TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #241 · 5 мај

Можно ли в Python создавать бинарные файлы? Конечно можно. Для этого в Python есть следующие инструменты: ▫️ тип данных bytes и bytearray ▫️ открытие файла в режиме wb (write binary) или rb (read binary) ▫️ модуль struct Про модуль struct поговорим в первую очередь. Файл в формате JSON или Yaml внутри себя содержит разметку данных. Всегда можно определить где список начался а где закончился. Где записана строка а где словарь. То есть формат записи данных содержит в себе элементы разметки данных. В binary-файле данные не имеют визуальной разметки. Это просто байты, записанные один за другим. Правила записи и чтения находятся вне файла. Модуль struct как раз и помогает с организацией данных в таком файле с помощью определения форматов записи для разных частей файла. Модуль struct преобразует Python-объекты в массив байт, готовый к записи в файл и имеющий определённый вид. Для этого всегда следует указывать формат преобразования (или, как оно здесь называется - запаковки). Формат нужен для того, чтобы выделить достаточное количество байт для записи конкретного типа объекта. В последствии с помощью того же формата будет производиться чтение. При этом следует помнить что мы говорим о типах языка С а не Python. Именно формат определяет, что записано в конкретном месте файла, число, строка или что-то еще. Вот какие токены формата у нас есть. Помимо этого, первым символом можно указать порядок байтов. На разных системах одни и те же типы данных могут записываться по-разному, поэтому желательно указать конкретный способ из доступных. Если этого не сделать, то используется символ '@', то есть нативный для текущей системы. В строке формата мы пишем в каком порядке и какие типы собираемся преобразовать в байты. Запакуем в байты простое число, токен "i". >>> import struct >>> struct.pack('=i', 10) b'\n\x00\x00\x00' Теперь несколько float, при этом нужно передавать элементы не массивом а последовательностью аргументов. >>> struct.pack('=fff', 1.0, 2.5, 4.1) b'\x00\x00\x80?\x00\x00 @33\x83@' Вместо нескольких токенов можно просто указать нужное количество элементов перед одним токеном, результат будет тот же. >>> struct.pack('=3f', 1.0, 2.5, 4.1) b'\x00\x00\x80?\x00\x00 @33\x83@' Теперь запакуем разные типы >>> data = struct.pack('=fiQ', 1.0, 4, 100500) я запаковал типы float, int и unsigned long long (очень большой int, на 8 байт) b'\x00\x00\x80?\x04\x00\x00...' Распаковка происходит аналогично, но нужно указать тот же формат, который использовался при запаковке. Результат возвращается всегда в виде кортежа. >>> struct.unpack('=fiQ', data) (1.0, 4, 100500) Как видите, ничего страшного! #lib#basic

Hashtags

Резултати

Пронајдени 4 слични објави

Пребарај: #media3

当前筛选 #media3清除筛选
Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8903 · 05.04.2025 г., 12:30

🤖История написания приложения Lissen (17м) - красивый плеер для аудиокниг с Audiobookshelf. Исходный код не доступен, но автор осветил архитектуру приложения, модуляризацию, публикацию, решение проблем, локализацию 🛒 Скачать приложение из Google Play 🐱Исходники на GitHub #opensource#media3#пример

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9100 · 10.05.2025 г., 10:43

🤖Рассказали про возможности для работы со съемкой видео с помощью CameraX и редактированием видео через Jetpack Media3. Уже вполне можно накладывать эффекты и править видео #android#jetpack#media3#camerax

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9408 · 13.08.2025 г., 06:38

🚀Media3 1.8.0 — апдейт, который стоит внедрить прямо сейчас Google продолжает прокачивать медиа API, и в этом релизе есть фичи, которые экономят время разработки и улучшают UX. 📺ExoPlayer 👉 Плавная перемотка: новый ScrubbingMode делает скролл прогресс-бара без отрыва пальца супер-отзывчивым. Пользователь почувствует разницу. 👉Встроенная видео-реклама: нативная поддержка Ads Interstitials в стриминге — меньше костылей. 👉 Длительность видео без проигрывания: val duration = MetadataRetriever .Builder(context, mediaItem) .build() .use { it.retrieveDurationUs().await() } 👉PreCacheHelper — загрузка контента по частям для более быстрых стартов. 🎵 MediaSession 👉 Плеер в шторке не исчезает сразу после паузы — пользователю проще вернуться к просмотру. ✂️Transformer API 👉 Экспериментальная обрезка видео через MP4 edit list. 👉 Опция CodecDbLite — ускоряет кодирование, подбирая оптимальные настройки под чипсет: Transformer.Builder() .setEncoderFactory( DefaultEncoderFactory.Builder() .setEnableCodecDbLite(true) .build() ) .build() 💡Почему обновляться сейчас 👉 Меньше кастомного кода — больше нативных возможностей. 👉 Повышение отзывчивости плеера = выше удержание пользователей. 👉 Новые API для подготовки к интеграции рекламы и улучшенного UX. Подробнее в анонсе или в changelog #android#AndroidDev#Jetpack#Media3#ExoPlayer

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9280 · 24.06.2025 г., 12:14

🚀Пример Jetpack Media 3 Transformer API для создания приложения с обрезкой видео (EN,3м) Разработчик решил реализовать простую затею - обрезать видео на основе выбранного отрезка текста из расшифровки дорожки. Использовал Jetpack Media3 и EventLabs API. ПО итогу вышло приложение 🐱QuickTrim 🔗 Альтернативная ссылка тут #android#androidjetpack#media3#opensource#пример