В стандартном модуле random есть две очень похожие функции
random.randint()
random.randrange()
Обе возвращают случайное значение из указанного диапазона
>>> random.randint(10, 20)
12
>>> random.randrange(10, 20)
17
В чем же отличие?
Дело в том что у randrange() есть третий параметр step.
randint() действительно возвращает случайное число из указанного диапазона.
randrange() на первый взгляд делает тоже самое если передать также два параметра.
Но есть указать еще и step то наш диапазон усложняется, то есть в него попадёт не полный ряд значений.
Например, я хочу получить случайное значение из диапазона но только чётное число. Тогда достаточно сделать так:
>>> randrange(10, 20, 2)
16
Таким образом получается что randint это частный случай randrange без указания параметра step.
Еще одно важное отличие в том, что randint() включает в диапазон второе значение а randrange() нет. То есть выражение randrange(10, 20) никогда не вернёт 20, а randint(10, 20) вернёт.
#tricks#basic
#активности#ZORA#ECLIPSE#TOWNS#OPENSEA
Активности, которые перестаём делать, потому что вышли заявления от проектов о дропе:
1. Zora ранее заявил о том, что будет дроп активным участникам, не раскрыв критерии.
В таком случае, тратить средства на активность в нём = лотерея, поэтому перестаю проявлять активность в Zora.
2. Eclipse недавно на своих AMA раскрыл подробности дропа.
В таком случае, тратить средства на активность в нём = лотерея, поэтому перестаю проявлять активность в Eclipse.
3. По такой же причине перестаю делать активности в проекте TOWNS.
4. Скипаю изначально активности в Opensea, тк:
1) Они изначально заявили, что будет дроп за поинты = лотерея, если тратите средства
2) Они запустили торговлю ещё и токенами(в основном мемами), поэтому скорее всего фетву их токен получит "харам".