Возможно, стоит пояснить разницу между синхронизацией из thread/process-safe и синхронизацией с помощью Lock🤔
Наша задача — заставить разные процессы и потоки обращаться к базе данных (или любым другим ресурсам) последовательно. Чтобы не случилось так называемого race condition, то есть состояние гонки. Это когда разные потоки или процессы пытаются одновременно что-то сделать с одним и тем же ресурсом.
В этом случае нам нужна какая-то логика ограничения. Пока один процесс не завершил своё действие, другие не могут получить доступ к ресурсу.
Так вот, thread-safe и process-safe означает что отдельно взятые операции записи в БД гарантированно будут последовательны. Запросы из разных процессов или потоков выстроятся в очередь и не будут мешать друг другу. Лучше всего когда этот блок реализован на уровне БД в виде атомарных операций или ещё как-то.
Но зачем нам тогда еще дополнительный Lock?
Этот способ синхронизации используется когда процесс никак не укладывается в одно действие и должен сделать множество операций прежде чем дать доступ следующему. В этом случае процесс ставит некий глобальный Lock на ресурс и никто другой, даже получив законное право на доступ, не может ничего сделать. Все ждут пока этот Lock не будет снят.
Это решается на уровне приложения и правильность реализации полностью в вашей ответственности. Например, если забыли разблокировать или сделали перекрёстный Lock (Deadlock как на картинке), то всё зависнет в бесконечном ожидании.
#basic
🟢 Razer o‘zining ilk afsonaviy o‘yin sichqonchasi Boomslang’ni qayta chiqaradi — yangilangan ichki texnologiyalar va cheklangan sonli kolleksion nashrda
📅 2005-yilda taqdim etilgan BoomslangPC-gaming uchun maxsus yaratilgan dunyodagi birinchi sichqoncha bo‘lib, o‘yin periferiyasining butun bir sanoatini boshlab bergan edi. Endi kompaniya uning 20 yilligiga bag‘ishlab Razer Boomslang 20th Anniversary Edition'ni taqdim qildi.
✅ Tashqi ko‘rinishi deyarli o‘sha klassik shaklda qolgan, ammo ichki qismi to‘liq zamonaviylashtirilgan: Focus Pro 45K Gen-2 sensor, Gen-4 optik tugmalar, 45 000 DPI gacha qo‘llab-quvvatlash, HyperSpeed wireless, 8000 Hz polling rate va zaryadlovchi dok-stansiya. Korpus yarim shaffof, 9 zonali RGB yoritishga ega, istalgancha qo‘shiladigan shisha oyoqchalar bilan.
🖱 Vazni va narxi hozircha oshkor qilinmagan. Ma’lum bo‘lgan yagona narsa — Razer atigi 1337 dona chiqaradi va har bir sichqoncha o‘ziga xos raqamga ega bo‘ladi.
➡️#razer | Birinchi IT-Blog
🔥 Geymerlar uchun yangi kreslo chiqadi
ℹ️Trashbox.ru xabariga ko‘ra, Razer kompaniyasi ichki qizdirish va sovutish texnologiyasiga ega bo‘lgan kresloni tayyorlamoqda. Bu texnologiya haroratni foydalanuvchiga mos ravishda nazorat qiladi.
🌡 Qurilma iqlim sharoitiga qarab avtomatik ravishda qizitish yoki sovutish funksiyalarini ishga tushiradi. Bir nechta rejim orqali foydalanuvchi o‘ziga mos haroratni tanlashi mumkin. Smart monitoring texnologiyasi esa atrof-muhit sharoitini tahlil qilib, qulaylikni maksimal darajada saqlab turadi.
💸 Narxi $1500-2000 bo'larmish.
➡️#razer | Birinchi raqamli IT-Blog
Top Tech Announcements from CES 2025
🔍CES 2025 Highlights:
1. Roborock & Dreame: New vacuum robots with robotic arms, lifting items up to 500g.
2. Lenovo: Introduced ThinkBook Plus Gen 6 with expandable OLED display, from 14 to 16.7 inches.
3. Nvidia: Launched RTX 50 series, featuring DLSS 4 for significant performance boosts.
4. SwitchBot: Unveils modular robot K20 Plus Pro, combines various home tasks.
5. Razer: Debuted Project Ava, a real-time gaming assistant chat-bot.
6. Dell: Introduced a 32-inch QD-OLED monitor that adapts sound to user's head position.
7. TCL: Showcases Ai Me, a companion robot with interactive features.
8. Based Hardware: Reveals Omi, a wearable device with a neuro-helper powered by GPT-4.
9. Withings: Presents the Omnia smart mirror, integrating health data from wearables.
10. Halliday: Launches smart glasses with real-time translation capabilities.
#CES2025#TechAnnouncements#Robots#AI#Nvidia#Gaming#Wearables#SmartHome#Lenovo#Roborock#Dreame#Razer#Dell#TCL#SmartGlasses#HealthTech#Innovations#Gadgets#VR#ComputerHardware#VC