@cyanch · Post #870 · 17.02.2023 г., 13:55
#FFXIV 从周二开始打,每天两小时,已经打完三层零式了! 总的来说进度很快,基本上可以赶上首周队了。由于我们打得比较晚,装备品级会比首周高一些,所以可以减轻一些输出压力。
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #269 · 7 јул.
Возможно, стоит пояснить разницу между синхронизацией из thread/process-safe и синхронизацией с помощью Lock🤔 Наша задача — заставить разные процессы и потоки обращаться к базе данных (или любым другим ресурсам) последовательно. Чтобы не случилось так называемого race condition, то есть состояние гонки. Это когда разные потоки или процессы пытаются одновременно что-то сделать с одним и тем же ресурсом. В этом случае нам нужна какая-то логика ограничения. Пока один процесс не завершил своё действие, другие не могут получить доступ к ресурсу. Так вот, thread-safe и process-safe означает что отдельно взятые операции записи в БД гарантированно будут последовательны. Запросы из разных процессов или потоков выстроятся в очередь и не будут мешать друг другу. Лучше всего когда этот блок реализован на уровне БД в виде атомарных операций или ещё как-то. Но зачем нам тогда еще дополнительный Lock? Этот способ синхронизации используется когда процесс никак не укладывается в одно действие и должен сделать множество операций прежде чем дать доступ следующему. В этом случае процесс ставит некий глобальный Lock на ресурс и никто другой, даже получив законное право на доступ, не может ничего сделать. Все ждут пока этот Lock не будет снят. Это решается на уровне приложения и правильность реализации полностью в вашей ответственности. Например, если забыли разблокировать или сделали перекрёстный Lock (Deadlock как на картинке), то всё зависнет в бесконечном ожидании. #basic
Hashtags
Пребарај: #ffxiv
@cyanch · Post #870 · 17.02.2023 г., 13:55
#FFXIV 从周二开始打,每天两小时,已经打完三层零式了! 总的来说进度很快,基本上可以赶上首周队了。由于我们打得比较晚,装备品级会比首周高一些,所以可以减轻一些输出压力。
Hashtags
@cyanch · Post #850 · 05.03.2022 г., 10:04
#FFXIV 顺便送上挑战兵武塔成就的奖励坐骑半灵奥兹玛(依次为陆,空,海形态)的图。
Hashtags
@cyanch · Post #849 · 05.03.2022 г., 10:01
#FFXIV 兵武塔挑战成功!原本以为可能会见到很后面的机制,但是后来看了一下发现基本上机制全部压掉了。目前版本难度不高,不知道 6.0 版本会有什么改动。
Hashtags
@cyanch · Post #845 · 08.01.2022 г., 17:13
#FFXIV 极哈迪斯过本纪念,这其实都已经不算高难了,但从机制上说还是勉强算进去吧;况且当前版本能压掉不少机制。假期计划打通零式再生之章。 别说了,打极哈就是为了神典石
Hashtags
@cyanch · Post #842 · 12.11.2021 г., 12:28
#FFXIV e9s(伊甸零式希望乐园 再生之章 1)过本纪念 SMN With kj415j45 (WHM), WHM, SMN, BRD, WAR, GNB 虽然是躺着过的.jpg(最后被顺劈劈死了) TODO: e10s, e11s, e12s
Hashtags
@cyanch · Post #847 · 04.03.2022 г., 08:30
#FFXIV#Eureka 解锁兵武塔啦~ “你缺少智慧” —— 某个带我的皇冠
@RsRamble · Post #706 · 24.09.2024 г., 14:14
"Victory is a far-flung shore. Mark the skies, abide the tides, trust to your crew—and she will be yours." 最终幻想14的梅尔维布·布鲁菲斯维因 Makers Quest SG 2024 (2024-09-14) #merlwyb#merlwybbloefhiswyn#ffxiv#finalfantasy#finalfantasyxiv#cosplay#game#animeconvention#sunteccity#markersquestsg#msqsg2024#singapore