@RCNNticker · Post #1290 · 30.03.2022 г., 02:36
四月十六至十七日 #Kythera 首役規則: - 全球:四月十七日NIA投放罕見戰鬥信號燈 - 全球:特工可在廣義異變72小時內投放任何戰鬥信號燈 - 比分按個別戰鬥信號燈總活動量歸類加權 詳情請見:https://bit.ly/ING-Kyth-P1-39ND-EN
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #205 · 22 јан.
Как работает функция reload()? Эта функция нужна для того, чтобы перезагрузить изменившийся код из py-файла без рестарта интерпретатора. Дело в том, что любой импортированный модуль при повторном импорте не будет перечитывать файл. Функция импорта вернёт уже загруженный в память объект модуля. Чтобы обновить код, нужно либо перезапустить всю программу, либо использовать функцию reload() from importlib import reload reload(my_module) 🔸 Функция reload() принимает в качестве аргумента только объект модуля или пакета. Она не может перезагрузить класс или функцию. Только весь файл целиком! 🔸 Перезагрузка пакета перезагрузит только его файл __init__.py, если он есть. Но не вложенные модули. 🔸Она не может перезагрузить ранее не импортированный модуль. 🔸При вызове функция reload() перечитывает и перекомпилирует код в файле, создавая новые объекты. После создания новых объектов перезаписывается ранее созданный неймспейс этого модуля. Это значит, что если где-то этот модуль импортирован через import и обращение к атрибутам происходит через неймспейс (имя) модуля, то такие атрибуты обновятся. Если какие-либо объекты из этого модуля импортированы через from то они будут ссылаться на старые объекты. Напишем простой модуль # mymodule.py x = 1 Теперь импортируем модуль и отдельно переменную х из модуля >>> import mymodule >>> from mymodule import x >>> print(mymodule.x) 1 >>> print(x) 1 Не перезапуская интерпретатор вносим изменения в модуль # mymodule.py x = 2 Делаем перезагрузку модуля и проверяем х ещё раз >>> reload(mymodule) >>> print(mymodule.x) 2 >>> print(x) 1 То же самое будет если присвоить любой объект переменной (даже словарь или список) Повторный импорт обновляет значение >>> from mymodule import x >>> print(x) 2 🔸Созданные инстансы классов не обновятся после перезагрузки модуля. Их придётся пересоздать. #tricks#basic
Пребарај: #kythera
@RCNNticker · Post #1290 · 30.03.2022 г., 02:36
四月十六至十七日 #Kythera 首役規則: - 全球:四月十七日NIA投放罕見戰鬥信號燈 - 全球:特工可在廣義異變72小時內投放任何戰鬥信號燈 - 比分按個別戰鬥信號燈總活動量歸類加權 詳情請見:https://bit.ly/ING-Kyth-P1-39ND-EN
Hashtags
@IngressChinese · Post #493 · 27.06.2022 г., 19:40
#Kythera 落幕,由啟蒙軍以 2,657.5比2,264.5 勝出。感謝各位參與季度終局。終局詳細比分請見:https://ingress.com/news/kythera3-results/
Hashtags
@IngressChinese · Post #492 · 08.06.2022 г., 08:00
六月二十四至二十七日 #Kythera 終局規則: - 全球:六月二十五日NIA投放罕見戰鬥信號燈 - 全球:特工可在廣義異變72小時內投放任何戰鬥信號燈 - 比分按個別戰鬥信號燈總活動量歸類加權 - 環球十場城市碎片戰 詳情請見:https://ingress.com/news/kythera-p3
Hashtags
@IngressChinese · Post #487 · 23.05.2022 г., 15:00
#Kythera 次役結束,由啟蒙軍以 912比768勝出。感謝各位參與此役,季度終局即將揭幕。 詳細比分請見: https://ingress.com/news/kythera2-results/
Hashtags
@IngressChinese · Post #486 · 10.05.2022 г., 07:30
五月二十至二十三日 #Kythera 次役規則: - 全球:五月二十一日NIA投放罕見戰鬥信號燈 - 全球:特工可在廣義異變72小時內投放任何戰鬥信號燈 - 比分按個別戰鬥信號燈總活動量歸類加權 - 環球十場城市碎片戰 詳情請見:https://bit.ly/ING-Kyth-P2-23DS-EN
Hashtags
@IngressChinese · Post #482 · 19.04.2022 г., 03:04
#Kythera 首役結束,由啟蒙軍以 825比735勝出。感謝各位參與此役,然而 k 又是誰? 詳細比分請見: https://bit.ly/ING-Kyth-P1-FIN-EN
Hashtags
@IngressChinese · Post #478 · 30.03.2022 г., 02:30
四月十六至十七日 #Kythera 首役規則: - 全球:四月十七日NIA投放罕見戰鬥信號燈 - 全球:特工可在廣義異變72小時內投放任何戰鬥信號燈 - 比分按個別戰鬥信號燈總活動量歸類加權 詳情請見:https://bit.ly/ING-Kyth-P1-39ND-EN
Hashtags
@YukariChannel · Post #972 · 17.04.2022 г., 06:51
#Ingress#XMAnomaly#Kythera 补一张昨晚的。
Hashtags