TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #241 · 5 мај

Можно ли в Python создавать бинарные файлы? Конечно можно. Для этого в Python есть следующие инструменты: ▫️ тип данных bytes и bytearray ▫️ открытие файла в режиме wb (write binary) или rb (read binary) ▫️ модуль struct Про модуль struct поговорим в первую очередь. Файл в формате JSON или Yaml внутри себя содержит разметку данных. Всегда можно определить где список начался а где закончился. Где записана строка а где словарь. То есть формат записи данных содержит в себе элементы разметки данных. В binary-файле данные не имеют визуальной разметки. Это просто байты, записанные один за другим. Правила записи и чтения находятся вне файла. Модуль struct как раз и помогает с организацией данных в таком файле с помощью определения форматов записи для разных частей файла. Модуль struct преобразует Python-объекты в массив байт, готовый к записи в файл и имеющий определённый вид. Для этого всегда следует указывать формат преобразования (или, как оно здесь называется - запаковки). Формат нужен для того, чтобы выделить достаточное количество байт для записи конкретного типа объекта. В последствии с помощью того же формата будет производиться чтение. При этом следует помнить что мы говорим о типах языка С а не Python. Именно формат определяет, что записано в конкретном месте файла, число, строка или что-то еще. Вот какие токены формата у нас есть. Помимо этого, первым символом можно указать порядок байтов. На разных системах одни и те же типы данных могут записываться по-разному, поэтому желательно указать конкретный способ из доступных. Если этого не сделать, то используется символ '@', то есть нативный для текущей системы. В строке формата мы пишем в каком порядке и какие типы собираемся преобразовать в байты. Запакуем в байты простое число, токен "i". >>> import struct >>> struct.pack('=i', 10) b'\n\x00\x00\x00' Теперь несколько float, при этом нужно передавать элементы не массивом а последовательностью аргументов. >>> struct.pack('=fff', 1.0, 2.5, 4.1) b'\x00\x00\x80?\x00\x00 @33\x83@' Вместо нескольких токенов можно просто указать нужное количество элементов перед одним токеном, результат будет тот же. >>> struct.pack('=3f', 1.0, 2.5, 4.1) b'\x00\x00\x80?\x00\x00 @33\x83@' Теперь запакуем разные типы >>> data = struct.pack('=fiQ', 1.0, 4, 100500) я запаковал типы float, int и unsigned long long (очень большой int, на 8 байт) b'\x00\x00\x80?\x04\x00\x00...' Распаковка происходит аналогично, но нужно указать тот же формат, который использовался при запаковке. Результат возвращается всегда в виде кортежа. >>> struct.unpack('=fiQ', data) (1.0, 4, 100500) Как видите, ничего страшного! #lib#basic

Hashtags

Резултати

Пронајдени 6 слични објави

Пребарај: #ksp

当前筛选 #ksp清除筛选
Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9592 · 23.10.2025 г., 14:18

🏝 KSP стало независеть от версии Kotlin. Неужели API плагинов Kotlin компилятора стало стабильным? Обновляйтесь до версии KSP 2.3.0 (версии Kotlin в названии больше нету) Также KSP1 теперь deprecated, нужно чтобы всё умело работать с новой версией. #ksp#kotlin

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8922 · 09.04.2025 г., 13:23

Вышел KSP 2.0, который теперь работает на KSP2 по умолчанию. Теперь работает на K2 и отдельный генератор исходников с большей гибкостью #kotlin#ksp

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8912 · 07.04.2025 г., 06:04

Metro - Новый DI фреймворк на чистом Kotlin (ещё в разработке) @DependencyGraph interface AppGraph { val httpClient: HttpClient @Provides private fun provideFileSystem(): FileSystem = FileSystem.SYSTEM } @Inject class HttpClient(private val fileSystem: FileSystem) @Inject @Composable fun App(circuit: Circuit) #kotlin#di#ksp

Окружающий четверг

@ch4etverg · Post #22235 · 11.01.2026 г., 19:25

Со спутника OTP-2 на частоте 400500 кГц каждые пять минут транслируют музыку из заставки игры Kerbal Space Program KSP — компьютерная игра в жанре симулятор, разработанная компанией Squad. События происходят в вымышленной вселенной, где человекоподобные инопланетяне «кербалы» начинают свою космическую программу, которая развивается под управлением игрока #KSP #игра #спутник #радио

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9301 · 06.07.2025 г., 18:53

🏝Проблемы с порядком Gradle Task при использовании KSP 2.0.2 Продолжаю разработку проекта FrameIO - Kotlin Multiplatform клиента для сервиса frame.io и стоклнулся с падением сборки из-за порядка задач (ниже стек с примером проблемы): Some problems were found with the configuration of task ':module:kspDebugKotlinAndroid' (type 'KspAATask'). - Gradle detected a problem with the following location: './module'. Reason: Task ':module:kspDebugKotlinAndroid' uses this output of task ':module:javaPreCompileDebug' without declaring an explicit or implicit dependency. This can lead to incorrect results being produced, depending on what order the tasks are executed. Possible solutions: 1. Declare task ':module:javaPreCompileDebug' as an input of ':module:kspDebugKotlinAndroid'. 2. Declare an explicit dependency on ':module:javaPreCompileDebug' from ':module:kspDebugKotlinAndroid' using Task#dependsOn. 3. Declare an explicit dependency on ':core:user-session:javaPreCompileDebug' from ':module:kspDebugKotlinAndroid' using Task#mustRunAfter. For more information, please refer to https://docs.gradle.org/8.14.2/userguide/validation_problems.html#implicit_dependency in the Gradle documentation. Стек для сборки: Gradle 8.14.2, Kotlin 2.2.0, KSP 2.2.0-2.0.2, AGP 8.11.0 Решения проблемы пока нету в KSP (одно из issue), поэтому я задаю порядок Gradle Task сам: // build.gradle.kts модуля где подключен ksp afterEvaluate { android.libraryVariants.forEach { variant -> val variantCapitalized = variant.name.capitalized() tasks.named("ksp${variantCapitalized}KotlinAndroid") { dependsOn( "${variant.name}AssetsCopyForAGP", "process${variantCapitalized}Manifest", "write${variantCapitalized}AarMetadata", "javaPreCompile${variantCapitalized}", "merge${variantCapitalized}Assets", "merge${variantCapitalized}JniLibFolders", "merge${variantCapitalized}NativeLibs", "copy${variantCapitalized}JniLibsProjectOnly", "generate${variantCapitalized}EmptyResourceFiles", "copy${variantCapitalized}JniLibsProjectAndLocalJars", "prepare${variantCapitalized}ArtProfile", "write${variantCapitalized}LintModelMetadata", "extractProguardFiles", "prepareLintJarForPublish", ) } } } #android#kmp#koltin#ksp