TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #241 · 5 мај

Можно ли в Python создавать бинарные файлы? Конечно можно. Для этого в Python есть следующие инструменты: ▫️ тип данных bytes и bytearray ▫️ открытие файла в режиме wb (write binary) или rb (read binary) ▫️ модуль struct Про модуль struct поговорим в первую очередь. Файл в формате JSON или Yaml внутри себя содержит разметку данных. Всегда можно определить где список начался а где закончился. Где записана строка а где словарь. То есть формат записи данных содержит в себе элементы разметки данных. В binary-файле данные не имеют визуальной разметки. Это просто байты, записанные один за другим. Правила записи и чтения находятся вне файла. Модуль struct как раз и помогает с организацией данных в таком файле с помощью определения форматов записи для разных частей файла. Модуль struct преобразует Python-объекты в массив байт, готовый к записи в файл и имеющий определённый вид. Для этого всегда следует указывать формат преобразования (или, как оно здесь называется - запаковки). Формат нужен для того, чтобы выделить достаточное количество байт для записи конкретного типа объекта. В последствии с помощью того же формата будет производиться чтение. При этом следует помнить что мы говорим о типах языка С а не Python. Именно формат определяет, что записано в конкретном месте файла, число, строка или что-то еще. Вот какие токены формата у нас есть. Помимо этого, первым символом можно указать порядок байтов. На разных системах одни и те же типы данных могут записываться по-разному, поэтому желательно указать конкретный способ из доступных. Если этого не сделать, то используется символ '@', то есть нативный для текущей системы. В строке формата мы пишем в каком порядке и какие типы собираемся преобразовать в байты. Запакуем в байты простое число, токен "i". >>> import struct >>> struct.pack('=i', 10) b'\n\x00\x00\x00' Теперь несколько float, при этом нужно передавать элементы не массивом а последовательностью аргументов. >>> struct.pack('=fff', 1.0, 2.5, 4.1) b'\x00\x00\x80?\x00\x00 @33\x83@' Вместо нескольких токенов можно просто указать нужное количество элементов перед одним токеном, результат будет тот же. >>> struct.pack('=3f', 1.0, 2.5, 4.1) b'\x00\x00\x80?\x00\x00 @33\x83@' Теперь запакуем разные типы >>> data = struct.pack('=fiQ', 1.0, 4, 100500) я запаковал типы float, int и unsigned long long (очень большой int, на 8 байт) b'\x00\x00\x80?\x04\x00\x00...' Распаковка происходит аналогично, но нужно указать тот же формат, который использовался при запаковке. Результат возвращается всегда в виде кортежа. >>> struct.unpack('=fiQ', data) (1.0, 4, 100500) Как видите, ничего страшного! #lib#basic

Hashtags

Резултати

Пронајдени 1 слични објави

Пребарај: #culturapopular

当前筛选 #culturapopular清除筛选

🎮 Tetris: la historia del juego soviético que conquistó al mundo Alekséi Pázhitnov, es el genio detrás de uno de los juegos más emblemáticos de la historia, el Tetris. Este pasatiempo, que ha generado ingresos de más de 20.000 millones de dólares, es un testimonio de la creatividad de un ingeniero de software soviético. La historia de Tetris comenzó en 1984, en el Centro de Computación de la Academia de Ciencias de la URSS en Moscú. Alekséi, que entonces trabajaba como investigador, creó Tetris como un simple experimento de programación inspirado en un rompecabezas llamado pentominós. El objetivo era organizar bloques de diferentes formas y tamaños que caían desde la parte superior de la pantalla, formando líneas completas que luego desaparecían. Pázhitnov no anticipó el enorme éxito que Tetris tendría. Rápidamente se extendió por toda la Unión Soviética y, gracias a una serie de acuerdos de licenciamiento, llegó a Europa y América del Norte. El juego se convirtió en el primer software de entretenimiento exportado desde la URSS a los Estados Unidos. El lanzamiento coincidió con un período de importantes cambios en el país. En medio de la Perestroika y la Glasnost, políticas de reforma introducidas por Mijaíl Gorbachov, la URSS comenzó a abrirse a Occidente, permitiendo un flujo más libre de ideas y productos. Rápidamente el juego se convirtió en un símbolo de esta nueva apertura y del potencial de la colaboración internacional en el ámbito tecnológico. Hoy en día, Tetris sigue siendo uno de los juegos más populares y reconocibles del mundo. Ha sido adaptado para innumerables plataformas, desde consolas de videojuegos hasta teléfonos móviles, y sigue atrapando a jugadores de todas las edades. Datos curiosos 🎮 La música es igual de famosa que el juego en sí. La melodía más conocida es 'Korobeiniki', una canción folclórica rusa del siglo XIX que se convirtió en el tema principal. 🎮 Tiene varios récords mundiales, incluyendo el juego de mayor duración y la mayor cantidad de líneas completadas. Los campeonatos de Tetris aún se llevan a cabo y atraen a jugadores de todo el mundo. 🎮 En 1993, se convirtió en el primer videojuego en ser jugado en el espacio. El cosmonauta ruso Aleksandr A. Serebrov llevó una versión de Tetris en su Game Boy durante la misión Soyuz TM-17 a la estación espacial Mir. ¿Qué te parece el Tetris?, ¿juegas habitualmente? #AlekséiPázhitnov#Tetris#HistoriaDeLosVideojuegos#GenioSoviético#CulturaPopular ¡Comparte nuestro contenido!❤️ 🖥https://vamosarusia.com 💬@vamosarusia