Ранее мы уже говорили о том, как выполнить какой-либо код перед открытием интерактивной консоли.
Расскажу еще один способ! На самом деле, даже запустив интерпретатор в обычном режиме с выполнением скрипта из файла вы можете в любом месте активировать интерактивный режим. Или даже несколько по очереди. За это отвечает модуль code.
Как это может пригодиться?
🔸 Вам не хватает pdb и хочется больше "власти"
🔸 Нужно запросить у юзера данные в достаточно сложном виде. В этом случае можно попросить его создать что ему надо и сохранить в определённую переменную, с которой потом и работать.
🔸 Нужна изолированная среда для выполнения каких-либо действий.
🔸 Просто забавы ради😁
Запускается консоль очень просто
import code
ic = code.InteractiveConsole()
try:
ic.interact()
except SystemExit:
pass
Выход обратно на предыдущий уровень происходит как обычно, вызов функции exit() или клавиши Ctrl+D(Ctrl+Z для Windows).
Я набросал простой пример с некоторым функционалом
🔹 Меняются символы приглашения
🔹 В неймспейсы добавляются дополнительные объекты
🔹 Считается время, проведённое в интерактивном режиме
🔹 Скрипт просит юзера заполнить переменную и по выходу распечатывает её значение
Код здесь ↗️
Для запуска сохраните код в файл и запускайте как обычный скрипт.
python my_console.py
Для быстрого запуска можно сделать отдельный алиас
alias py="python3 /home/username/my_console.py"
#tricks#source
🤖Как проверить, какие комбинации фичей поддерживает камера смартфона
Современные смартфоны умеют снимать с HDR, 120 FPS и стабилизацией, но вот какая комбинация этих фич реально доступна — загадка. Например, стабилизация часто работает только при 1080p, а 60 FPS не всегда доступны в 4K.
С выходом Jetpack CameraX 1.5 появилось API GroupableFeature и новые параметры для SessionConfig, которые позволяют из кода проверить, какие функции камера может использовать одновременно.
// Пример проверки неподдерживаемых комбинаций
val unsupportedFeatures =
mutableSetOf<GroupableFeature>()
val appFeatureOptions =
setOf(HDR_HLG10, FPS_60, PREVIEW_STABILIZATION)
appFeatureOptions
.filterNot { it in currentFeatures }
.filter { featureOption ->
cameraInfo.isFeatureGroupSupported(
SessionConfig(
useCases = useCases,
requiredFeatureGroup =
currentFeatures + featureOption
)
)
}
.forEach { unsupportedFeatures.add(it) }
Так можно заранее отсеять неподдерживаемые сочетания — например, когда HDR и стабилизация не работают вместе при 60 FPS 🎥
Подробнее в статье (EN)
#android#camerax#Jetpack#androidjetpack
🚀Как снять видео с FPS 120, 240 и выше c Jetpack CameraX
В Jetpack CameraX 1.5 появилась фича high-speed capture - позволяет делать съемку с высокой частотой кадров. Также это может использоваться для съёмки slow-motion видео.
Не все устройства смогут снимать видео с высокой частотой кадров, а если и смогут, то это это будет разрешение FullHD или ниже. CameraX проверяет информацию на основе CamcorderProfile, который провалидирован с помощью Android Compatibility Test Suite (CTS) для каждого устройства.
Если вам интересно, то в статье найдете подробную инструкцию по реализации в коде.
#android#jetpack#камера#camerax
🤖Рассказали про возможности для работы со съемкой видео с помощью CameraX и редактированием видео через Jetpack Media3. Уже вполне можно накладывать эффекты и править видео
#android#jetpack#media3#camerax
Руководство(EN,6м) от команды CameraX по созданию эффекта как на видео, когда весь ваш UI на Compose. Используется определение лиц в кадре и наложение масок
🔗Ссылка без VPN
#android#jetpack#camerax#камера#compose
🤖Вышла CameraX 1.6.0 с крутыми улучшениями
Вышел стабильный релиз CameraX 1.6.0. Цикл разработки был долгим, зато список изменений получился весомым.
👉Переход на CameraPipe — CameraX теперь работает на том же стеке, что и приложение камеры Pixel. Все оптимизации и новые computational photography фичи отныне приходят в CameraX автоматически.
👉Media3 Muxer по умолчанию — видеозапись через VideoCapture теперь использует Media3 Muxer. Если приложение упадёт во время записи, файл не повредится. Плюс более эффективный процессинг в целом.
👉Feature Group обновился — GroupableFeatures пополнился константами VIDEO_STABILIZATION и UHD_RECORDING. Теперь их можно комбинировать с другими фичами в одном SessionConfig, туда же вписываются CameraEffect и ImageAnalysis.
👉SessionConfig стал стабильным API — вышел из experimental вместе с HighSpeedVideoSessionConfig. Появился isSessionConfigSupported для проверки совместимости конкретной комбинации фич до биндинга к lifecycle. Также появился ExtensionSessionConfig для работы с CameraX Extensions.
Также исправили баг на Android 17. Версия 1.5.2 падает.
🔗 Источник - developer.android.com
🐱Примеры на Github
#Android#AndroidDev#CameraX#Jetpack#Камера
🔥Jetpack CameraX теперь разрабатывается вместе с командой камеры Pixel
Вышла первая альфа-версия Jetpack CameraX 1.6.0
Главное изменение — переход на унифицированный высокопроизводительный стек камеры, тот самый, что используется в приложении камеры Pixel. Этот стек известен как CameraPipe — и теперь CameraX и Pixel Camera развиваются совместно.
Новый стек принесёт:
👉 более быструю и стабильную инициализацию камеры,
👉 консистентную обработку фреймов,
👉 и улучшенную совместимость между устройствами.
Повод задуматься для миграции на CameraX для тех, кто не решался это сделать
#android#jetpack#androidjetpack#camerax#camera