@moonworks · Post #1429 · 27.03.2026 г., 14:38
Рисовал окружение на CG для визуальной новеллы ЭОН #shumoi#eon#ruvn#draw
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #205 · 22 јан.
Как работает функция reload()? Эта функция нужна для того, чтобы перезагрузить изменившийся код из py-файла без рестарта интерпретатора. Дело в том, что любой импортированный модуль при повторном импорте не будет перечитывать файл. Функция импорта вернёт уже загруженный в память объект модуля. Чтобы обновить код, нужно либо перезапустить всю программу, либо использовать функцию reload() from importlib import reload reload(my_module) 🔸 Функция reload() принимает в качестве аргумента только объект модуля или пакета. Она не может перезагрузить класс или функцию. Только весь файл целиком! 🔸 Перезагрузка пакета перезагрузит только его файл __init__.py, если он есть. Но не вложенные модули. 🔸Она не может перезагрузить ранее не импортированный модуль. 🔸При вызове функция reload() перечитывает и перекомпилирует код в файле, создавая новые объекты. После создания новых объектов перезаписывается ранее созданный неймспейс этого модуля. Это значит, что если где-то этот модуль импортирован через import и обращение к атрибутам происходит через неймспейс (имя) модуля, то такие атрибуты обновятся. Если какие-либо объекты из этого модуля импортированы через from то они будут ссылаться на старые объекты. Напишем простой модуль # mymodule.py x = 1 Теперь импортируем модуль и отдельно переменную х из модуля >>> import mymodule >>> from mymodule import x >>> print(mymodule.x) 1 >>> print(x) 1 Не перезапуская интерпретатор вносим изменения в модуль # mymodule.py x = 2 Делаем перезагрузку модуля и проверяем х ещё раз >>> reload(mymodule) >>> print(mymodule.x) 2 >>> print(x) 1 То же самое будет если присвоить любой объект переменной (даже словарь или список) Повторный импорт обновляет значение >>> from mymodule import x >>> print(x) 2 🔸Созданные инстансы классов не обновятся после перезагрузки модуля. Их придётся пересоздать. #tricks#basic
Пребарај: #ruvn
@moonworks · Post #1429 · 27.03.2026 г., 14:38
Рисовал окружение на CG для визуальной новеллы ЭОН #shumoi#eon#ruvn#draw
@moonworks · Post #1410 · 25.02.2026 г., 17:28
Рисовал окружение на CG для визуальной новеллы ЭОН #shumoi#eon#ruvn#draw
@moonworks · Post #1409 · 16.02.2026 г., 15:19
Рисовал окружение на CG для визуальной новеллы ЭОН #shumoi#eon#ruvn#draw
@moonworks · Post #1397 · 20.01.2026 г., 11:49
Будущее, где всем правят бесчеловечные корпорации. Знакомая история, а? И снова немногим хватает духу бросать властям вызов. Встречайте наших героев – отчаянных молодых ребят. Они вооружены баллончиками с краской и… правдой. Визуальная новелла о стрит-арте в мире киберпанка от студии Sky Seekers, VIOLE[n]T RUSH — уже в Steam! https://store.steampowered.com/app/3202230/VIOLENT_RUSH https://store.steampowered.com/app/3202230/VIOLENT_RUSH https://store.steampowered.com/app/3202230/VIOLENT_RUSH На старте действует скидка аж в 40%! А если у вас проблемы с покупками в магазине старины Гейба — пишите нашему сценаристу @JadeVater, ведь мы запаслись на такой случай и ключами. Будем очень благодарны любой поддержке — купленной копии, репосту, совету друзьям, летсплею. А ещё — не забывайте оставлять отзывы, это невероятно важная для Steam механика продвижения проектов! #RUVN#VN#VIOLENTRUSH#SkySeekers#релиз