TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #241 · 5 мај

Можно ли в Python создавать бинарные файлы? Конечно можно. Для этого в Python есть следующие инструменты: ▫️ тип данных bytes и bytearray ▫️ открытие файла в режиме wb (write binary) или rb (read binary) ▫️ модуль struct Про модуль struct поговорим в первую очередь. Файл в формате JSON или Yaml внутри себя содержит разметку данных. Всегда можно определить где список начался а где закончился. Где записана строка а где словарь. То есть формат записи данных содержит в себе элементы разметки данных. В binary-файле данные не имеют визуальной разметки. Это просто байты, записанные один за другим. Правила записи и чтения находятся вне файла. Модуль struct как раз и помогает с организацией данных в таком файле с помощью определения форматов записи для разных частей файла. Модуль struct преобразует Python-объекты в массив байт, готовый к записи в файл и имеющий определённый вид. Для этого всегда следует указывать формат преобразования (или, как оно здесь называется - запаковки). Формат нужен для того, чтобы выделить достаточное количество байт для записи конкретного типа объекта. В последствии с помощью того же формата будет производиться чтение. При этом следует помнить что мы говорим о типах языка С а не Python. Именно формат определяет, что записано в конкретном месте файла, число, строка или что-то еще. Вот какие токены формата у нас есть. Помимо этого, первым символом можно указать порядок байтов. На разных системах одни и те же типы данных могут записываться по-разному, поэтому желательно указать конкретный способ из доступных. Если этого не сделать, то используется символ '@', то есть нативный для текущей системы. В строке формата мы пишем в каком порядке и какие типы собираемся преобразовать в байты. Запакуем в байты простое число, токен "i". >>> import struct >>> struct.pack('=i', 10) b'\n\x00\x00\x00' Теперь несколько float, при этом нужно передавать элементы не массивом а последовательностью аргументов. >>> struct.pack('=fff', 1.0, 2.5, 4.1) b'\x00\x00\x80?\x00\x00 @33\x83@' Вместо нескольких токенов можно просто указать нужное количество элементов перед одним токеном, результат будет тот же. >>> struct.pack('=3f', 1.0, 2.5, 4.1) b'\x00\x00\x80?\x00\x00 @33\x83@' Теперь запакуем разные типы >>> data = struct.pack('=fiQ', 1.0, 4, 100500) я запаковал типы float, int и unsigned long long (очень большой int, на 8 байт) b'\x00\x00\x80?\x04\x00\x00...' Распаковка происходит аналогично, но нужно указать тот же формат, который использовался при запаковке. Результат возвращается всегда в виде кортежа. >>> struct.unpack('=fiQ', data) (1.0, 4, 100500) Как видите, ничего страшного! #lib#basic

Hashtags

Резултати

Пронајдени 8 слични објави

Пребарај: #hades2

当前筛选 #hades2清除筛选
GRAYKOLORI 🧪💀

@graykolori · Post #137 · 21.06.2024 г., 11:55

А это прогресс по Мелинойке, вместе её доводим до ума уже, лицо там, разрезики, детали, бедрышко 🫦🌿 #hades2#melinoe

Masyanyarus Life

@masyanyarus_art · Post #2386 · 25.12.2024 г., 12:00

Рисунок не новогодний, но в списке дел значится! Я хотела нарисовать Сциллу из Hades 2 как только увидела её ⭐️ Мой любимый босс ❤️ #арт#hades2#hades В комменты скину чутка процесса и персонажа из самой игры=)

GRAYKOLORI 🧪💀

@graykolori · Post #416 · 17.07.2024 г., 09:17

Дозакину ещё несколько видов) а то что я по 1 фотке заливаю.... А так, всем спасибо за поддержку, я отуныл обратно, все крутые! Теперь пойду дальше лепить своих "кукол Братц" 😂 В сермате мне тож прям зашло, а завтра на арту фулы залью, мож кому интересно будет и видос смонтирую🗿 #AlexGray#Melinoe#hades2

GRAYKOLORI 🧪💀

@graykolori · Post #405 · 16.07.2024 г., 14:09

А итоговый рендер собственно вот, его уже вместе подбивали Про горящие пердаки вокруг неё читайте выше 🗿☝️ И вот её посчитали порнушной?.. 🗿 #AlexGray#Melinoe#Hades2

椒盐豆豉剪报

@mtfront · Post #3219 · 08.05.2024 г., 16:13

Hades II 的一些早期试玩体验: 第二个 boss 海妖塞壬的歌儿也太好听了吧!!!!!!! 1 代的时候欧律狄刻那首 Good Riddance 就已经是游戏 OST 上乘之作了这么多年都在我的歌单里,没想到这次还能有更好听的!!!以至于我被 boss 打死的时候不是遗憾被打死而是遗憾歌戛然而止了。牛逼!!!!EA 还没有原声碟听不能早点收藏我好馋!!!真的太好听了超带感。象友在 YouTube 上找到了这首,非常介意新鲜感的可以先不要点链接自己打到再听。还没上 Spotify,让我第一次有了要不从 Spotify migrate 到 YouTube music 吧的想法…… 这次美术水准同样高的同时,感觉比一代还加入了一些 quirky 可爱的元素,比如青蛙还有教练,宙斯也很 sassy 的样子让我忍不住想到雷神 4 的搞笑宙斯了哈哈哈。女性 NPC 也都超帅的。 以及,一代是 1.0 才玩的,这次 EA 入手确实还是能感到明显 EA 痕迹,第二个大关卡的敌人平衡性明显还没调校好,好多时候都打得很 grinding。以及感觉目前诸神的祝福出现频率调低了?经常打好几关都只能碰到各种资源,远没有祝福让人兴奋,而且打到第二关就开始显现出来祝福少导致的战斗不花哨略单调了。估计是诸神的祝福还没做全只做了几个神的先试试,期待早日调整。 #hades2#gaming#youtube#listening

椒盐豆豉剪报

@mtfront · Post #3248 · 17.05.2024 г., 07:23

Steam Deck 的五项杀手功能 via 科技爱好者周刊第 300 期 作者总结了祂心目中的 steam deck 五项祂最喜欢的杀手功能: 1. 睡眠模式,可以随时睡眠和唤醒,无缝暂停和继续游戏 2. Steam 游戏库 3. Steam 输入自定义 4. 开放平台,可装桌面系统和运行桌面应用 5. 模拟器 今年我自己使用 steam deck 也挺频繁感觉已经值回票价。尤其喜欢睡眠模式,甚至因为它的方便性有些时候甚至会在家里有 desktop 的情况下为了拿起来到哪都能玩和暂停而有时候“偷懒”选择用 deck。最近玩 #hades2 更是很多时候 deck 不离手。 #indieblog#gaming#导读#newsletter#消费主义陷阱

GRAYKOLORI 🧪💀

@graykolori · Post #128 · 12.06.2024 г., 09:41

Ну что всем приветы, кого не видел ещё раз, это втиснувшийся Алекс Грэй =) Мелиноя для Bulkamancer Sculpts из Hades 2. Сижу пержу тут делаю её, пока в тпозе, но думаю сделаю её ножик и поставлю в позу как по концепту (кину в коммы) напишите кстати автора, а то я не шмог найти имя #hades2#melinoe#hades#alexgray