Ранее мы уже говорили о том, как выполнить какой-либо код перед открытием интерактивной консоли.
Расскажу еще один способ! На самом деле, даже запустив интерпретатор в обычном режиме с выполнением скрипта из файла вы можете в любом месте активировать интерактивный режим. Или даже несколько по очереди. За это отвечает модуль code.
Как это может пригодиться?
🔸 Вам не хватает pdb и хочется больше "власти"
🔸 Нужно запросить у юзера данные в достаточно сложном виде. В этом случае можно попросить его создать что ему надо и сохранить в определённую переменную, с которой потом и работать.
🔸 Нужна изолированная среда для выполнения каких-либо действий.
🔸 Просто забавы ради😁
Запускается консоль очень просто
import code
ic = code.InteractiveConsole()
try:
ic.interact()
except SystemExit:
pass
Выход обратно на предыдущий уровень происходит как обычно, вызов функции exit() или клавиши Ctrl+D(Ctrl+Z для Windows).
Я набросал простой пример с некоторым функционалом
🔹 Меняются символы приглашения
🔹 В неймспейсы добавляются дополнительные объекты
🔹 Считается время, проведённое в интерактивном режиме
🔹 Скрипт просит юзера заполнить переменную и по выходу распечатывает её значение
Код здесь ↗️
Для запуска сохраните код в файл и запускайте как обычный скрипт.
python my_console.py
Для быстрого запуска можно сделать отдельный алиас
alias py="python3 /home/username/my_console.py"
#tricks#source
The most Instagrammable installation of Milano Design Week 2022.
During Milan design week, designer Daniel Arsham teamed with bathroom and kitchen manufacturer Kohler to create a walking interpretation of a "sink" at a Baroque mansion.
The piece, dubbed Divided Layers, is made up of seven stacked white panels that form a tunnel that is entered through a platform flanked by a water feature.
#milandesignweek#milan#designweek#danielarsham#arch_shovel
В рамках этой выставки Рюичи Охира создал масштабные скульптуры, вырезанные из дерева, с изображением «Тысячелетнего сокола», Дарта Вейдера и штурмовиков. Серия представлена как паблик-арт в общественном пространстве на 1-м этаже Shibuya PARCO.
«Тысячелетний сокол» — это «самый быстрый кусок мусора в галактике», который так часто модифицировался, что явно вышел за рамки законности. Основываясь на концепциях «модификации» и «максимальной скорости», Охира, вооружившись бензопилой и горелкой, создал «Тысячелетний сокол» в масштабе 1/12.
А скульптуры «Дарт Вейдер» и «Штурмовики» он сделал высотой 3 метра.
Место проведения выставки
ПАРКО-МУЗЕЙ ТОКИО СИБУЯ
В рамках выставки выпущена сувенирная продукция с имиджем мастера коллажа Косуке Кавамура, а также капсульная коллекция
adidas Originals × STAR WARS COLLECTION BY NANZUKA
Коллаборация Adidas и ведущих художников галереи «Нанзука»
Organizer: PARCO
Curated by NANZUKA
Cooperation: The Walt Disney Company (Japan) Ltd.
Design: YAR
Да прибудет с вами сила!
More info: https://hypebeast.com/jp/2024/5/parco-star-wars-exhibition-recap-nanzuka-interview
P.S. Фоторепортаж от коллекционера Doping Pong - Марата Н., посетившего обе выставки.
Фото сделаны на
iPhone-14 pro max и Leica Q3
#starwars#parco#museum#tokyo#shibuya#lucasfilm#millenniumfalcon#ryuichiohira#hirokitsukuda#tetsuyanakamura#yoonhyup#jamesjarvis#kosukekawamura#danielarsham#sorayama#bobafett#adidas#darthvader#stormtrooper#yoshirotten#r2d2#c3po