@tsukassadrive · Post #1685 · 09.06.2024 г., 11:14
#halflife#meme via Сурсность
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #241 · 5 мај
Можно ли в Python создавать бинарные файлы? Конечно можно. Для этого в Python есть следующие инструменты: ▫️ тип данных bytes и bytearray ▫️ открытие файла в режиме wb (write binary) или rb (read binary) ▫️ модуль struct Про модуль struct поговорим в первую очередь. Файл в формате JSON или Yaml внутри себя содержит разметку данных. Всегда можно определить где список начался а где закончился. Где записана строка а где словарь. То есть формат записи данных содержит в себе элементы разметки данных. В binary-файле данные не имеют визуальной разметки. Это просто байты, записанные один за другим. Правила записи и чтения находятся вне файла. Модуль struct как раз и помогает с организацией данных в таком файле с помощью определения форматов записи для разных частей файла. Модуль struct преобразует Python-объекты в массив байт, готовый к записи в файл и имеющий определённый вид. Для этого всегда следует указывать формат преобразования (или, как оно здесь называется - запаковки). Формат нужен для того, чтобы выделить достаточное количество байт для записи конкретного типа объекта. В последствии с помощью того же формата будет производиться чтение. При этом следует помнить что мы говорим о типах языка С а не Python. Именно формат определяет, что записано в конкретном месте файла, число, строка или что-то еще. Вот какие токены формата у нас есть. Помимо этого, первым символом можно указать порядок байтов. На разных системах одни и те же типы данных могут записываться по-разному, поэтому желательно указать конкретный способ из доступных. Если этого не сделать, то используется символ '@', то есть нативный для текущей системы. В строке формата мы пишем в каком порядке и какие типы собираемся преобразовать в байты. Запакуем в байты простое число, токен "i". >>> import struct >>> struct.pack('=i', 10) b'\n\x00\x00\x00' Теперь несколько float, при этом нужно передавать элементы не массивом а последовательностью аргументов. >>> struct.pack('=fff', 1.0, 2.5, 4.1) b'\x00\x00\x80?\x00\x00 @33\x83@' Вместо нескольких токенов можно просто указать нужное количество элементов перед одним токеном, результат будет тот же. >>> struct.pack('=3f', 1.0, 2.5, 4.1) b'\x00\x00\x80?\x00\x00 @33\x83@' Теперь запакуем разные типы >>> data = struct.pack('=fiQ', 1.0, 4, 100500) я запаковал типы float, int и unsigned long long (очень большой int, на 8 байт) b'\x00\x00\x80?\x04\x00\x00...' Распаковка происходит аналогично, но нужно указать тот же формат, который использовался при запаковке. Результат возвращается всегда в виде кортежа. >>> struct.unpack('=fiQ', data) (1.0, 4, 100500) Как видите, ничего страшного! #lib#basic
Пребарај: #halflife
@tsukassadrive · Post #1685 · 09.06.2024 г., 11:14
#halflife#meme via Сурсность
@DansGN · Post #5391 · 18.11.2023 г., 00:28
Valve发布半条命25周年更新 https://store.steampowered.com/news/app/70/view/6941797379568863069?l=schinese #Valve#HalfLife
@DansGN · Post #5390 · 18.11.2023 г., 00:26
Valve发布半条命25周年纪录片 https://youtu.be/TbZ3HzvFEto #Valve#HalfLife
@tsukassadrive · Post #3059 · 09.03.2026 г., 18:41
#ingame#halflife#aesthetic source Half-Life 2 Alone Mod
Hashtags
@DansGN · Post #5268 · 22.08.2023 г., 22:28
英伟达宣布正在与模组社区合作开发半条命2 RTX https://www.nvidia.com/en-au/geforce/news/half-life-2-rtx-remix-in-development/ #NVIDIA#HalfLife
@biaceramicafria · Post #3965 · 03.03.2023 г., 03:04
❤️😇🤩😔🥲😘😂😘😉👍💘 Figuras hechas a mano de estilo 🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 Por BiA Cerámica Fría ❤️ 100% personalizable ❤️ Hechos a mano con cerámica fría ✏️ ✏️ ✏️ ✏️ ✏️ ✏️ ✏️ ✏️ 💬@Biacoldporcelain 💬BiA Cerámica Fría 📷BiA Cerámica Fría 💬BiA Cerámica Fría 📷BiA Cerámica Fría 💬Bia Cerámica Fría 📺BiA Cerámica Fría 🛍Catálogo completo 🌐Todos nuestros espacios #Portal#Chell#ApertureScience#Valve#HalfLife#BlackMesa#biaceramicafria#ceramicafria#handmade#funko#funkopop#coldclay#videojuegos#gamer#fanart