TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #269 · 7 јул.

­Возможно, стоит пояснить разницу между синхронизацией из thread/process-safe и синхронизацией с помощью Lock🤔 Наша задача — заставить разные процессы и потоки обращаться к базе данных (или любым другим ресурсам) последовательно. Чтобы не случилось так называемого race condition, то есть состояние гонки. Это когда разные потоки или процессы пытаются одновременно что-то сделать с одним и тем же ресурсом. В этом случае нам нужна какая-то логика ограничения. Пока один процесс не завершил своё действие, другие не могут получить доступ к ресурсу. Так вот, thread-safe и process-safe означает что отдельно взятые операции записи в БД гарантированно будут последовательны. Запросы из разных процессов или потоков выстроятся в очередь и не будут мешать друг другу. Лучше всего когда этот блок реализован на уровне БД в виде атомарных операций или ещё как-то. Но зачем нам тогда еще дополнительный Lock? Этот способ синхронизации используется когда процесс никак не укладывается в одно действие и должен сделать множество операций прежде чем дать доступ следующему. В этом случае процесс ставит некий глобальный Lock на ресурс и никто другой, даже получив законное право на доступ, не может ничего сделать. Все ждут пока этот Lock не будет снят. Это решается на уровне приложения и правильность реализации полностью в вашей ответственности. Например, если забыли разблокировать или сделали перекрёстный Lock (Deadlock как на картинке), то всё зависнет в бесконечном ожидании. #basic

Hashtags

Резултати

Пронајдени 2 слични објави

Пребарај: #onlinemuseum

当前筛选 #onlinemuseum清除筛选
dopingpong

@dopingram · Post #3046 · 05.06.2024 г., 12:44

«Аврора. Спящая красавица», digital art by Doping Pong, 2008-2009 Афиша, фирменный стиль и эскизы оформления сцены. Спектакль по мотивам сказки Шарля Перро «Спящая красавица» стал одной из самых громких премьер XI Фестиваля русского искусства на Лазурном берегу в Ницце в январе 2009 года. Первоначально команда шоу была сформирована в следующем виде: Художник-постановщик – арт-группа Doping Pong Музыка к балету «Спящая красавица» –П.И.Чайковский Продюсер – Олег Чесноков В процессе работы над новым представлением произошли кадровые изменения и появились новые люди, включая режиссера. «Аврора» – новое представление театра-цирка “Кракатук” – в результате делали разные люди в разные этапы времени. Премьера нового спектакля «Аврора. Спящая красавица» состоялась в Национальном театре Ниццы на XI Фестивале русского искусства на Лазурном берегу, где критики назвали ее «бомбой современного театра». От Doping Pong в спектакле остались афиша, фирменный стиль и общая атмосфера с массой мелких деталей. В России «Аврора. Спящая красавица» была представлена в Центральном академическом театре Российской армии, где состоялась московская премьера экспериментального спектакля. Обладатель Гран-при Международного фестиваля искусств во Франции театр-цирк «Кракатук», главный образ которого также был создан Doping Pong, прославился благодаря одноименному спектаклю по сказке Гофмана «Щелкунчик и мышиный король», созданному молодыми цирковыми актерами, которых продюсер Олег Чесноков набирал по всей стране для проекта новой театральной школы. #dopingpong#avrora#krakatuk#theater#circus#чайковский#шарльперро#perfomance#onlinemuseum

dopingpong

@dopingram · Post #3035 · 01.06.2024 г., 11:06

DIGGER HD, design by Doping Pong, 2009 Обновление классической аркадной компьютерной игры 80-х. Российско-американская компания Creat Studios выпустила Digger HD для Sony PlayStation® Network в Северной Америке и Европе осенью 2009 года. Фирменный стиль, а также дизайн всех героев и уровней создала арт-группа Doping pong. Digger HD, ремейк классической компьютерной игры DIGGER™© 1983 Windmill Software Inc., претерпел серьезные изменения в новом тысячелетии, оставаясь при этом верным своему игровому винтажному процессу. Игроки управляют небольшой копательной машиной, которая должна пробраться через подземный лабиринт. Геймеры роют землю по горизонтали и вертикали, прокладывая свой собственный путь, собирая драгоценности, монеты и другие бонусы, избегая при этом преследующих их монстров. «Очень приятно видеть, что такая замечательная игра, как Digger™, возвращается в обновленном виде в 21-м веке», — сказала Джо-Энн Кемпе, президент Windmill Software Inc. и соавтор Digger™. «Мы в восторге от платформы PSN, которая позволит новому поколению геймеров открыть для себя Digger HD и насладиться им». Digger HD для PlayStation Network – это 60 уровней подземных лабиринтов, где за каждым углом что-то скрывается, будь то монстр, бонус или мешок с золотом. Раскапывайте археологические артефакты и палеонтологические останки, погребенные под поверхностью земли. Собирайте все трофеи и узнайте, как получить секретные. More info: https://blog.playstation.com/archive/2010/02/18/digger-hd-demo-now-available/ https://www.playstationlifestyle.net/2009/09/29/creat-studios-digger-hd-digs-its-way-onto-the-psn-this-week/ Official Trailer: https://youtu.be/IclImKm_GLg?si=2YxnAN99YKSRgEej #dopingpong#dopingames#digger#hd#sony#playstation#creat#studios#onlinemuseum