TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #241 · 5 мај

Можно ли в Python создавать бинарные файлы? Конечно можно. Для этого в Python есть следующие инструменты: ▫️ тип данных bytes и bytearray ▫️ открытие файла в режиме wb (write binary) или rb (read binary) ▫️ модуль struct Про модуль struct поговорим в первую очередь. Файл в формате JSON или Yaml внутри себя содержит разметку данных. Всегда можно определить где список начался а где закончился. Где записана строка а где словарь. То есть формат записи данных содержит в себе элементы разметки данных. В binary-файле данные не имеют визуальной разметки. Это просто байты, записанные один за другим. Правила записи и чтения находятся вне файла. Модуль struct как раз и помогает с организацией данных в таком файле с помощью определения форматов записи для разных частей файла. Модуль struct преобразует Python-объекты в массив байт, готовый к записи в файл и имеющий определённый вид. Для этого всегда следует указывать формат преобразования (или, как оно здесь называется - запаковки). Формат нужен для того, чтобы выделить достаточное количество байт для записи конкретного типа объекта. В последствии с помощью того же формата будет производиться чтение. При этом следует помнить что мы говорим о типах языка С а не Python. Именно формат определяет, что записано в конкретном месте файла, число, строка или что-то еще. Вот какие токены формата у нас есть. Помимо этого, первым символом можно указать порядок байтов. На разных системах одни и те же типы данных могут записываться по-разному, поэтому желательно указать конкретный способ из доступных. Если этого не сделать, то используется символ '@', то есть нативный для текущей системы. В строке формата мы пишем в каком порядке и какие типы собираемся преобразовать в байты. Запакуем в байты простое число, токен "i". >>> import struct >>> struct.pack('=i', 10) b'\n\x00\x00\x00' Теперь несколько float, при этом нужно передавать элементы не массивом а последовательностью аргументов. >>> struct.pack('=fff', 1.0, 2.5, 4.1) b'\x00\x00\x80?\x00\x00 @33\x83@' Вместо нескольких токенов можно просто указать нужное количество элементов перед одним токеном, результат будет тот же. >>> struct.pack('=3f', 1.0, 2.5, 4.1) b'\x00\x00\x80?\x00\x00 @33\x83@' Теперь запакуем разные типы >>> data = struct.pack('=fiQ', 1.0, 4, 100500) я запаковал типы float, int и unsigned long long (очень большой int, на 8 байт) b'\x00\x00\x80?\x04\x00\x00...' Распаковка происходит аналогично, но нужно указать тот же формат, который использовался при запаковке. Результат возвращается всегда в виде кортежа. >>> struct.unpack('=fiQ', data) (1.0, 4, 100500) Как видите, ничего страшного! #lib#basic

Hashtags

Резултати

Пронајдени 3 слични објави

Пребарај: #phantomliberty

当前筛选 #phantomliberty清除筛选
Geex 👾

@GeexNoticias · Post #1021 · 14.10.2023 г., 17:40

#Cyberpunk2077 da un paso hacia el buen uso de la #IA en el videojuego. Un algoritmo hizo la voz de un personaje, todo con permiso y buena fe El actor polaco Miłogost Reczek falleció en 2021 y su regreso como Viktor Vektor en el DLC ha necesitado de una IA El titulo se despide con su última y única expansión abrazando su lado más cyberpunk, una de las voces que escuchamos en #PhantomLiberty está hecha completamente por una IA. Apenas un año después de su participación en el juego principal, Miłogost Reczek, popular actor polaco de 60 años, falleció a causa del cáncer. Sin embargo, como el actor prestaba su voz a Viktor Vektor, su regreso en el DLC tuvo que ser a través de la Inteligencia Artificial. Así lo informa Jason Schreier para Bloomberg, quien comenta que efectivamente la familia del fallecido actor no solo dio su aprobación al equipo, sino que también apoyó firmemente el regreso de Reczek al juego gracias a un algoritmo que replicaba su voz en base a grabaciones anteriores.

Geex 👾

@GeexNoticias · Post #977 · 29.09.2023 г., 02:39

🚨#Cyberpunk2. Tras el éxito de la expansión #PhantomLiberty, #CDProjektRED tiene claro cuál es su próximo paso CD Projekt RED ha logrado recuperar la atención de todos los fans del RPG gracias al lanzamiento de Phantom Liberty, primera y única expansión de #Cyberpunk2077. El equipo por fin ha terminado el trabajo tras aquel accidentado lanzamiento en 2020, pero eso no significa que la maquinaria se haya detenido Gabe Amatangelo el director de juego, ha confirmado en una entrevista que el título no recibirá más actualizaciones de tamaño similar: "2.0 y Phantom Liberty son las últimas actualizaciones grandes. Haremos algo más, pero esas son las últimas grandes". Dejando claro que la mirada de la desarrolladora ya está puesta en el futuro de la franquicia. "Entonces, toca Cyberpunk 2 u 'Orion' debería decir, como sea que terminemos llamándolo", concluye Amatangelo. De este modo queda claro que el equipo quiere dejar atrás Cyberpunk 2077 y centrarse en su secuela, de la que todavía no tenemos muchos detalles.