Возможно, стоит пояснить разницу между синхронизацией из thread/process-safe и синхронизацией с помощью Lock🤔
Наша задача — заставить разные процессы и потоки обращаться к базе данных (или любым другим ресурсам) последовательно. Чтобы не случилось так называемого race condition, то есть состояние гонки. Это когда разные потоки или процессы пытаются одновременно что-то сделать с одним и тем же ресурсом.
В этом случае нам нужна какая-то логика ограничения. Пока один процесс не завершил своё действие, другие не могут получить доступ к ресурсу.
Так вот, thread-safe и process-safe означает что отдельно взятые операции записи в БД гарантированно будут последовательны. Запросы из разных процессов или потоков выстроятся в очередь и не будут мешать друг другу. Лучше всего когда этот блок реализован на уровне БД в виде атомарных операций или ещё как-то.
Но зачем нам тогда еще дополнительный Lock?
Этот способ синхронизации используется когда процесс никак не укладывается в одно действие и должен сделать множество операций прежде чем дать доступ следующему. В этом случае процесс ставит некий глобальный Lock на ресурс и никто другой, даже получив законное право на доступ, не может ничего сделать. Все ждут пока этот Lock не будет снят.
Это решается на уровне приложения и правильность реализации полностью в вашей ответственности. Например, если забыли разблокировать или сделали перекрёстный Lock (Deadlock как на картинке), то всё зависнет в бесконечном ожидании.
#basic
🤖Новые возможности для разработчиков циферблатов для WearOS
В WearOS 6 будет поддерживаться новая версия Watch Face Format (WFF). Она принесет
👉 Добавление пользовательского фото
👉 Анимации при переходе и выходе из спящего (ambient) режима
👉 Цветовые трансформации на основе значения
👉 Автоматическое изменения размера текста (доступно в WFF v3)
#android#wearos
🤖WearOS 6 позволит создавать магазины циферблатов
Google предоставляет множество возможностей по созданию циферблатов для WearOS на основе Watch Face Format и в следующей ОС добавляют Watch Face Push API, позволяющее создать свой магазин циферблатов 🤯
Циферблаты будут публиковать как и ранее. Разработчик может сделать приложение с витриной циферблатов и устанавливать их на часы с помощью Watch Face Push API
#android#wearos
🤖Snapdragon Wear Elite — новый чип для носимых устройств
На MWC 2026 Qualcomm анонсировала Snapdragon Wear Elite — первый чип серии Elite для носимых устройств. И это реально большое обновление на бумаге.
Чип сделан по 3нм техпроцессу. По сравнению с предыдущим Snapdragon W5+ Gen 2:
🚀 5x быстрее по CPU
🚀 7x быстрее по GPU
🔋 +30% к времени работы от батареи
⚡️зарядка до 50% всего за 10 минут
Главная фишка — впервые в носимых появился выделенный Hexagon NPU с поддержкой моделей до 2B параметров прямо на устройстве🤯
Это значит, что голосовые помощники, перевод, транскрибация и фитнес-аналитика смогут работать без облака.
Первые устройства ждём уже через несколько месяцев. Интересно, будет ли это заметно в реальном использовании или снова всё утонет в маркетинге AI-фич, а их работа приведет к быстрому сгоранию заряда батарейки на устройстве.
#Android#AndroidDev#WearOS
🤖Из WearOS убирают поддержку циферблатов на основе AndroidX / Wearable Support Library (WSL)
Как часть улучшения качества работы WearOS компания отказывается от использования старых инструментов для создания циферблатов и переходит на Watch Face Format (уже скоро будет версия 4) - декларативный XML формат без написания кода для создания циферблатов 🤯
Все изменения вступают с 14 января 2026, а именно:
‼️ Пользователи не смогут установить циферблаты старых форматов. Те что уже были установлены, продолжат работать.
‼️ Разработчики циферблатов должны мигрировать на WFF
🪙 Для циферблатов старого формата отключат всю монетизацию
‼️ Если использовали Watch Face Studio для создания циферблата, тогда вам надо повторно отправить их в Google Play с использованием версии 1.8.7 и выше
⚰️ Публиковать циферблаты старого формата уже нельзя с 27 января 2025, только обновлять те что опубликовали ранее
Подробнее про новый формат циферблатов в официальной документации
#android#wearos#googleplay
My first Wear OS app on Play Store, “Simple Memo”, is now open for testing.
Check it out and learn how to join the test!
https://1a23.com/works/open-source/simple-memo/
#WearOS#PlayStore🐟
🤖Важно для разработчиков Wear OS: с 2026 года обязательна 64-битная поддержка
Google объявила, что с 15 сентября 2026 года все новые приложения и обновления для Wear OS, содержащие нативный код (C/C++), должны включать 64-битную версию наряду с 32-битной. Google Play начнёт блокировать загрузку несовместимых APK/AAB.
Что нужно сделать разработчикам:
👉 Проверьте, есть ли в вашем приложении нативный код (файлы .so в lib/armeabi-v7a или lib/arm64-v8a). Даже если вы не пишете на C++, зависимости или SDK могут его добавлять.
👉 Для каждой 32-битной ABI (armeabi-v7a) добавьте 64-битную (arm64-v8a).
👉 Обновите сторонние SDK до версий с поддержкой 64 бит.
👉 Протестируйте приложение на 64-битном эмуляторе Wear OS (все новые образы уже 64-битные).
⚠️ Политика 32-битной поддержки не отменяется — Google Play по‑прежнему будет доставлять приложения на старые 32-битные устройства.
🔗Гайд по миграции
🔗 Источник - Android Dev Blog
#WearOS#AndroidDev#GooglePlay
Material 3 Expressive начали раскатывать на Android часы. Сразу сделали краткий обзор нововведений и запустили неделю, посвященную разработки под обновлённую WearOS
#android#wearos#material3expressive