Ранее мы уже говорили о том, как выполнить какой-либо код перед открытием интерактивной консоли.
Расскажу еще один способ! На самом деле, даже запустив интерпретатор в обычном режиме с выполнением скрипта из файла вы можете в любом месте активировать интерактивный режим. Или даже несколько по очереди. За это отвечает модуль code.
Как это может пригодиться?
🔸 Вам не хватает pdb и хочется больше "власти"
🔸 Нужно запросить у юзера данные в достаточно сложном виде. В этом случае можно попросить его создать что ему надо и сохранить в определённую переменную, с которой потом и работать.
🔸 Нужна изолированная среда для выполнения каких-либо действий.
🔸 Просто забавы ради😁
Запускается консоль очень просто
import code
ic = code.InteractiveConsole()
try:
ic.interact()
except SystemExit:
pass
Выход обратно на предыдущий уровень происходит как обычно, вызов функции exit() или клавиши Ctrl+D(Ctrl+Z для Windows).
Я набросал простой пример с некоторым функционалом
🔹 Меняются символы приглашения
🔹 В неймспейсы добавляются дополнительные объекты
🔹 Считается время, проведённое в интерактивном режиме
🔹 Скрипт просит юзера заполнить переменную и по выходу распечатывает её значение
Код здесь ↗️
Для запуска сохраните код в файл и запускайте как обычный скрипт.
python my_console.py
Для быстрого запуска можно сделать отдельный алиас
alias py="python3 /home/username/my_console.py"
#tricks#source
Freebies для архитектурной визуализации
Evermotion и Epic Games решили порадовать: одна сцена из коллекции Archinteriors Vol. 10 — Museum and Gallery – Scene 1 теперь бесплатна на маркетплейсе Fab.
Что внутри:
🔹 Современная галерея с картинами и скульптурами
🔹 72 уникальных ассета
🔹 Текстуры до 4096×4096
🔹 Поддержка UE 5.2+
Доступно бесплатно до 23 сентября 2025
⏩Скачать
#ue5#полезное
🤩 Друзья, напоминаем, что на нашем канале есть классный стрим с Александром Коляса
Он рассказал, как создавал реалистичный Toyota Land Cruiser FJ60 в Unreal Engine 5 — от сбора референсов до финального рендера.
😉Смотрим в YouTube
😄Смотрим в VK
Кто не видел — зацените! 😉
#стримы#ue5
🤩 Друзья, напоминаем, что на нашем канале есть классный стрим с Александром Коляса
Он рассказал, как создавал реалистичный Toyota Land Cruiser FJ60 в Unreal Engine 5 — от сбора референсов до финального рендера.
😉Смотрим в YouTube
😄Смотрим в VK
Кто не видел — зацените! 😉
#стримы#ue5
The Fabled 💥
We're thrilled to share that we are building with@BNBCHAIN!⚔️🏹
We're excited to welcome the #Binance community to The Fabled. Join our Discord for more updates and BTS! http://discord.gg/h7MxCHDcJu
#UE5#MultiChain#Web3#P2E#BNB
🎙The devs behind @CryowarDevs are coming to #gamescom2022, bringing you a first-hand gameplay experience of the #UE5 game!
👉 Check out Cryowar at Gamescop:https://www.gamescom.global/en
👉 Follow Cryowar:https://twitter.com/CryowarDevs
👉 Follow Gamescop:https://twitter.com/gamescom
#aheadofthegame#cryowar