@dianjingtuijian01 · Post #9277 · 07.04.2026 г., 09:02
CSGO -PGL 布加勒斯特 #TMZ 对战 Wildcard BO3 2026-4-7 17:00 局1 获胜:TMZ 回合让分:Wildcard +5.5 回合大小:大于20.5 回合单双:双
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #241 · 5 мај
Можно ли в Python создавать бинарные файлы? Конечно можно. Для этого в Python есть следующие инструменты: ▫️ тип данных bytes и bytearray ▫️ открытие файла в режиме wb (write binary) или rb (read binary) ▫️ модуль struct Про модуль struct поговорим в первую очередь. Файл в формате JSON или Yaml внутри себя содержит разметку данных. Всегда можно определить где список начался а где закончился. Где записана строка а где словарь. То есть формат записи данных содержит в себе элементы разметки данных. В binary-файле данные не имеют визуальной разметки. Это просто байты, записанные один за другим. Правила записи и чтения находятся вне файла. Модуль struct как раз и помогает с организацией данных в таком файле с помощью определения форматов записи для разных частей файла. Модуль struct преобразует Python-объекты в массив байт, готовый к записи в файл и имеющий определённый вид. Для этого всегда следует указывать формат преобразования (или, как оно здесь называется - запаковки). Формат нужен для того, чтобы выделить достаточное количество байт для записи конкретного типа объекта. В последствии с помощью того же формата будет производиться чтение. При этом следует помнить что мы говорим о типах языка С а не Python. Именно формат определяет, что записано в конкретном месте файла, число, строка или что-то еще. Вот какие токены формата у нас есть. Помимо этого, первым символом можно указать порядок байтов. На разных системах одни и те же типы данных могут записываться по-разному, поэтому желательно указать конкретный способ из доступных. Если этого не сделать, то используется символ '@', то есть нативный для текущей системы. В строке формата мы пишем в каком порядке и какие типы собираемся преобразовать в байты. Запакуем в байты простое число, токен "i". >>> import struct >>> struct.pack('=i', 10) b'\n\x00\x00\x00' Теперь несколько float, при этом нужно передавать элементы не массивом а последовательностью аргументов. >>> struct.pack('=fff', 1.0, 2.5, 4.1) b'\x00\x00\x80?\x00\x00 @33\x83@' Вместо нескольких токенов можно просто указать нужное количество элементов перед одним токеном, результат будет тот же. >>> struct.pack('=3f', 1.0, 2.5, 4.1) b'\x00\x00\x80?\x00\x00 @33\x83@' Теперь запакуем разные типы >>> data = struct.pack('=fiQ', 1.0, 4, 100500) я запаковал типы float, int и unsigned long long (очень большой int, на 8 байт) b'\x00\x00\x80?\x04\x00\x00...' Распаковка происходит аналогично, но нужно указать тот же формат, который использовался при запаковке. Результат возвращается всегда в виде кортежа. >>> struct.unpack('=fiQ', data) (1.0, 4, 100500) Как видите, ничего страшного! #lib#basic
Пребарај: #tmz
@dianjingtuijian01 · Post #9277 · 07.04.2026 г., 09:02
CSGO -PGL 布加勒斯特 #TMZ 对战 Wildcard BO3 2026-4-7 17:00 局1 获胜:TMZ 回合让分:Wildcard +5.5 回合大小:大于20.5 回合单双:双
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9023 · 13.03.2026 г., 09:55
CSGO -ESL 职业联赛 #TMZ 对战 NAVI BO3 2026-3-13 17:00 局2 获胜:TMZ (重心) 回合让分:TMZ -2.5 回合大小:大于21.5 回合单双:双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5993 · 22.09.2025 г., 06:36
CSGO-FISSURE 游乐场-总决赛 #TMZ 对战 FURIA (BO3) 2025-09-21 23:00 局3 单局获胜: FURIA 回合让分: FURIA+2.5 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5992 · 21.09.2025 г., 17:24
CSGO-FISSURE 游乐场-总决赛 #TMZ 对战 FURIA (BO3) 2025-09-21 23:00 局3 单局获胜: FURIA 回合让分: FURIA+2.5 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5991 · 21.09.2025 г., 17:23
CSGO-FISSURE 游乐场-总决赛 #TMZ 对战 FURIA (BO3) 2025-09-21 23:00 局2 单局获胜: FURIA 回合让分: FURIA-2.5 (重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5990 · 21.09.2025 г., 16:17
CSGO-FISSURE 游乐场-总决赛 #TMZ 对战 FURIA (BO3) 2025-09-21 23:00 局2 单局获胜: FURIA 回合让分: FURIA-2.5 (重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5989 · 21.09.2025 г., 16:16
CSGO-FISSURE 游乐场-总决赛 #TMZ 对战 FURIA (BO3) 2025-09-21 23:00 全局获胜: FURIA 地图让分: 2-3 地图比分: FURIA +1.5 (重心) 地图大小: 大于4.5 CSGO-FISSURE 游乐场-总决赛 #TMZ 对战 FURIA (BO3) 2025-09-21 23:00 局1 单局获胜: FURIA 回合让分: FURIA+2.5 回合大小:…
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5988 · 21.09.2025 г., 15:02
CSGO-FISSURE 游乐场-总决赛 #TMZ 对战 FURIA (BO3) 2025-09-21 23:00 全局获胜: FURIA 地图让分: 2-3 地图比分: FURIA +1.5 (重心) 地图大小: 大于4.5 CSGO-FISSURE 游乐场-总决赛 #TMZ 对战 FURIA (BO3) 2025-09-21 23:00 局1 单局获胜: FURIA 回合让分: FURIA+2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5970 · 20.09.2025 г., 14:27
CSGO-FISSURE 游乐场 #TMZ 对战 Liquid (BO3) 2025-09-20 20:00 局3 单局获胜: TMZ 回合让分: TMZ -2.5 (重心) 回合大小: 小于21.5 回合单双: 单
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5969 · 20.09.2025 г., 13:42
CSGO-FISSURE 游乐场 #TMZ 对战 Liquid (BO3) 2025-09-20 20:00 局3 单局获胜: TMZ 回合让分: TMZ -2.5 (重心) 回合大小: 小于21.5 回合单双: 单
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5967 · 20.09.2025 г., 12:44
CSGO-FISSURE 游乐场 #TMZ 对战 Liquid (BO3) 2025-09-20 20:00 局2 单局获胜: TMZ 回合让分: TMZ -4.5 (重心) 回合大小: 小于21.5 回合单双: 单
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5966 · 20.09.2025 г., 12:18
CSGO-FISSURE 游乐场 #TMZ 对战 Liquid (BO3) 2025-09-20 20:00 局1 单局获胜: Liquid 回合让分: Liquid+3.5 (重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags