@haitang_weiyuu · Post #4983 · 24.05.2025 г., 06:26
Дооооброго утречка, коты ~ Всем самых прекрасных выходных! 💖 #HunterxHunter https://x.com/yuppenta/status/1925886195730419898?t=Ef8_JUkVb9vV2A4jdCRArA&s=19
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #241 · 5 мај
Можно ли в Python создавать бинарные файлы? Конечно можно. Для этого в Python есть следующие инструменты: ▫️ тип данных bytes и bytearray ▫️ открытие файла в режиме wb (write binary) или rb (read binary) ▫️ модуль struct Про модуль struct поговорим в первую очередь. Файл в формате JSON или Yaml внутри себя содержит разметку данных. Всегда можно определить где список начался а где закончился. Где записана строка а где словарь. То есть формат записи данных содержит в себе элементы разметки данных. В binary-файле данные не имеют визуальной разметки. Это просто байты, записанные один за другим. Правила записи и чтения находятся вне файла. Модуль struct как раз и помогает с организацией данных в таком файле с помощью определения форматов записи для разных частей файла. Модуль struct преобразует Python-объекты в массив байт, готовый к записи в файл и имеющий определённый вид. Для этого всегда следует указывать формат преобразования (или, как оно здесь называется - запаковки). Формат нужен для того, чтобы выделить достаточное количество байт для записи конкретного типа объекта. В последствии с помощью того же формата будет производиться чтение. При этом следует помнить что мы говорим о типах языка С а не Python. Именно формат определяет, что записано в конкретном месте файла, число, строка или что-то еще. Вот какие токены формата у нас есть. Помимо этого, первым символом можно указать порядок байтов. На разных системах одни и те же типы данных могут записываться по-разному, поэтому желательно указать конкретный способ из доступных. Если этого не сделать, то используется символ '@', то есть нативный для текущей системы. В строке формата мы пишем в каком порядке и какие типы собираемся преобразовать в байты. Запакуем в байты простое число, токен "i". >>> import struct >>> struct.pack('=i', 10) b'\n\x00\x00\x00' Теперь несколько float, при этом нужно передавать элементы не массивом а последовательностью аргументов. >>> struct.pack('=fff', 1.0, 2.5, 4.1) b'\x00\x00\x80?\x00\x00 @33\x83@' Вместо нескольких токенов можно просто указать нужное количество элементов перед одним токеном, результат будет тот же. >>> struct.pack('=3f', 1.0, 2.5, 4.1) b'\x00\x00\x80?\x00\x00 @33\x83@' Теперь запакуем разные типы >>> data = struct.pack('=fiQ', 1.0, 4, 100500) я запаковал типы float, int и unsigned long long (очень большой int, на 8 байт) b'\x00\x00\x80?\x04\x00\x00...' Распаковка происходит аналогично, но нужно указать тот же формат, который использовался при запаковке. Результат возвращается всегда в виде кортежа. >>> struct.unpack('=fiQ', data) (1.0, 4, 100500) Как видите, ничего страшного! #lib#basic
Пребарај: #hunterxhunter
@haitang_weiyuu · Post #4983 · 24.05.2025 г., 06:26
Дооооброго утречка, коты ~ Всем самых прекрасных выходных! 💖 #HunterxHunter https://x.com/yuppenta/status/1925886195730419898?t=Ef8_JUkVb9vV2A4jdCRArA&s=19
Hashtags
@reil_fugi · Post #4225 · 12.10.2025 г., 18:01
🔴 Аниме/Манга: Hunter X Hunter> Хантер х Хантер 🎧 Музыка/phonk: VAI SENTAR 🔥#Аниме / #Манга / #Эдит / #ХантерхХантер / #Anime / #Manga / #Edith / #HunterXHunter
@reil_fugi · Post #4205 · 06.10.2025 г., 20:01
🔴 Аниме/Манга: Hunter X Hunter> Хантер х Хантер 🎧 Музыка/phonk: MEIA NOITE - Slowed 🔥#Аниме / #Манга / #Эдит / #ХантерхХантер / #Anime / #Manga / #Edith / #HunterXHunter
@reil_fugi · Post #4200 · 05.10.2025 г., 19:02
🔴 Аниме/Манга: Hunter X Hunter> Хантер х Хантер 🎧 Музыка/phonk: Memorizing 🔥#Аниме / #Манга / #Phonk / #Эдит / #ХантерхХантер / #Anime / #Manga / #Edith / #HunterXHunter
@reil_fugi · Post #4854 · 20.03.2026 г., 20:56
🔴 Аниме/Манга: Hunter X Hunter> Хантер х Хантер 🎧 Музыка/phonk: dolma (Slowed) 🔥#Аниме / #Манга / #Эдит / #ХантерхХантер / #Anime / #Manga / #Edith / #HunterXHunter /#gon
@reil_fugi · Post #4382 · 26.11.2025 г., 19:03
🔴 Аниме/Манга: Hunter X Hunter> Хантер х Хантер 🎧 Музыка/phonk: Funk do SIUUU (Slowed) 🔥#Аниме / #Манга / #Эдит / #ХантерхХантер / #Anime / #Manga / #Edith / #HunterXHunter /#gon
@reil_fugi · Post #4335 · 11.11.2025 г., 17:03
🔴 Аниме/Манга: Hunter X Hunter> Хантер х Хантер 🎧 Музыка/phonk: BLATEKK (Super Slowed) 🔥#Аниме / #Манга / #Эдит / #ХантерхХантер / #Anime / #Manga / #Edith / #HunterXHunter /#gon
@reil_fugi · Post #4314 · 05.11.2025 г., 19:02
🔴 Аниме/Манга: Hunter X Hunter> Хантер х Хантер 🎧 Музыка/phonk: Empurra 🔥#Аниме / #Манга / #Эдит / #ХантерхХантер / #Anime / #Manga / #Edith / #HunterXHunter /#gon
@wall_amv · Post #8606 · 06.03.2024 г., 16:28
https://t.me/addtheme/AWTH_PinkLight [@wall_amv] Pink Light #AnimWorld #Telegram_theme #Android #hunterxhunter #shizuku #Art #White #light #black #Pink 🎨 sinstixe @wall_amv
@reil_fugi · Post #3990 · 25.08.2025 г., 19:03
🔴Аниме/Манга: Охотник Х охотник 🎧Музыка/phonk: Melodia Extraordinária (Slowed) 🔥#Аниме / #Эдит / #ОхотникХохотник / #HunterXHunter / #ХантерхХантер / #Anime / #Edith / #Hunter / #ОхотникXохотник
@reil_fugi · Post #3882 · 07.08.2025 г., 17:01
🔴Аниме/Манга: Охотник Х охотник 🎧Музыка/phonk: Montagem Unfound 2 (Ultra Slowed) 🔥#Аниме / #Эдит / #ОхотникХохотник / #HunterXHunter / #ХантерхХантер / #Anime / #Edith / #Hunter / #ОхотникXохотник
@RsRamble · Post #742 · 03.10.2024 г., 13:09
「天上太阳,地下绿树; 我们的身体在地上诞生,我们的灵魂来自天上; 阳光及月亮照耀我们的四肢,绿地滋润我们的身体; 将此身交给吹过大地的风,感谢上天赐予奇迹与窟卢塔土地; 愿我们的心灵能永远安康,愿我能与所有同胞分享喜悦,愿能与他们分担悲伤, 请您永远赞美窟卢塔的人民,让我们以火红眼为证。」 全职猎人的酷拉皮卡 Doujinfes SAFRA Tampines D1 (2024-09-28) #kurapika#クラピカ#酷拉皮卡#hunterxhunter#全职猎人#cosplay#anime#animeconvention#doujinfes#colisuemoffun#safratampines#singapore