Как работает функция reload()?
Эта функция нужна для того, чтобы перезагрузить изменившийся код из py-файла без рестарта интерпретатора.
Дело в том, что любой импортированный модуль при повторном импорте не будет перечитывать файл. Функция импорта вернёт уже загруженный в память объект модуля. Чтобы обновить код, нужно либо перезапустить всю программу, либо использовать функцию reload()
from importlib import reload
reload(my_module)
🔸 Функция reload() принимает в качестве аргумента только объект модуля или пакета. Она не может перезагрузить класс или функцию. Только весь файл целиком!
🔸 Перезагрузка пакета перезагрузит только его файл __init__.py, если он есть. Но не вложенные модули.
🔸Она не может перезагрузить ранее не импортированный модуль.
🔸При вызове функция reload() перечитывает и перекомпилирует код в файле, создавая новые объекты. После создания новых объектов перезаписывается ранее созданный неймспейс этого модуля.
Это значит, что если где-то этот модуль импортирован через import и обращение к атрибутам происходит через неймспейс (имя) модуля, то такие атрибуты обновятся.
Если какие-либо объекты из этого модуля импортированы через from то они будут ссылаться на старые объекты.
Напишем простой модуль
# mymodule.py
x = 1
Теперь импортируем модуль и отдельно переменную х из модуля
>>> import mymodule
>>> from mymodule import x
>>> print(mymodule.x)
1
>>> print(x)
1
Не перезапуская интерпретатор вносим изменения в модуль
# mymodule.py
x = 2
Делаем перезагрузку модуля и проверяем х ещё раз
>>> reload(mymodule)
>>> print(mymodule.x)
2
>>> print(x)
1
То же самое будет если присвоить любой объект переменной (даже словарь или список)
Повторный импорт обновляет значение
>>> from mymodule import x
>>> print(x)
2
🔸Созданные инстансы классов не обновятся после перезагрузки модуля. Их придётся пересоздать.
#tricks#basic
Freebies для архитектурной визуализации
Evermotion и Epic Games решили порадовать: одна сцена из коллекции Archinteriors Vol. 10 — Museum and Gallery – Scene 1 теперь бесплатна на маркетплейсе Fab.
Что внутри:
🔹 Современная галерея с картинами и скульптурами
🔹 72 уникальных ассета
🔹 Текстуры до 4096×4096
🔹 Поддержка UE 5.2+
Доступно бесплатно до 23 сентября 2025
⏩Скачать
#ue5#полезное
🤩 Друзья, напоминаем, что на нашем канале есть классный стрим с Александром Коляса
Он рассказал, как создавал реалистичный Toyota Land Cruiser FJ60 в Unreal Engine 5 — от сбора референсов до финального рендера.
😉Смотрим в YouTube
😄Смотрим в VK
Кто не видел — зацените! 😉
#стримы#ue5
🤩 Друзья, напоминаем, что на нашем канале есть классный стрим с Александром Коляса
Он рассказал, как создавал реалистичный Toyota Land Cruiser FJ60 в Unreal Engine 5 — от сбора референсов до финального рендера.
😉Смотрим в YouTube
😄Смотрим в VK
Кто не видел — зацените! 😉
#стримы#ue5
The Fabled 💥
We're thrilled to share that we are building with@BNBCHAIN!⚔️🏹
We're excited to welcome the #Binance community to The Fabled. Join our Discord for more updates and BTS! http://discord.gg/h7MxCHDcJu
#UE5#MultiChain#Web3#P2E#BNB
🎙The devs behind @CryowarDevs are coming to #gamescom2022, bringing you a first-hand gameplay experience of the #UE5 game!
👉 Check out Cryowar at Gamescop:https://www.gamescom.global/en
👉 Follow Cryowar:https://twitter.com/CryowarDevs
👉 Follow Gamescop:https://twitter.com/gamescom
#aheadofthegame#cryowar