модуля импортированы через from то они будут ссылаться на старые объекты.
Напишем простой модуль
# mymodule.py
x = 1
Теперь импортируем модуль и отдельно переменную х из модуля
>>> import mymodule
>>> from mymodule import x
>>> print(mymodule.x)
1
>>> print(x)
1
Не перезапуская интерпретатор вносим изменения в модуль
# mymodule.py
x = 2
Делаем перезагрузку модуля и проверяем х ещё раз
>>> reload(mymodule)
>>> print(mymodule.x)
2
>>> print(x)
1
То же самое будет если присвоить любой объект переменной (даже словарь или список)
Повторный импорт обновляет значение
>>> from mymodule import x
>>> print(x)
2
🔸Созданные инстансы классов не обновятся после перезагрузки модуля. Их придётся пересоздать.
#tricks#basic
💡HDR. В чем преимущества и как использовать на Android
Чем отличается HDR (High Dynamic Range) видео или фото от обычного или SDR (Standard Dynamic Range)? Дисплей устройства становится ярче и насыщеннее. В этом и есть задача HDR - обеспечить больше информации о цвете и яркости картинки, чтобы передать максимально близко к задумке автора контента.
SDR формат с которым мы живем довольно давно и он разрабатывался из расчет на устройства того времени, которые просто не могли передать параметры выше:
- максимальная яркость ~100 нит
- ограниченная цветовая палитра (sRGB)
- светлое не такое уж светлое, а тёмное — просто чёрная клякса
Современные дисплее смартфонов имеют пиковую яркость в несколько тысяч нит, большие возможности по показу разных цветов и скорость отображения, поэтому SDR просто не может раскрыть их возможностей. Для этого сделали HDR и он позволяет раскрыть максимум от экрана устройства.
В Android 14 начали активную поддержку HDR контента и его его совместимость с устройствами без поддержки формата, а именно добавили возможности:
✅ показывать HDR-видео в SurfaceView и MediaCodec
✅ накладывать поверх яркий, живой интерфейс — тоже в HDR
✅ узнать через API, поддерживает ли устройство HDR
✅ использовать ImageDecoder для работы с HDR-изображениями
✅ автоматически конвертировать HDR в SDR контент
Google внедрила поддержку UltraHDR - формат изображений c HDR. В нем могут снимать современные Android устройства и получать больше эмоций от ваших фото. Каждый раз наслаждаюсь этим на Pixel.
В блоге Android Developers вышла статья с подробностями как устроен цвет на цифровых устройствах и какие преимущества даёт HDR
#android#hdr
🤖Важность HDR в приложениях для передачи естественных цветов
Почитал интересную статью от Google про важность использования HDR. Самое важное - HRD не только про яркость, а именно про правильность передачи цветов в приложениях, особенно когда дело касается фото.
В Android 15 появилось API для контроля того смешивания HDR и SDR контента:
// Требуется, чтобы Windows учитывало желаемый HDR headroom.
// Обратите внимание, что эквивалентный API в SurfaceView НЕ требует
// COLOR_MODE_HDR для ограничения headroom,
// если на SurfaceView отображается HDR-контент.
window.colorMode = ActivityInfo.COLOR_MODE_HDR
// разные значения headroom могут
// использоваться в зависимости от
// желаемого headroom контента
// И особенностей UI-дизайна приложения.
window.desiredHdrHeadroom = when {
/* только SDR */ -> 0f
/* Смешанный, в основном SDR */ -> 1.5f
/* Смешанный, в основном HDR */ -> 3f
/* только HDR */ -> 5f
else -> 0f
}
#android#hdr#android15