@tuidan2028fanxi · Post #27402 · 05.01.2026 г., 10:19
刀塔-BLAST 大满贯 - 欧洲预选赛 #PARIVISION 对战 Cheeki_Breeki (BO3) 2026-1-5 17:00 第二局获胜:PARIVISION 第二局击杀让分:PARIVISION-13.5(重心) 第二局击杀大小:大于41.5 第二局时间大小:大于35 第一滴血:PARIVISION
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #241 · 5 мај
Можно ли в Python создавать бинарные файлы? Конечно можно. Для этого в Python есть следующие инструменты: ▫️ тип данных bytes и bytearray ▫️ открытие файла в режиме wb (write binary) или rb (read binary) ▫️ модуль struct Про модуль struct поговорим в первую очередь. Файл в формате JSON или Yaml внутри себя содержит разметку данных. Всегда можно определить где список начался а где закончился. Где записана строка а где словарь. То есть формат записи данных содержит в себе элементы разметки данных. В binary-файле данные не имеют визуальной разметки. Это просто байты, записанные один за другим. Правила записи и чтения находятся вне файла. Модуль struct как раз и помогает с организацией данных в таком файле с помощью определения форматов записи для разных частей файла. Модуль struct преобразует Python-объекты в массив байт, готовый к записи в файл и имеющий определённый вид. Для этого всегда следует указывать формат преобразования (или, как оно здесь называется - запаковки). Формат нужен для того, чтобы выделить достаточное количество байт для записи конкретного типа объекта. В последствии с помощью того же формата будет производиться чтение. При этом следует помнить что мы говорим о типах языка С а не Python. Именно формат определяет, что записано в конкретном месте файла, число, строка или что-то еще. Вот какие токены формата у нас есть. Помимо этого, первым символом можно указать порядок байтов. На разных системах одни и те же типы данных могут записываться по-разному, поэтому желательно указать конкретный способ из доступных. Если этого не сделать, то используется символ '@', то есть нативный для текущей системы. В строке формата мы пишем в каком порядке и какие типы собираемся преобразовать в байты. Запакуем в байты простое число, токен "i". >>> import struct >>> struct.pack('=i', 10) b'\n\x00\x00\x00' Теперь несколько float, при этом нужно передавать элементы не массивом а последовательностью аргументов. >>> struct.pack('=fff', 1.0, 2.5, 4.1) b'\x00\x00\x80?\x00\x00 @33\x83@' Вместо нескольких токенов можно просто указать нужное количество элементов перед одним токеном, результат будет тот же. >>> struct.pack('=3f', 1.0, 2.5, 4.1) b'\x00\x00\x80?\x00\x00 @33\x83@' Теперь запакуем разные типы >>> data = struct.pack('=fiQ', 1.0, 4, 100500) я запаковал типы float, int и unsigned long long (очень большой int, на 8 байт) b'\x00\x00\x80?\x04\x00\x00...' Распаковка происходит аналогично, но нужно указать тот же формат, который использовался при запаковке. Результат возвращается всегда в виде кортежа. >>> struct.unpack('=fiQ', data) (1.0, 4, 100500) Как видите, ничего страшного! #lib#basic
Пребарај: #parivision
@tuidan2028fanxi · Post #27402 · 05.01.2026 г., 10:19
刀塔-BLAST 大满贯 - 欧洲预选赛 #PARIVISION 对战 Cheeki_Breeki (BO3) 2026-1-5 17:00 第二局获胜:PARIVISION 第二局击杀让分:PARIVISION-13.5(重心) 第二局击杀大小:大于41.5 第二局时间大小:大于35 第一滴血:PARIVISION
Hashtags
@tuidan2028fanxi · Post #27287 · 04.01.2026 г., 10:10
刀塔-BLAST 大满贯 - 欧洲预选赛 #PARIVISION 对战 L1ga (BO3) 2026-1-4 17:00 第二局获胜:PARIVISION 第二局击杀让分:PARIVISION-12.5 (重心) 第二局击杀大小:大于43.5 第二局时间大小:大于36 第一滴血:PARIVISION
Hashtags
@tuidan2028fanxi · Post #27259 · 04.01.2026 г., 08:20
刀塔-BLAST 大满贯 - 欧洲预选赛 #PARIVISION 对战 L1ga (BO3) 2026-1-4 17:00 第一局获胜:PARIVISION 第一局击杀让分:PARIVISION-9.5 (重心) 第一局击杀大小:小于46.5 第一局时间大小:小于36 第一滴血:PARIVISION
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9293 · 07.04.2026 г., 12:21
CSGO -PGL 布加勒斯特 #PARIVISION 对战 3DMAX BO3 2026-4-7 19:20 局2 获胜:PARIVISION 回合让分:3DMAX+4.5 回合大小:大于21.5(重心) 回合单双:双
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9269 · 06.04.2026 г., 15:12
CSGO -PGL 布加勒斯特 #PARIVISION 对战 FUT BO3 2026-4-6 23:00 局1 获胜:PARIVISION 回合让分:PARIVISION -2.5(重心) 回合大小:大于21.5 回合单双:双
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9208 · 27.03.2026 г., 16:40
CSGO -BLAST 春季公开赛 - 季后赛 #PARIVISION 对战 Falcons BO3 2026-3-28 00:30 局1 获胜:Falcons 回合让分:Falcons -2.5(重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:单
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9006 · 11.03.2026 г., 16:24
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #PARIVISION 对战 Tundra (BO3) 2026-3-11 22:00 第三局获胜:Tundra 击杀让分:Tundra +3.5 击杀大小:大于47.5 时间大小:大于40(重心) 第一滴血:Tundra
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9003 · 11.03.2026 г., 14:45
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #PARIVISION 对战 Tundra (BO3) 2026-3-11 22:00 第二局获胜:Tundra 击杀让分:Tundra +3.5 击杀大小:大于46.5 时间大小:大于40(重心) 第一滴血:Tundra
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9000 · 11.03.2026 г., 13:21
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #PARIVISION 对战 Tundra (BO3) 2026-3-11 22:00 全局获胜: Tundra 地图比分: 1-2 地图让分:PARIVISION+1.5 地图大小: 大于2.5 ----------------------------------- 刀塔-PGL 瓦拉几亚 #PARIVISION 对战 Tundra (BO3) 2026-3-11 22:00 第一局获胜:PARIVISION 击杀让分:PARIVISION+4.5 击杀大小:大于46.5(重心) 时间大小:大于38 第一滴血:PARIVISION
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8970 · 10.03.2026 г., 10:40
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #PARIVISION 对战 Yandex(BO3) 2026-3-9 23:00 第三局获胜:Yandex 击杀让分:Yandex+4.5(重心) 击杀大小:大于47.5 时间大小:大于40 第一滴血:Yandex
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8967 · 10.03.2026 г., 09:12
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #PARIVISION 对战 Yandex(BO3) 2026-3-9 23:00 第二局获胜:Yandex 击杀让分:Yandex+6.5 击杀大小:大于46.5 时间大小:大于39(重心) 第一滴血:Yandex
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8954 · 08.03.2026 г., 16:14
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #PARIVISION 对战 NAVI (BO3) 2026-3-8 23:00 第二局获胜:NAVI 击杀让分:NAVI +4.5(重心) 击杀大小:大于47.5 时间大小:大于39 第一滴血:NAVI
Hashtags