Возможно, стоит пояснить разницу между синхронизацией из thread/process-safe и синхронизацией с помощью Lock🤔
Наша задача — заставить разные процессы и потоки обращаться к базе данных (или любым другим ресурсам) последовательно. Чтобы не случилось так называемого race condition, то есть состояние гонки. Это когда разные потоки или процессы пытаются одновременно что-то сделать с одним и тем же ресурсом.
В этом случае нам нужна какая-то логика ограничения. Пока один процесс не завершил своё действие, другие не могут получить доступ к ресурсу.
Так вот, thread-safe и process-safe означает что отдельно взятые операции записи в БД гарантированно будут последовательны. Запросы из разных процессов или потоков выстроятся в очередь и не будут мешать друг другу. Лучше всего когда этот блок реализован на уровне БД в виде атомарных операций или ещё как-то.
Но зачем нам тогда еще дополнительный Lock?
Этот способ синхронизации используется когда процесс никак не укладывается в одно действие и должен сделать множество операций прежде чем дать доступ следующему. В этом случае процесс ставит некий глобальный Lock на ресурс и никто другой, даже получив законное право на доступ, не может ничего сделать. Все ждут пока этот Lock не будет снят.
Это решается на уровне приложения и правильность реализации полностью в вашей ответственности. Например, если забыли разблокировать или сделали перекрёстный Lock (Deadlock как на картинке), то всё зависнет в бесконечном ожидании.
#basic
I quit my job to build a zombie extraction shooter with destructible environments and AI that react dynamically. We've made solid progress. Should I continue on this idea #PVE.
https://redd.it/1lvftfk
by @r_gifs
⚡️Gatto Official Channel: PvE Mode Prologue Released
#Gatto#PvE
The Gatto Official Channel announces the release of the PvE Prologue mode, featuring story-driven gameplay and new mechanics. This marks a significant development step, inviting players to engage deeply with the world and its untold stories. To start, head to "Battle Mode" and choose PvE.
Source: link
@tonlines
⚔️AMAZING PVE GAMEPLAY IN ORBITAU ⚔️
💠 Testnet for Orbitau will be available shortly. In order to help you prepare, here is a very attractive gameplay clip from Chapter 1 of Map Foras.
🚦 Reveal more about Orbitau's gameplay: https://blog.orbitau.io/post/amazing-pve-gameplay
💡 Be sure to stay tuned for updated information about the upcoming testnet.
⚡️ BUT FIRST, FILL YOUR WALLET WITH SUFFICIENT $TAUM TO BUY IMMORTAL EGGS THAT WILL BE ON SALE THIS MARCH 14!
#Orbitau#PvE#gameplay#ORI#TAUM
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
📌📌Our channels:
🌐Orbitau Website | 🐦Twitter|
🌎Orbitau Announcements | 🌎Orbitau Global |
👉Facebook |👉Discord | 👉Reddit | 👉Medium
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
📌Orbitau local communities:
Vietnam🇻🇳 | Brazil🇧🇷 |
Bangladesh🇧🇩 | Thailand🇹🇭 |
Indonesia🇮🇩 | Philippines🇵🇭 |
Arab🇸🇦 | Korea🇰🇷 | Japan🇯🇵 |
India🇮🇳 | Turkey🇹🇷 | China🇨🇳