@TG_index_channel · Post #601 · 19.11.2019 г., 12:00
標題:多平台遊戲討論谷 類別:#公開#群組#繁中 分類:#遊戲#香港 標籤:#ps4#switch#xbox#xbox1#mobilegame#pcgame#ps#xboxone#steam 簡介:多平台遊戲交流區 🚫罵戰 🚫人身攻擊 🚫成人內容 🚫騷擾谷友 🚫廣告
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #242 · 7 мај
Теперь запакуем строку. В этом случае следует передавать тип данных bytes. >>> struct.pack('=s', b'a') b'a' Для записи слова следует указывать количество символов. >>> struct.pack('=5s', b'hello') b'hello' Кстати, запакованный вид соответствует исходному тексту. Всё верно, символ есть в таблице ASCII, то есть его код попадает в диапазон 0-127, он может быть записан одним байтом и имеет визуальное представление. А вот что будет если добавить символ вне ASCII >>> struct.pack(f'=s', b'ё') SyntaxError: bytes can only contain ASCII literal characters. Ошибка возникла еще на этапе создания объекта bytes, который не может содержать такой символ. Поэтому надо кодировать эти байты из строки. >>> enc = 'ёжик'.encode('utf-8') >>> struct.pack(f'={len(enc)}s', enc) b'\xd1\x91\xd0\xb6\xd0\xb8\xd0\xba' Заметьте, длина такой строки в байтах отличается от исходной длины, так как символы вне ASCII записываются двумя байтами и более. Поэтому здесь формат создаём на лету, используя получившуюся длину как каунтер токена. #libs#basic
Пребарај: #pcgame
@TG_index_channel · Post #601 · 19.11.2019 г., 12:00
標題:多平台遊戲討論谷 類別:#公開#群組#繁中 分類:#遊戲#香港 標籤:#ps4#switch#xbox#xbox1#mobilegame#pcgame#ps#xboxone#steam 簡介:多平台遊戲交流區 🚫罵戰 🚫人身攻擊 🚫成人內容 🚫騷擾谷友 🚫廣告