Как правильно проверить атрибуты доступа файла? То есть доступна ли запись в файл или является ли он исполняемым?
Для этого в Python есть функция os.access()
Проверять так:
os.access(path, flag)
Функция вернёт bool в зависимости от наличия указанного флага.
Всего есть 4 флага проверки:
os.F_OK - наличие файла на диске
os.R_OK - доступ на чтение
os.W_OK - доступ на запись
os.X_OK - доступ на исполнение
Например, вместо try-except лучше делать так (пример из документации):
if os.access("myfile", os.R_OK):
with open("myfile") as fp:
return fp.read()
#basic#libs
Компьютерную версию Battlefield 6 можно было купить в Steam, но можно было заказать и напрямую на сайте Electronic Arts. Во втором случае версия привязывалась к приложению EA App, и надо же такому было случится, что данное приложение вышло из строя в самый релиз игры. Оставив тех, кто приобрел игру у ЕА, без возможности поиграть.
Ситуация оказалась настолько неприятной, что возмутился даже босс Battlefield Винс Дзампелла, который посоветовал игрокам потребовать назад свои деньги и затем приобрести игру в Steam. ЕА, кстати, извинилась за безобразие и пообещала всем пострадавшим бесплатный сезонный абонемент. Те, кто уже приобрел такой абонемент, получат в качестве халявы абонемент ко второму сезону.
НИМ#Battlefield6
Упаковал в видео одну из работ недавних, где задачей было озвучить из собственных звуков какие-либо элементы. Я решил взять корабль из Starfield, выстрел из РПГ из новой Battlefield 6 и синтез двигателя машины из зубной щётки.
Я нигде не опирался на оригинал, не сравнивал звучание, потому что цель была не в этом. Получилось так, как я это увидел из того, что у меня было на кухне и ванной, ну и немного бластеров Nerf.
Таймкоды:
00:04 - Starfield | Записанные звуки
00:16 - Starfield | Результат
00:31 - Battlefield 6 | Записанные звуки
00:41 - Battlefield 6 | Результат
00:47 - Зубная щётка, как основа двигателя машины
00:51 - Двигатель машины из зубной щётки в Phase Plant
01:26 - Анализ саунд-дизайна Starfield
07:18 - Анализ саунд-дизайна Battlefield 6
Также можно посмотреть на:
😉Youtube
#starfield#battlefield6#sounddesign