Один из самых удобных способов записать данные это использование готовых форматов, такие как JSON или YAML.
Из плюсов такого подхода стоит отметить вот что:
🔸 готовый, повсеместно используемый и поддерживаемый формат
🔸 простой и понятный файл, удобочитаемый для человека
🔸 можно легко редактировать в любом текстовом редакторе без специальных программ и библиотек
Но есть и минусы
🔹 затраты времени при записи файла (кодирование данных в нужный формат строки)
🔹 затраты времени при чтении файла (декодирование данных в Python объекты)
🔹 размер файла увеличивается из-за разметки данных (скобки, запятые, переносы, отступы...)
🔹 перед записью все данные должны быть помещены в память в полном объёме (не всегда)
🔹 при чтении необходимо считать весь файл в память и только потом декодировать данные
Если нужно писать немного данных в несколько файлов, то затраты по времени не ощутимы. Обычно это файлы конфига или какие-либо метаданные. Это отличный вариант под такие задачи.
Есть и другой поход к записи файлов - это бинарные файлы. Используется, когда данных достаточно много и никто их не собирается читать глазками😳.
🔸 очень быстрая запись
🔸 чтение значительно быстрей чем JSON, YAML итд
🔸 размер файла значительно меньше, так как нет разметки
🔸 можно записывать данные по мере поступления не загружая всё в память
🔸 можно извлечь любую часть данных независимо
Из минусов
🔹 нужно определить свой формат записи данных (если не используете готовую спецификацию определённого формата)
🔹 не получится открыть файл и визуально понять что там записано, а для чтения файла потребуется знать его спецификацию.
🔹 не так-то просто создать такой файл без специальной библиотеки
В таком виде удобно записывать большой массив любых однородных данных. Например, мониторинг валютной биржи или кэшированная анимация 3D геометрии.
(Это не означает что нельзя записать данные разного типа, просто это будет не так удобно)
Представьте себе JPG-картинку. По сути это немного мета-информации и большой массив пикселей. Тоже самое со звуком или видео файлом. Поэтому, если вы попробуете открыть картинку в текстовом редакторе вы увидите что-то вроде такого
f15d cd29 a564 4578 ...
09e2 9bc4 a696 1253 ...
84e9 4de1 3b23 c24a ...
2534 5161 28e0 709d ...
...
Это и есть записанные байтики. И для их чтения требуется определённый софт который знает что с ними делать. Под каждый тип файла.
К чему это я? Читайте в следующем посте...
#tricks#basic
From the Forge #08:🔊 | Sound Design in Progress
We’re not just building DeckForge visually — we’re crafting how it sounds.
Right now, our team is working on full sound design for every major gameplay element:
🔵 Joker attacks and mutations
🔵 Map navigation sounds
🔵 Industrial grind of the Citadel
🔵 And the energy surge of the Forge itself
Every click, tap, and card play will have its own unique audio identity, designed to amplify immersion and mood
You’ll feel the difference — from the moment you launch the game to your final move in battle.
Stay tuned for the first audio teasers soon.
Stay Forged.
#DeckForge#SoundDesign
Join the DeckForge Community:
🌐YouTube𝕏Twitter🎮Discord
👉Chat👉Announcements👉DeckForge
Упаковал в видео одну из работ недавних, где задачей было озвучить из собственных звуков какие-либо элементы. Я решил взять корабль из Starfield, выстрел из РПГ из новой Battlefield 6 и синтез двигателя машины из зубной щётки.
Я нигде не опирался на оригинал, не сравнивал звучание, потому что цель была не в этом. Получилось так, как я это увидел из того, что у меня было на кухне и ванной, ну и немного бластеров Nerf.
Таймкоды:
00:04 - Starfield | Записанные звуки
00:16 - Starfield | Результат
00:31 - Battlefield 6 | Записанные звуки
00:41 - Battlefield 6 | Результат
00:47 - Зубная щётка, как основа двигателя машины
00:51 - Двигатель машины из зубной щётки в Phase Plant
01:26 - Анализ саунд-дизайна Starfield
07:18 - Анализ саунд-дизайна Battlefield 6
Также можно посмотреть на:
😉Youtube
#starfield#battlefield6#sounddesign
Пришло время!
Я работаю саунд продюссером, SFX, игры, реклама и участие в создании архитектуры проекта
#musicproduction#sounddesign#composer#soundegineer
И конечно свожу треки, очень красиво и главное бережно к артисту и его душевной организации)
Если вам или кому-то из ваших друзей/знакомых нужен такой специалист – Смело пишите , отправляйте ему это сообщение
💼Портфолио:
http://leonovaportfolio.tilda.ws/page44575443.html
🔥 L-Acoustics: Грядущие события, технологические прорывы и обучение в 2025 году!
🌐 Connect Conference 2025 (11–13 марта, Париж)
Уже в марте 2025 года в Philharmonie de Paris пройдет первая конференция L-Acoustics Connect — ключевое событие для аудиоинженеров и индустриальных лидеров. В программе:
Ключевой спикер — Johnny Keirle (системный инженер Super Bowl, туров Adele, Billie Eilish).
Воркшопы от экспертов L-Acoustics и партнёров (Nick Pain, Jim Warren, Alessandro Melchior и др.).
Научные доклады, экскурсии по культурному кварталу La Villette.
Регистрация открыта! Подробности → 2
🤝 Стратегическое партнёрство с Treble Technologies
L-Acoustics инвестирует в стартап Treble Technologies (Исландия), чья волновая акустическая симуляция ускоряет проектирование звуковых систем в 100 раз. Технология учитывает:
Дифракцию, фазовые эффекты, интерференцию волн.
Оптимизацию иммерсивного звука и адаптивной акустики.
Вебинар с кейсом от L-Acoustics уже доступен! 8
🚀 PRG внедряет новую L-Series
Компания PRG (крупнейший провайдер аудиорешений) стала пилотным партнёром по системе L-Series:
Патент PULS (Progressive Ultra-Dense Line Source) — рекордная мощность при компактных размерах.
Экономия логистики: на 30% меньше грузопотоков, снижение расхода топлива.
Первое использование — мировой тур Dream Theater. 3
📚 Тренинги: лето-осень 2025
Актуальные курсы для звукоинженеров:
Гонконг (8 июля): Variable Curvature Line Source (260 €) 1.
Онлайн (июль-август): System & Workflow, Drive System (171 €, часть курсов уже sold out!).
Soundvision 3.1.0 — обучение работе с алгоритмами Autosplay и Autofilter для 3D-моделирования систем 4.
💡 Цитата
«Партнёрство с Treble позволит создавать более совершенные аудиопространства по всему миру» — Гийом Ле Ностр, глава R&D L-Acoustics 8.
🔗 Ссылки:
Connect Conference 2025
Календарь тренингов
#LAcoustics#ПрофессиональныйЗвук#Аудиотехнологии#ImmersiveAudio#SoundDesign