@BYD_Radio · Post #880 · 23.12.2025 г., 14:45
#音乐#后摇#flac#44kHz#16bit
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #242 · 7 мај
Теперь запакуем строку. В этом случае следует передавать тип данных bytes. >>> struct.pack('=s', b'a') b'a' Для записи слова следует указывать количество символов. >>> struct.pack('=5s', b'hello') b'hello' Кстати, запакованный вид соответствует исходному тексту. Всё верно, символ есть в таблице ASCII, то есть его код попадает в диапазон 0-127, он может быть записан одним байтом и имеет визуальное представление. А вот что будет если добавить символ вне ASCII >>> struct.pack(f'=s', b'ё') SyntaxError: bytes can only contain ASCII literal characters. Ошибка возникла еще на этапе создания объекта bytes, который не может содержать такой символ. Поэтому надо кодировать эти байты из строки. >>> enc = 'ёжик'.encode('utf-8') >>> struct.pack(f'={len(enc)}s', enc) b'\xd1\x91\xd0\xb6\xd0\xb8\xd0\xba' Заметьте, длина такой строки в байтах отличается от исходной длины, так как символы вне ASCII записываются двумя байтами и более. Поэтому здесь формат создаём на лету, используя получившуюся длину как каунтер токена. #libs#basic
Пребарај: #16bit
@BYD_Radio · Post #880 · 23.12.2025 г., 14:45
#音乐#后摇#flac#44kHz#16bit
@The2ndDim · Post #1163 · 04.11.2019 г., 06:25
#KeyCraft#16bit#音乐#KeyCraftOdyssey 这次带来一个特别的版本。 原曲是Kud Wafter的August Green。 这次并不是以8bit风格呈现,而是以SFC的音色呈现。更确切一些来说,是以Super Mario World的音色呈现。 之所以选择这个音色,其实是为了能对应全曲的活泼欢快的风格,这也使得这个曲子听起来还有一些Yoshi's Island的音乐的感觉。
@byd_radio · Post #935 · 03.05.2026 г., 13:33
#音乐#flac#44kHz#16bit
@byd_radio · Post #933 · 18.04.2026 г., 13:56
非常爽的鼓点,使我起飞 #音乐#flac#44kHz#16bit