@The2ndDim · Post #1287 · 26.03.2020 г., 17:48
#8bit
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #241 · 5 мај
Можно ли в Python создавать бинарные файлы? Конечно можно. Для этого в Python есть следующие инструменты: ▫️ тип данных bytes и bytearray ▫️ открытие файла в режиме wb (write binary) или rb (read binary) ▫️ модуль struct Про модуль struct поговорим в первую очередь. Файл в формате JSON или Yaml внутри себя содержит разметку данных. Всегда можно определить где список начался а где закончился. Где записана строка а где словарь. То есть формат записи данных содержит в себе элементы разметки данных. В binary-файле данные не имеют визуальной разметки. Это просто байты, записанные один за другим. Правила записи и чтения находятся вне файла. Модуль struct как раз и помогает с организацией данных в таком файле с помощью определения форматов записи для разных частей файла. Модуль struct преобразует Python-объекты в массив байт, готовый к записи в файл и имеющий определённый вид. Для этого всегда следует указывать формат преобразования (или, как оно здесь называется - запаковки). Формат нужен для того, чтобы выделить достаточное количество байт для записи конкретного типа объекта. В последствии с помощью того же формата будет производиться чтение. При этом следует помнить что мы говорим о типах языка С а не Python. Именно формат определяет, что записано в конкретном месте файла, число, строка или что-то еще. Вот какие токены формата у нас есть. Помимо этого, первым символом можно указать порядок байтов. На разных системах одни и те же типы данных могут записываться по-разному, поэтому желательно указать конкретный способ из доступных. Если этого не сделать, то используется символ '@', то есть нативный для текущей системы. В строке формата мы пишем в каком порядке и какие типы собираемся преобразовать в байты. Запакуем в байты простое число, токен "i". >>> import struct >>> struct.pack('=i', 10) b'\n\x00\x00\x00' Теперь несколько float, при этом нужно передавать элементы не массивом а последовательностью аргументов. >>> struct.pack('=fff', 1.0, 2.5, 4.1) b'\x00\x00\x80?\x00\x00 @33\x83@' Вместо нескольких токенов можно просто указать нужное количество элементов перед одним токеном, результат будет тот же. >>> struct.pack('=3f', 1.0, 2.5, 4.1) b'\x00\x00\x80?\x00\x00 @33\x83@' Теперь запакуем разные типы >>> data = struct.pack('=fiQ', 1.0, 4, 100500) я запаковал типы float, int и unsigned long long (очень большой int, на 8 байт) b'\x00\x00\x80?\x04\x00\x00...' Распаковка происходит аналогично, но нужно указать тот же формат, который использовался при запаковке. Результат возвращается всегда в виде кортежа. >>> struct.unpack('=fiQ', data) (1.0, 4, 100500) Как видите, ничего страшного! #lib#basic
Пребарај: #8bit
@The2ndDim · Post #1287 · 26.03.2020 г., 17:48
#8bit
Hashtags
@The2ndDim · Post #1201 · 31.01.2020 г., 18:26
#转发#8bit https://youtu.be/b9MBeOlJNCE Gimmick 开场动画重制
@naturedrawing · Post #339 · 13.12.2023 г., 07:50
Чашечку рамена? Арт для мобильного приложения "Sandbox - Pixel Art Coloring" #pixelart#8bit
@The2ndDim · Post #1347 · 17.06.2020 г., 15:12
#转发#WTF#8bit https://youtu.be/9IOE0ZUrpm4 Super Mario Bros, now in HD. // 其它FC/NES游戏也可HD。
@The2ndDim · Post #2023 · 08.07.2024 г., 01:10
#转发#音乐#8bit https://youtu.be/Lzgg_Y1qMzY // Mario: Ohh 😵💫 my head...
@The2ndDim · Post #2022 · 08.07.2024 г., 01:05
#转发#音乐#8bit https://youtu.be/PppJ49TxcLY
@The2ndDim · Post #1459 · 11.02.2021 г., 22:28
#转发#音乐#8bit https://youtu.be/y63imKwhzTw
@The2ndDim · Post #1416 · 05.10.2020 г., 00:03
#转发#音乐#8bit https://youtu.be/jD4MvVwMQIA // 01:30 - 突然就燃了起来 // VRC6 ... 所以这其实应该是恶魔城的城堡? (x)
@The2ndDim · Post #1402 · 13.09.2020 г., 17:01
#转发#音乐#8bit https://youtu.be/IZDB10myLD4
@The2ndDim · Post #1395 · 23.08.2020 г., 22:25
#转发#音乐#8bit https://youtu.be/BN37XTAgO1o // 说起来确实有个红白机版本的超级马里奥世界 // 当然那是盗版,但其实质量比那些换皮盗版好太多了 // 起码它还有个能用的游戏引擎,虽然经常会有掉帧 // 不过那里面的音乐显然就不可能和这个一样好听了
@The2ndDim · Post #1348 · 17.06.2020 г., 15:42
#转发#音乐#8bit https://youtu.be/bXMvUbogQkk
@The2ndDim · Post #1271 · 14.03.2020 г., 17:47
#转发#音乐#8bit https://youtu.be/y63imKwhzTw // 我只能说... WOW...