Возможно, стоит пояснить разницу между синхронизацией из thread/process-safe и синхронизацией с помощью Lock🤔
Наша задача — заставить разные процессы и потоки обращаться к базе данных (или любым другим ресурсам) последовательно. Чтобы не случилось так называемого race condition, то есть состояние гонки. Это когда разные потоки или процессы пытаются одновременно что-то сделать с одним и тем же ресурсом.
В этом случае нам нужна какая-то логика ограничения. Пока один процесс не завершил своё действие, другие не могут получить доступ к ресурсу.
Так вот, thread-safe и process-safe означает что отдельно взятые операции записи в БД гарантированно будут последовательны. Запросы из разных процессов или потоков выстроятся в очередь и не будут мешать друг другу. Лучше всего когда этот блок реализован на уровне БД в виде атомарных операций или ещё как-то.
Но зачем нам тогда еще дополнительный Lock?
Этот способ синхронизации используется когда процесс никак не укладывается в одно действие и должен сделать множество операций прежде чем дать доступ следующему. В этом случае процесс ставит некий глобальный Lock на ресурс и никто другой, даже получив законное право на доступ, не может ничего сделать. Все ждут пока этот Lock не будет снят.
Это решается на уровне приложения и правильность реализации полностью в вашей ответственности. Например, если забыли разблокировать или сделали перекрёстный Lock (Deadlock как на картинке), то всё зависнет в бесконечном ожидании.
#basic
Чем занять ребёнка летом?
Разрешить ему провести все каникулы, играя в компьютерные игры? 🤔
Пусть лучше займется чем-то более полезным — научится создавать свои собственные! 👾
Arduino LIGHT mini — это конструктор, с помощью которого ваш ребёнок сможет самостоятельно делать игры и анимацию: бегущую строку, головоломку, тетрис, «стрелялку» на светодиодном табло и еще 30 других проектов!
На этих выходных мы начнём программировать и научимся делать анимацию на LED-матрице с набором LIGHT mini. 🤖
Ждём ребят 8+ лет, которые хотят стать геймдизайнерами или разработчиками игр в будущем! 😎
• 3-4 июня
• Начало: 13:00 / 17:00
• Фирменный магазин ЗНАТОК в ЦДМ, 3 этаж
➡️ Подробнее о наборе: https://znatok.ru/shop/konstruktory/znatok-electronniy-constructor/for-arduino/elektronnyj-konstruktor-light-mini-dlya-arduino/
#знаток#ардуино#arduino#lightmini
Знатоки, кто помнит «DOS»? 🤓
Именно в этот день в далёком 1987 году компания IBM представила операционную систему для персональных компьютеров, которая быстро набрала популярность. Однако со временем её заменили новые ОС, такие как Windows и Linux. 🖥
Некоторые счастливчики обладали компьютерами с системой «DOS» и могли наслаждаться любимыми играми, которые нужно было загружать на дискеты. 💾
Несмотря на то, что «DOS» устарела, многим хочется поиграть в классические игры. А что, если мы сможем запрограммировать их своими руками? В этом нам поможет набор ЗНАТОК «Light mini для Arduino». 🧑🏻💻
7 минут на сборку схемы, 2 минуты на загрузку программы и перед вами любимый ретро тетрис, головоломка или даже «стрелялка» на 64х пиксельном дисплее. 👾
Создавайте светодиодные текстовые сообщения, пиксель-арты и даже анимированные картинки. Всего в наборе 39 программ. 🔥
Очень удобный язык GraphZ без труда освоит даже впервые столкнувшийся с программированием ребёнок 8-11 лет. И с легкостью анимирует свою первую гифку. 👾
Для более продвинутых пользователей этот набор откроет возможности по созданию настоящих компьютерных игр на языке С++. 🖥
Каждый проект сопровождается понятной видеоинструкцией. 📹
➡️ Подробнее: https://vk.cc/cyCcBw
#знаток#электронныйконструктор#lightmini#ардуино#arduino