@wall_amv · Post #9025 · 19.05.2024 г., 19:18
#Amv #Edit #Bleach #Ichigo #Short #AnimWorld @Wall_Amv
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #241 · 5 мај
Можно ли в Python создавать бинарные файлы? Конечно можно. Для этого в Python есть следующие инструменты: ▫️ тип данных bytes и bytearray ▫️ открытие файла в режиме wb (write binary) или rb (read binary) ▫️ модуль struct Про модуль struct поговорим в первую очередь. Файл в формате JSON или Yaml внутри себя содержит разметку данных. Всегда можно определить где список начался а где закончился. Где записана строка а где словарь. То есть формат записи данных содержит в себе элементы разметки данных. В binary-файле данные не имеют визуальной разметки. Это просто байты, записанные один за другим. Правила записи и чтения находятся вне файла. Модуль struct как раз и помогает с организацией данных в таком файле с помощью определения форматов записи для разных частей файла. Модуль struct преобразует Python-объекты в массив байт, готовый к записи в файл и имеющий определённый вид. Для этого всегда следует указывать формат преобразования (или, как оно здесь называется - запаковки). Формат нужен для того, чтобы выделить достаточное количество байт для записи конкретного типа объекта. В последствии с помощью того же формата будет производиться чтение. При этом следует помнить что мы говорим о типах языка С а не Python. Именно формат определяет, что записано в конкретном месте файла, число, строка или что-то еще. Вот какие токены формата у нас есть. Помимо этого, первым символом можно указать порядок байтов. На разных системах одни и те же типы данных могут записываться по-разному, поэтому желательно указать конкретный способ из доступных. Если этого не сделать, то используется символ '@', то есть нативный для текущей системы. В строке формата мы пишем в каком порядке и какие типы собираемся преобразовать в байты. Запакуем в байты простое число, токен "i". >>> import struct >>> struct.pack('=i', 10) b'\n\x00\x00\x00' Теперь несколько float, при этом нужно передавать элементы не массивом а последовательностью аргументов. >>> struct.pack('=fff', 1.0, 2.5, 4.1) b'\x00\x00\x80?\x00\x00 @33\x83@' Вместо нескольких токенов можно просто указать нужное количество элементов перед одним токеном, результат будет тот же. >>> struct.pack('=3f', 1.0, 2.5, 4.1) b'\x00\x00\x80?\x00\x00 @33\x83@' Теперь запакуем разные типы >>> data = struct.pack('=fiQ', 1.0, 4, 100500) я запаковал типы float, int и unsigned long long (очень большой int, на 8 байт) b'\x00\x00\x80?\x04\x00\x00...' Распаковка происходит аналогично, но нужно указать тот же формат, который использовался при запаковке. Результат возвращается всегда в виде кортежа. >>> struct.unpack('=fiQ', data) (1.0, 4, 100500) Как видите, ничего страшного! #lib#basic
Пребарај: #ichigo
@wall_amv · Post #9025 · 19.05.2024 г., 19:18
#Amv #Edit #Bleach #Ichigo #Short #AnimWorld @Wall_Amv
@limnosdsstation · Post #10089 · 13.02.2026 г., 08:51
#VRChat#ichigo#mafuyu#dance https://x.com/einherjar_00/status/2021177329821864192 素首🐍 : 首痛めるよ
@limnosdsstation · Post #9906 · 02.02.2026 г., 11:57
#VRchat#ramune#kumaly#ichigo https://x.com/WanPan_der/status/2018002074747937044 Wander Panzer : 軽量化の話題を議論するアバター達 *肉肚三人组
@wall_amv · Post #9309 · 07.11.2024 г., 08:02
#Amv #Edit #Bleach #Ichigo #Short #HD #اسپویل_⚠️ #AnimWorld @Wall_Amv
@wall_amv · Post #9308 · 07.11.2024 г., 07:56
#Amv #Edit #Bleach #Ichigo #Short #HD #اسپویل_⚠️ #AnimWorld @Wall_Amv
@limnosdsstation · Post #10617 · 20.03.2026 г., 15:30
#VRchat#maufyu#manuka#ichigo https://x.com/NePhil_VRC/status/2034614976984617104 NePhil🍀👁 : MANUKA vs ICHIGO ぽいんぽいん対決
@wall_amv · Post #9589 · 09.10.2025 г., 16:00
Anime : Bleach #Amv #Bleach #Bankai #Ichigo #Action #Short #اسپویل_⚠️ #AnimWorld @Wall_Amv
@reil_fugi · Post #4623 · 16.01.2026 г., 05:04
🔴 Аниме/Манга: Блич >> Bleach 🔥#Аниме / #Эдит / #zangecy / #Манга / #Блич / #Anime / #Edith / #Manga / #Bleach / #зангецу / #ичиго / #Ichigo
@limnosdsstation · Post #9920 · 02.02.2026 г., 11:58
#VRchat#3D衣装#3D装饰品#耳朵 メンダコ の 耳 扁面蛸之耳 以深海萌物扁面蛸为原型设计的可爱兽耳 已设定 PhysBone,动起来会有**“Poyo-poyo”**的软糯弹跳感,支持触摸互动 除基础材质外,还追加了通用的 Bubble (气泡) 材质,非常有水生生物的氛围 导入方法 【前置需求:lilToon & Modular Avatar 】 1.导入 UnityPackage 2.将对应模型的 Prefab 直接拖拽到 Avatar 根目录下即可 已适配的 Avatar #kipfel#Button#chocolat#ichigo#Elusion#Nochica#Eku#shinano#rurune#Milfy#Milltina#Lumina
@limnosdsstation · Post #10902 · 03.04.2026 г., 19:58
#VRChat#3D衣装#LookVook 🧸 LV.14 Teddy_Daddy🧸 泰迪小熊慵懒居家套装 在宽大衬衫的包裹中藏起那份不经意的俏皮,将那份漫不经心的性感发挥到了极致。无论是作为房间里的一抹温柔点缀,还是温馨贴贴时的私密选搭,它都是你衣柜里无可替代的氛围单品 【发售纪念特别特惠】(3/31 ~ 4/7): 单模型版:1400円 -> 990円 (超值低价!) 全套:2800円 -> 1980円 【第二阶段促销】(4/8 ~ 4/28): 单品:1100円 全套:2200円 技术规格 使用了最新的 VRC_Constraint,衬衫与玩偶的动态更加丝滑稳定 完美适配 Breast_Big / Small 等各种胸部 ShapeKey 环境要求:Unity 2022.3.22f1 + lilToon Shader 已适配的Avatar (全17种) #Mayo#Kumaly#Lumina#Ichigo#Shinano#Milfy#Milltina#Airi#Manuka#Moe#Selestia#Sio#Chocolat#Chiffon#Lime#Plum#Ramune 内容物 Unity_Package / PSD 原文件
@limnosdsstation · Post #10102 · 13.02.2026 г., 08:53
#VRchat#3D衣装#发型 ねこタイドボブヘア 猫系扎发波波头 上架纪念促销持续至 02/23 23:59(北京时间02/23 22:59) 1000円 → 800円 导入本产品前,请务必先安装 lilToon 和 Modular Avatar 的最新版本 注意事项 该发型将消耗 13 点参数内存 (Parameter Memory),请在使用前确认你的 Avatar 还有足够的剩余空间 拥有多达 92个 ShapeKey,配合 Modular Avatar 可以实现非常丰富的造型调整 已适配的Avatar #Airi#Shinano#Chocolat#Manuka#Milltina#Milfy#Sio#Rurune#Moe#Shinra#Nagi#Chiffon#Ichigo#Eku#Lumina#Karin#Ramune#Plum#Kumaly