@dianjingtuijian01 · Post #9340 · 11.04.2026 г., 12:57
CSGO -PGL 布加勒斯特 - 季后赛 #3DMAX 对战 TMZ BO3 2026-4-11 20:56 局2 获胜:TMZ 回合让分: TMZ-3.5(重心) 回合大小: 小于21.5 回合单双: 单
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #303 · 27 дек.
Наверняка вы замечали, что в Python есть удобная функция для получения переменной окружения os.getenv(NAME) И её "сестра" для создания или изменения переменных окружения os.putenv(NAME, VALUE) Но почему-то putenv() не работает как должно. Энвайромент не обновляется! os.putenv('MYVAR', '1') print(os.getenv('MYVAR')) ... и ничего 😴 Почему так? На самом деле энвайромент обновляется, но это значение не добавляется в словарь os.environ. Откройте исходник функции os.getenv(). Это просто шорткат для os.environ.get() В то время как putenv() это built-in С-функция. Словарь os.environ (или точней класс из MutableMapping) создаётся из энвайромента в момент инициализации. Функция putenv() самостоятельно его не изменяет. В тоже время, когда вы создаёте или изменяете ключ в os.environ, автоматически вызывается putenv() в методе __setitem__(). То есть, технически putenv() всё делает верно, но в os.environ это не отражается. Можно проверить так: >>> os.putenv('MYVAR', '123') >>> os.system('python -c "import os;print(os.getenv(\'MYVAR\'))"') 123 Я объявил переменную в текущем процессе и вызвал дочерний процесс, который её унаследовал и получил в составе os.environ. Аналогично при удалении переменной вызывается еще одна built-in функция unsetenv(), удаляющая переменную из системы. Итого ▫️ Удобней всего явно обновлять переменные через os.environ ▫️ Есть способ неявно создать/удалить переменную через putenv/unsetenv, что не повлияет на os.environ но изменит энвайромент и передаст изменения сабпроцессам. Но так лучше не делать! ▫️os.environ это просто обертка для built-in функций putenv() и unsetenv(). #basic
Hashtags
Пребарај: #3dmax
@dianjingtuijian01 · Post #9340 · 11.04.2026 г., 12:57
CSGO -PGL 布加勒斯特 - 季后赛 #3DMAX 对战 TMZ BO3 2026-4-11 20:56 局2 获胜:TMZ 回合让分: TMZ-3.5(重心) 回合大小: 小于21.5 回合单双: 单
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5882 · 16.09.2025 г., 12:47
CSGO-FISSURE 游乐场 #3DMAX 对战 VP (BO3) 2025-09-16 17:00 局3 单局获胜: VP 回合让分: VP+3.5 (重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5878 · 16.09.2025 г., 11:24
CSGO-FISSURE 游乐场 #3DMAX 对战 VP (BO3) 2025-09-16 17:00 局3 单局获胜: VP 回合让分: VP+3.5 (重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5872 · 16.09.2025 г., 10:25
CSGO-FISSURE 游乐场 #3DMAX 对战 VP (BO3) 2025-09-16 17:00 局2 单局获胜: 3DMAX 回合让分: VP+3.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5806 · 14.09.2025 г., 10:27
CSGO-FISSURE 游乐场 #3DMAX 对战 FaZe (BO3) 2025-09-14 16:00 局3 单局获胜: FaZe 回合让分: FaZe-2.5(重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5803 · 14.09.2025 г., 09:40
CSGO-FISSURE 游乐场 #3DMAX 对战 FaZe (BO3) 2025-09-14 16:00 局3 单局获胜: FaZe 回合让分: FaZe-2.5(重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5802 · 14.09.2025 г., 09:37
CSGO-FISSURE 游乐场 #3DMAX 对战 FaZe (BO3) 2025-09-14 16:00 局2 单局获胜: FaZe 回合让分: FaZe-2.5(重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5798 · 14.09.2025 г., 08:53
CSGO-FISSURE 游乐场 #3DMAX 对战 FaZe (BO3) 2025-09-14 16:00 局2 单局获胜: FaZe 回合让分: FaZe-2.5(重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@tydj289 · Post #3223 · 11.04.2026 г., 12:57
CSGO -PGL 布加勒斯特 - 季后赛 #3DMAX 对战 TMZ BO3 2026-4-11 20:56 局2 获胜:TMZ 回合让分: TMZ-3.5(重心) 回合大小: 小于21.5 回合单双: 单
Hashtags
@HBDJ168 · Post #866 · 24.07.2025 г., 15:56
CSGO-IEM 科隆 #3DMAX 对战 NIP (BO3) 2025-07-24 23:30 局2 单局获胜: 3DMAX 回合让分: 3DMAX+2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@HBDJ168 · Post #864 · 24.07.2025 г., 14:50
CSGO-IEM 科隆 #3DMAX 对战 NIP (BO3) 2025-07-24 23:30 局1 单局获胜: NIP 回合让分: NIP -2.5 (重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@HBDJ168 · Post #695 · 16.07.2025 г., 10:23
CSGO-FISSURE 游乐场 #3DMAX 对战 RA (BO3) 2025-07-16 17:00 局2 单局获胜: 3DMAX 回合让分: RA+4.5 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags