TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #210 · 3 фев.

Что делать если нужно поставить какую-то Python-библиотеку а root-прав нет? То есть в систему библиотеку никак и ничего не поставить. Есть как минимум два способа это решить правильно! 🔸 Сделать виртуальное окружение и ставить там что угодно. Это позволит создать полностью независимое исполняемое окружение для ваших приложений. Все библиотеки будут храниться в домашней директории юзера а значит доступ на запись имеется. Создать очень просто: python3 -m venv ~/venvs/myenvname Теперь активируем окружение # Linux source ~/venvs/myenvname/bin/activate # Windows %userprofile%\venvs\myenvname\Scripts\activate.bat Можно ставить любые библиотеки и запускать приложение. Это стандартный метод работы с любым проектом. Если еще не используете его, то пора начинать. Даже при наличии root доступа! 🔸 Бывает, что нет возможности запустить приложение из своего виртуального окружения. Например, его запускает какой-то сервис от вашего юзера и вставить активацию окружения вы не можете. В этом случае можно установить библиотеки для Python не глобально в систему, а только для юзера. Выполните этот код в консоли: python3 -m site Вы получите что-то такое: sys.path = [ '/home/user', '/usr/lib/python37.zip', '/usr/lib/python3.7', '/usr/lib/python3.7/lib-dynload', '/home/user/.local/lib/python3.7/site-packages', ... ] USER_BASE: '/home/user/.local' USER_SITE: '/home/user/.local/lib/python3.7/site-packages' ENABLE_USER_SITE: True Нас интересует параметр USER_SITE. Это путь к пользовательским библиотекам, которые доступны по умолчанию, если они есть. Именно сюда будут устанавливаться модули если добавить флаг --user при установке чего-либо через pip pip install --user requests Для этой команды не нужны root-права. После неё можно запускать системный интерпретатор без виртуальных окружений и установленная библиотека будет доступна для текущего юзера. Параметр USER_BASE показывает корневую директорию для хранения user-библиотек. Её можно изменить с помощью переменной окружения PYTHONUSERBASE export PYTHONUSERBASE=~/pylibs python3 -m site ... USER_BASE: '/home/user/pylibs' USER_SITE: '/home/user/pylibs/lib/python3.7/site-packages' Получается некоторое подобие виртуального окружения для бедных 😁 которое можно менять через эту переменную (не делайте так!Лучше venv!) 🔸 Дописывание пути в PYTHONPATH Этот способ не входит в список "двух правильных", но тоже рабочий. Здесь придётся сделать всё несколько сложней. Сначала ставим библиотеку в любое место указывая путь установки pip3 install -t ~/mylibs modulename Библиотека установится без привязки к какому-либо интерпретатору. То есть по умолчанию не будет видна. Теперь в нужный момент добавляем этот путь в sys.path или в PYTHONPATH. Не буду советовать так делать. Единственный раз когда этот способ мне пригодился и решил поставленную задачу, это при создании общей библиотеки для кластера компьютеров. Модули лежат в сети и подгружаются для всех из одного и того же места. То есть обновлять файлы требуется только один раз а не на всех хосты отдельно. Минусы такого подхода: ▫️Нужно всем хостам пробить нужный путь в .bashrc или ещё куда-то чтобы он сетапился на старте. ▫️Чем больше хостов тем больше нагрузка на сеть. Иногда такой способ не подходит именно по этой причине. Тогда Ansible вам в помощь. ▫️Не очень подходит если хосты с разными операционками. Некоторые библиотеки различаются для Linux и Windows (там, где есть бинарники) и приходится мудрить более сложные схемы. #tricks#basic

Резултати

Пронајдени 4 слични објави

Пребарај: #digitalnews

当前筛选 #digitalnews清除筛选
BROTHERS Production

@brothersproduction · Post #98 · 25.01.2023 г., 16:17

Ультрареализм В Character Creator 4.2 Reallusion продемонстрировали новую систему морщин для персонажей - Dynamic Expression Wrinkles 🙈Вся динамика осуществляется в реальном времени и морщины автоматически подстраиваются под выражения лица. Теперь все виртуальные персонажи и аватары выглядят как настоящие, живые люди - отличная новость для художников и разработчиков digital-индустрии 🙌🏻 Обновление CC 4.2 и iClone 8.2 бесплатны для тех, у кого уже есть лицензия. Дата релиза пока неизвестна. Больше всего радует, что функционал будет работать и на персонажах CC3+ #digitalnews#brothersproduction

BROTHERS Production

@brothersproduction · Post #93 · 18.01.2023 г., 11:08

BMW i Vision Dee — концепт-кар с системой изменения цвета кузова 💛💜💚 На выставке CES 2023 в Лас-Вегасе компания BMW представила необычный концепт-кар. BMW i Vision Dee (Digital Emotional Experience) может менять цвет и реагировать на настроение своего владельца. Для создания концепта BMW использовала технологию E Ink Prism 3. BMW i Vision Dee способен полностью менять цвет, при этом доступна палитра из 32 различных цветов, а кузов разделен на 240 независимо окрашиваемых сегментов, включая колесные диски. Подробнее - в источнике 👇https://www.theverge.com/2023/1/4/23538742/bmw-i-vision-dee-concept-ces-av-ar-voice-assistant-e-ink #digitalnews#design

BROTHERS Production

@brothersproduction · Post #100 · 30.01.2023 г., 12:19

Метавселенные не перестают удивлять своими возможностями! Бренды идут в метаверс не только за коммерческими и пиар-целями, но также решают ряд злободневных, социальных проблем. Так компания Pedigree заколлабилась с крупнейшей некоммерческой web-службой Adopt-a-Pet.com по усыновлению домашних животных и создала мир Pedigree Fosterverse. Теперь метавселенная — это новая платформа помощи животным. Пользователи могут получить доступ к программе Fosterverse, усыновлять и воспитывать собак на своей виртуальной земле и даже в реальной жизни. Владельцам земли в метавселенной необходимо всего лишь загрузить 3D-аватары, основанные на реальных собаках, которые в настоящее время перечислены в Adopt a Pet™. Пользователи также могут делать пожертвования в фонд PEDIGREE Foundation, чтобы помочь нуждающимся животным 🐕‍🦺 Мы считаем, что технологии призваны улучшить наш мир во всех сферах деятельности - от бизнеса до повседневной жизни. В этом и есть мощнейший прогресс, ближайшее цифровое будущее, которое так сильно сплетено с реальностью 🧡 #digitalnews#metaverse#charity

BROTHERS Production

@brothersproduction · Post #69 · 19.12.2022 г., 13:01

Наши технические художники создают 3D-аватары в MetaHuman Creator. Недавно вышла новая версия MetaHuman 🔥 с упрощенным обменом данных и калибровкой ДНК. Теперь есть возможность записи данных в виде бинарного файла, которым с легкостью можно поделиться с коллегами, а они уже из этого файла откроют полную модель, загрузив в MetaHuman Creator. Также появился доступ к библиотеке калибровки ДНК MetaHuman. Это позволяет переносить МетаХьюмана в другие 3D-пакеты без костылей - дают возможность открытой настройки меша, поз и BlendShapes в стороннем софте. Выглядит, как очень удобные и полезные фичи для команды 🧡 Мы с удовольствуем применяем их в создании новых проектов! Полная статья по ссылке👉🏻https://www.unrealengine.com/en-US/blog/new-metahuman-release-brings-easier-sharing-and-dna-calibration #digitalnews#brothersproduction#unrealengine#metahuman